第三十四章 新系列(2/2)
确的给沙盒游戏定义出一个概念,导致几乎所有能擦个边的游戏都加个沙盒标签,好像不加就会落伍一样。有自由度的游戏很多,但是苏离觉得,不是有自由度的游戏就能被称为是沙盒。
这句话是苏离对沙盒游戏的一个定义,也许不够准确,但是却符合他自己的标准。
苏离接着说道:“冒险与探索是无数人的渴望,它给人带来的享受并非是冒险的结果,而是这个过程。我们的游戏,就是给人真正的冒险体验。只有一个背景以及一个目标,所有的过程都有玩家自己来书写。”
“每一个人的冒险都是一次独一无二的旅程,这就是我们这个游戏最核心的设计思路。”
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