Vol.3 说真的,大多数人就只是关心妹纸们有没有被回档吧?!(1/2)
vol.3说真的,大多数人就只是关心妹纸们有没有被回档?不少字!
(修复完毕)
对现在的我而言,最最在意的事情,自然是在内测当中经历了千难万险才获得的战力少女们,以及准战力少女们的好感度了。
虽然并没有发现关于好感度的设定也会被取消或者更改的内容,战斗方式的变更案中,却一定会有关于这一类战斗人员所使用的新战斗方式的说明。
道具之类的东西,哪怕是被系统回收掉也可以通过自身的努力再度获得,任务奖励的装备或者称号也同样可以努力地得回,可是,辛苦攻略少女的心灵而获得的好感度,却不是一朝一夕就能够培养回来的东西。
更何况,一旦好感度被清零,战力少女们的可靠度也会变得岌岌可危,尤其是一想到今后可能面对的敌人当中,或许就有着如同泽越止那样,勾勾手指就可以令少女臣服的可怕存在时……
“这个内容……果然,是因为平衡性的关系而做出了相应的调整啊……”
在带领着战力少女们进行战斗的这段时间当中,我已经察觉到,这种自身虽然无法发挥太大的战斗力,却可以通过少女们补全甚至倍增力量的战斗模式,其实是相当强大的设定。
毕竟,如果这样的助力只有一个,那么增强的程度还有限,可是,同时带领四名少女战斗的我,甚至曾经在同御坂美琴和一方通行这种程度的敌人战斗时还能够占据上风。
战力少女们的实力同我的称号等级挂钩,而我自身也同样因为称号等级的提升而获得了强力的道具,可以参与战斗的称号,以及更多参与到任务当中,获得这些东西的机会。
而像是之前一直同我一起战斗着的同伴们,大多数时间就只能够跟在我的身边混经验值,只有在关键的时刻,这些个同样是玩家的家伙所拥有的能力才偶尔能派上用场而已。
以数量来弥补质量的战斗方式,在个体质量提升到某个高度后,居然会强大到这种程度,恐怕,连系统本身也没有想到,在被我聚拢了这么多少女当中的佼佼者之后,原本看上去完全是毫无用处的称号居然会变成破坏平衡的存在。
在这个游戏当中,发现这一点的人也并不仅仅是我一个?不少字
依靠着战力们战斗着的玩家之中,绝对也有其他人察觉到了战力的数量和质量对于战斗力的影响而开始采取人海战术,像是在夏日祭上碰到的那个眼镜废柴死宅,很可能就是我的劲敌之一。
不过,接下来那家伙能否成为我的敌人,恐怕……还要看对方能否在这样的战斗系统变更当中适应,并且继续地变强下去呢。
我一边这样思考着一边对比着宣传单上的说明,将上面所写着的内容,同我目前的状态进行比对,尽可能地在这段时间内,熟悉并且确认目前的状况。
『战斗方式基本内容:称号提供人物基础属性、特殊攻击属性、擅长防御属性和战斗技能,基础属性包括攻击力、防御力、移动力、暴击率、反击率、回避率。特殊攻击防御属性包括生物猎杀、人型狩猎、破甲、超自然克星、弑神……』
这些是在之前就了解过的东西,不过,因为是作为整个战斗方式变更的基础而存在的内容,所以有必要重新确认。…。
而且,哪怕是这些基础的内容,当中也并不是完全没有变化,比如……这当中最为让我在意的一点内容就是……
“行动力限制……取消了么?”
在之前的内测当中,每个称号都附带有技能和行动所需要消耗的“行动力”属性,而且,作为行动力的来源,自身的学力是相当重要的数据。
正是因为行动力的限制,我在大多数情况下都不可能让四名战力少女全部投入战斗,不过,因为称号等级的提高而获得了部分特别技能属性后,这样的状况也已经被我找到了解决的办法,我的实力也正是在那之后突飞猛进。
行动力这一属性被移除的话,对我而言更多反而是在增强着战斗续航能力,这样的想法在我的脑海里存在了片刻,在看到接下来的一条特别说明后,就变成了无奈的苦笑。
『……特别说明:特殊属性行动力变更,不再同学力关联,依据称号战斗方式不同而获得不同的行动力消耗回复方式和行动力数值。』
果然,如果可以毫无限制地使用技能的话,那才真的是见鬼了,不过,取消了同学力挂钩的计算方式,也就是说,学力这一属性接下来也将会有着全新的用处。
在接下来的战斗内容说明当中,如我所料地出现了这样的内容。
『……遭到攻击将会损失学力,损失数值由双方学力值对比、攻击力以及攻击技能伤害数值决定,战斗失败的判定不再局限于系统判断的ròu_tǐ死亡,当学力被削减为零时,将会因为学力不足而被送入“补习教室”进行复活补习。』
这一条……似乎是来自文月学园的特殊战斗规则,在内测当中恐怕是被判定为“最适合游戏本身的规则”而被推广到了整个游戏之中。
这一设定,本身也是为避免体感度过高所带来的“死亡”的痛苦而采取的折中方式——在被杀死之前,学力恐怕早已经被对方的攻击削减得一干二净,这样的话就不会那么容易地回到保健室那个让人提不起精神的场所了。
除了战斗规则的变化之外,死亡惩罚也在这一次的设定中有所更
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