第一四三章 典韦崛起(1/2)
阵容暂时定型,叶哲他们每天也就抽出更多的时间进行磨合。
而除此之外,每天的副本,叶哲当然也不会错过。
算下来的话,从进入兵马俑副本区开始,用了两个多月的时间,叶哲终于是凑齐了一套玄魄重甲。
叶哲爆出的玄魄重甲当然有重复的,可是风影梦魂刀他们同样也是如此。几人也是老交情了,该换就换。在叶哲玄魄重甲攒齐的时候,其他几人也都差不多了。
除了每个部件都是相当极品的四阶传说级橙装之外,叶哲更看重的,其实是玄魄重甲的一套套装属性。
四件套激活第一个套装属性:力量+50
六件套:统帅+80.
八件套:格挡+80,闪避+80,法术抗性+80。
十件套:血量上限+20,附加特性玄魄:受到法术攻击时,降低所受伤害百分之三十,并有一定的概率不受该法术负面效果影响。
也就是说,今后遇到减防御技能的辅助橙将的时候,典韦有概率不受对方本次负面效果影响。
玄魄重甲套装,是上一世公认的四阶装备阶段,最合适典韦的一套强力装备。全部的十件套加起来,已经大幅度提升了典韦的保命能力。最后这些套装部件,大部分也是偏向于防御向的。
而且玄魄特性,更是让典韦在面对专门克制典韦阵容的情况下,有了一定的反抗能力。
现在不是该省钱的时候,叶哲花费了大量元宝,把玄魄重甲的十件套全部强化到八,然后终于把玄铁双戟也强化到了八。
以前典韦用攻击力确实没什么用,但是现在情况不一样了。
在叶哲攒齐十件玄魄重甲的同时。叶哲的橙色万能招贤令,也凑齐了七个。
兵马俑积分够兑换第三个橙色万能招贤令的时候,叶哲仙林积分、山神庙积分、黑风寨积分也都能兑换第一块橙色万能招贤令了。山神庙这一块,还更早一些。
这就已经是六块万能招贤令了,叶哲每天继续疯狂在兵马俑副本区刷新积分,终于换取了第七块万能招贤令。
典韦,就此强化3.
而强化三的典韦,激活了一个新的特性——嗜血。
嗜血:伤害敌人时,有一定几率恢复自身血量。
经过上一世玩家们测试,这个概率差不多在百分之十五左右。看起来似乎并不高,可是必杀技的群体效果,也是可以激活嗜血效果的。
有人戟合一的橙色武器经验值特性,典韦的戟法熟练度,早已经提升到了八十点以上。戟法境界是随心所欲,戟法必杀技横扫精通、奔雷精通、惊天进阶。
而就是最弱的精通级横扫,每次也能波及八个左右的对手。每个对手都是百分之十五左右的吸血概率。八个对手都没有激活嗜血效果的概率,是23.16。
也就是说,典韦每次施展精通级横扫,都有76.84的概率激活嗜血。而且其中不少的情况,都是不只激活一次嗜血。
典韦武力成长本来就极高,有无双戟神的橙色伤害系戟法特性,有传说级橙色缘分武器玄铁双戟,武器熟练度达到八十四点,激活精通级横扫、精通级奔雷还有进阶级惊天的概率都不低。
每次激活必杀技,强化三的典韦都能在造成可观伤害的同时,恢复自己可观的血量。
除此之外,三国名将谱内还有全身强化系统。如果身上十一件橙装,全部达到强化五及以上。就会激活强五套装属性,全属性加10。
全身橙装都强化七以上,全属性+15。
全身橙装强化八以上,全属性+20。
……
强化套装属性,加的可是全属性。哪怕是百分之十也绝对是相当可观了。
在这样的情况下,叶哲也就把传说级玄铁双戟一起强化到了+8.
典韦强化到三,属性本来就会迎来一次大幅度的提升。
瓮中捉鳖三人缘分、肝脑涂地二人缘分、玄铁双戟武器缘分。
传说级玄天重甲套装全部强化到8,典韦的防御能力直破天际。
全游戏排在第二的力量成长,配合八十四点戟法熟练度所掌握的必杀技,无双戟神的威力系戟法特性,强化八的传说级玄铁双戟,几个缘分对输出又有大幅度提升。典韦的输出也已经爆棚,再配合典韦强化三的时候,刚刚激活的嗜血特性。
这些就已经相当牛掰了,再加上全身橙装强八的套装属性……
叶哲队伍的战斗力,一时间达到了巅峰。
短时间内,如果得不到华佗的话,叶哲的战斗力已经很难再有太大幅度的提升了。
叶哲自己也很是骄傲,到此时,他队伍的战斗力,真的是已经不比风影梦魂刀他们差了。正面pk,叶哲都可以不惧。有这样的结果,强化装备花费的四十多万rmb,似乎也没什么好纠结的了。
风影梦魂刀他们的实力同样有着不小的提升。
叶哲攒齐了七个橙色万能招贤令,风影梦魂刀他们比叶哲其实更早凑齐。但是和叶哲不同的是,对于他们来说,橙色万能招贤令还是攒起来或者分开使用更合适一些。
叶哲现在的四个橙将,大乔是暂代华佗,随时都有可能要被叶哲换掉的。曹操是纯辅助,虽然拿的是剑类武器,但是叶哲都不敢让曹操去前线的。强化起来,加点基础攻击防御,根本没多大卵用。
贾诩的技能伤害和智力值有关,强化起来稍微有点用。可是那点输出的增加,其实也不是非有不可。所以,叶哲才把所有橙色万能
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