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第208章.神迹般的建造(2/2)

时代中,以人力为主,半年的时间就能收获如此防御效果的城墙工事,绝对堪称神速。

而以游戏来看,所谓的150天也就是现实中大概20多个小时。

连续玩几天游戏就完成了。

可康德现在,虽然是现实世界,但却也有游戏当中的系统时间。

150天,半年后才能完工,对康德来说有些长了。

拥有系统的帮助。

康德的任何建造工程都能在短时间完成!

曾经系统提醒过康德,不要肆意浪费声望,因此获得的声望值他还一直保留着,而现在,这些保留的声望值就发挥了最关键的作用!

现在10点声望就能减少1天建造时间。

那么就代表,康德这150天的建造时间,完全可以用1500声望抵消!

对于拥有24300声望值的康德来说等于九牛一毛。

之前各种主线任务和临时任务,以及特殊任务,让康德积攒下了如此规模的声望,现在就是使用的时候,他完全不需要在乎消耗问题!

这本身就是他节省的声望!

用起来没有半点负担。

“系统。”思维直接沟通系统,康德的指令对系统下达:“立刻支付1500声望,将所有城墙工程的建筑立刻缩短为1天!”

【叮…建筑时间已缩短。】

系统弹出提示。

而康德的脑海中,声望值的数量立刻下降了1500点。

但还有22800的剩余。

康德嘴角翘起笑意,用系统金手指直接完成建筑物,这种感觉可非同一般,因为就在身下的“德瑞赫姆”城堡处,大量的数据流已经开始弥漫。

叮叮当当的建筑声音极速的响起。

几乎以肉眼可见的速度,那些城墙和箭塔已经出现了大体轮廓。

并且随着数据流的牵扯而趋于完成。

150天的建造时间,缩短为目前的1天,几乎就等于完工收尾,四面城墙高耸而宽阔,每隔10米就是大型箭塔,其中每30米则有大型塔楼1座。

这些防御工事一个接着一个,如巨人般林立。

城墙内侧的建筑在这10米高的城墙,15米高的箭塔,以及20米高的塔楼面前,就如同小雏鸡般低矮,就算是15米高的执政厅,都显得矮小很多。

不过执政厅作为城堡主体建筑,占地面积较大,城墙更加厚重,防御更加优秀。

毕竟这是全方面的防御。

当敌人攻破城墙的时候,“德瑞赫姆”城堡内的所有军民都会进入执政厅中防守,6层楼的高度,完全能容纳上千人,坚守住敌人退兵完全没有问题。

当然,康德不会让敌人攻入城墙内部。

目前1500名平民,随着钟楼的敲响,能直接变成1500名斯瓦迪亚民兵。

虽然战力较弱,却因保护家园而悍不畏死。

而就在建筑列表当中,钟楼同样能升级,而康德则扫过这些能够升级和建造的建筑物列表,同时更快的下达指令:“升级全部房屋,升级钟楼、建造步兵、骑兵、弩手训练场,同时建造所有民生类建筑。”

有第纳尔和声望的前提下,在系统的规则加持中,建筑如神迹般建造完毕!

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