第五百二十九章 何城不可破(2/2)
能和设定。那第二次呢,这一次完全是哈尔?赛特自主要求搞事的,而且各种利弊和细节说的头头是道。就差让玩家闪开:来来来,我帮你搞死这个城主,看老子牛逼不!“哈尔的存在,应该是在体现游戏的某种设定,有了设定,存在才会合理。”他深思,眼前的情况已经不是一句智能高或者是超级任务n能解释的了。
n再牛逼,还能自己攻城略地……嗯?他念头一闪,自语道:“为什么不能攻城略地,冥神不就整天想着统一天下么,不能因为哈尔,就否定他具有战略价值。”
“那么,这种设定想表达的意思是,武力可以征服城池,智慧一样可以?”他眉头紧皱,自己都感觉有些扯,智慧要是可以攻城拔寨,阿三和棒子那些国家早就可以实现yy强国了。
但又觉得自己的想法是对的,不然哈尔?赛特的行为算是什么?如果这次也成功了,虽然两次都借助了外力,但不可否认是他的智能发挥了最大的作用。而且,攻城拔寨不需要智慧么?
“模棱两可的情况,觉得似是而非,要么是歪理,要么是思路正确却没有总结正确,把握到真谛。”他缓缓的吞云吐雾。
肯定不是歪理,n已经下了一城,现在又在筹备中,有实际行动证明。
那就是总结的不正确,他从头理清,有了正确的思路,豁然开朗:“n的设定,让玩家有机会攻略,城池难道就没有城池的设定,留给玩家攻略么?”
“武力强大可以征服城池,就好像靠着装备和等级碾压boss,毫无技术。在实力不足的情况下,就不可以干掉boss么,答案是可以,只要找到攻略。”
“哈尔?赛特的行为,不正是体现了合理利用城市的各种设定,也可以在不用硬实力的情况下攻略掉,实现凡人屠龙,这就是攻打城池的攻略。武力是最有效的最直观的方法,不代表暴力就是唯一途径!”
他眉头舒展开,这样总结就感觉没问题了。
“那哥可就厉害了!”他一拍大腿笑起来。
游戏中的元素有很多,玩家可以任意选择感兴趣的,但不管怎么玩,游戏的核心一些核心因素永远绕不开,比如装备和技能等等。
“有这么多的服务器,还有世界服务器,国战是必然的,国战的核心是什么?当然是领地和城池,难不成两方人马闲的没事就打一架?”
但,攻城不是说说那么简单,造成不简单的因素有很多,比如玩家的账号实力。领悟了哈尔?赛特用实践给他上的课,懂得合理运用城市设定去攻略城市,实现一人破一城并不夸张。
比如这次哈尔?赛特准备控制城市经济,以物资影响城市必备的条件———经济,作为攻略城市的切口,如果不打算兑换物资,理论上直接就可以把三座城的发展拖垮,不攻自破!
这些只是理论,对付拜亚城的时候很适用,因为没有别的玩家干涉,拖垮黄金铁三角不可能,阿三和棒子又不傻。
“反面来看,知道了游戏的设定和理论,才有机会发挥和利用。好像发现了不得了的东西啊,一座城的价值几何哥不清楚,陈土豪都要眼红可见价值不小。在神豪眼中的不小,对于普通人那就是要上天。这不是攻略boss的套路,是攻城的套路,理论上何城不可破?”他感慨。
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