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部分技能及职业资料(6/6)

【悄声翻滚】

【悄声翻滚】:隐身状态下可以做出翻滚动作。

【轻盈脚步】:降低50触发压力板类陷阱的概率。(魔法类陷阱触发率不变)

【悄声移动】:隐身状态下移动发出的声响降低一半。

【忽视】:降低20任何动作造成的威胁值。

另一个则是【强制潜行】:三阶珍稀级通用技能,学习前置要求:【猫步】、【暗遁】、【自然隐身】、【忽视】、【潜行移速强化】、【潜行时间强化】、【潜行】。

使用本技能后,玩家有50概率可以强行进入隐身状态25秒,在1秒内闪避率提高100,并将所有敌人对自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度则完全清空,移动速度降低50,下次攻击伤害加倍,软控类技能持续时间增加一倍,硬控类持续时间提高50。冷却时间3分钟。

这个技能是【潜行】的进阶版本,比【潜行】强大的多,【潜行】在被人攻击的情况下是无法使用的,只有5秒内不受到伤害才可以使用。

而【强制潜行】在绝大多数情况下都可以使用,只是概率低一点,但不要忘了,一些技能是可以提高潜行成功率的,比如【猫步】就可以提高10潜行成功率。

【潜行】也需要多个前置技能,但相比于【强制潜行】而言就要简单的多,只需要5个前置技能,分别是:【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】。而且这些前置技能的掉落概率更高。

【猫步】:3阶专业技能,移动时没有脚步声,强行进入隐身状态时提高10成功率,降低10所有行动造成的威胁值。该技能为【强行隐身】的必备前置。

【猫步】这技能附加的几条属性虽然乍看上去实用性上稍差,但作为【强制潜行】的必备前置技能这一条就能大幅提高它的价值,而且移动没有脚步声这条属性,其实战价值还是很高的。

【吸血狂战】:2阶通用技能,被动,使用者每第三次普通攻击吸取当次攻击造成的50血量以补充自身。对非血肉类敌人无效。

力战士:2阶力量属性成长,单手武器(长)进阶,双手武器进阶,近战技巧(增加近战伤害5,可升级),生命力强化(生命值上限提高10)

魔法战士:冥想(提高法力值上限及恢复速度),专注技巧(战斗中受到攻击20概率不被打断或延长施法条,可升级),单手武器(长)进阶,双手武器进阶(法杖属于双手武器),生命力强化。

《抉择》中猎手和猎人是俩个职业,猎人是偏魅力化,更偏向动物宠物的职业,而猎手的个人战斗力更强一些,尤其pvp能力。

游侠则是远近皆能的全面型,还可以拥有一个动物伙伴,具体偏向哪一边就要看玩家自己怎么学习技能了。

信徒则是牧师系中更专项化的类性,玩家就职该职业后需要选择一种神祇进行信仰,该系的技能则得到相当程度的强化,而其他系的技能则被弱化。而生命信徒可以说是纯治疗的牧师,其他方面都相对较弱。


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