第932节 基洛夫(3/6)
因为光棱坦克的射程远!而六号位的光棱坦克,则同样龟缩到了路口以里,但仍处于路口的位置,路口他是绝对不能让出来的,光棱坦克可以在这里阻击虫子的天启坦克!
而虫子也不是傻子,他怎么可能在这个时候派天启坦克去冲路口呢?路口位置狭窄,而六号位光棱坦克的位置则地势广阔,大批量的光棱坦克都能够攻击的到路口的位置,他就这样往里无脑冲的话,那绝对是送死行为!
随着六号位玩家防空车的阻击,虫子的基洛夫开始一一掉落下来,但是基洛夫太肉了,相比于基洛夫的总数量,被击落的那些基洛夫根本就微不足道!
基洛夫是一个防御高,血量厚,攻击高但移动速度慢的兵种,想要阻击基洛夫,必须要从路口以外很远的地方就开始阻击才行,如果等基洛夫大军都开到了路口附近了再去阻击的话,那除非你家里摆满了放空炮,或者是有大量的防空车,否则的话,是不可能防得住基洛夫的!至少以六号位当前数量的防空车,是拦不住基洛夫的,而现在现造防空车,显然已经来不及了,至于放空炮,老实说,现在六号位家里的放空炮还没有派上用场呢,因为钱多多这张地图,除了初始的诞生位置处有一小块空地以外,其他地方全都是矿,想要把放空炮建造到障碍物附近的位置,他首先得先把这里的矿给采掉才行,而显然以目前的游戏时间,他是不可能把这里的矿给采掉的,谁家的矿车也没这么快啊!
很快,虫子的基洛夫翻越过了障碍物,障碍物只能阻挡陆军,可无法阻拦空军!
待基洛夫越过了障碍物以后,六号位玩家的防空车迫不得已的再次撤退,因为虫子的基洛夫是一条线,是以地毯式搜索的方式向前推进的,也就是说,不仅仅是路口上方有基洛夫,就连路口两侧的障碍物上方同样也有基洛夫,这就是排成一条线队形后再去进攻的优势了!
而不仅是防空车开始后撤了,就连六号位的光棱坦克,为了避免被基洛夫砸到,也纷纷开始后退!
这就是一条线队形的基洛夫的攻击优势了,对方的光棱坦克无路可走,他不能往左走,也不能往右走,只能往后撤,因为他的左右两侧都是基洛夫,只有往后撤才能规避基洛夫的轰炸!
可他这么一退不要紧,路口却被他让了出来,这就是基洛夫的另一个作用了!老实说,其实基洛夫的真正作用并不是对对方造成多么巨大的伤害,以基洛夫的移动速度,很难对对方造成伤害,在一个高手眼里,基洛夫就是一个活靶子,高手完全可以拉扯着一点一点的消耗基洛夫!基洛夫的真正作用是什么?是逼迫对方,是破坏对方的队形!
刚刚正是来自于基洛夫的逼迫,才使得六号位不得不将这些光棱坦克往后撤,将路口位置让了出来!
而基洛夫破坏队形的作用,也很快便展现了出来,因为六号位的光棱坦克已经退无可退了,他身后就是众多的建筑物,他总不能去撞建筑物吧?不得已间,他的光棱坦克开始往两侧的后方方向撤退,直接将自己身后的众多建筑物给让了出来!
这一撤退
不要紧,整个光棱大军的队形一下子全乱了,这种猝不及防的撤退,是不可能保持着完好的阵型的!
反观虫子一方,此时他的处境真的可以说是惬意无比,虽然他的基洛夫们已经进入了六号位家里的放空炮的射程,但是想要把他众多的基洛夫吃掉,仍旧不是一件容易事!
虫子直接令基洛夫一分为二,其中一股基洛夫朝着六号位一股光棱坦克的方向行进,另外一股基洛夫则朝着另一股光棱坦克的方向行进,继续去压迫他的光棱大军!而他的天启坦克,则趁势通过了路口,开进了他家,可以说,此时此刻,六号位已经可以说是危在旦夕了,因为一旦大量天启开进了他家里,那即便是没有基洛夫在空中威慑,六号位同样抵挡不住,或许如果刚正面的话,天启坦克不是光棱大军的对手,可既然天启坦克已经开了进来,傻子才会去和你硬碰硬!直接拆家就完事儿了!
这时候,虫子开始设定路径了!
红警这款游戏里,是有一个设定路径的功能的,你可以设定让某些坦克先去攻击谁,后去攻击谁,就这样按顺序先后攻击下去!
虫子只安排了十几辆天启去拆家,其他的天启则继续朝着他的光棱坦克所在的方向压了过去,因为拆家这种活,有十几辆坦克就足够了,没必要太多,太多了也是浪费战斗力!
他可以派大部队去给六号位的主力部队施压,让他无法做出有效的操作来!.??.
渐渐的,基洛夫把六号位的光棱坦克以及防空车逼到了一个角落里,而此时,由于盟军家里的电厂太多,很多电厂阻碍了坦克的移动,以至于他的光棱坦克此时已经谈不上什么队形了,能跑掉就已经很不错了!
这就体现出苏军的核电厂的作用来了,如果是苏军的话,那断然不会出现这种情况,苏军的坦克是不可能会受到建筑物的阻碍的,因为核电厂的电量是无限的,苏军根本就不需要造额外的小电厂了!
被逼到了绝境处的光棱坦克此时可以说是无计可施了,头顶上乌泱泱的一片基洛夫,他怎么躲?
而此时,虫子的天启坦克已经拆掉了他所有的战车工厂,他连防空车都无法继续建造了,打到这里,六号位玩家直接选择了自爆,
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