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倒计时:5天:属性(2/3)

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刚跑几步,他才发现手中毫无武器,莫非在背包?他心想。

默念背包,看游戏小说上好像都是需要这样的。

果然,前方半空突然蹦出一块一米长半米宽的背包面板,心中大喜,看来小说中有些还是可信的。

可看见背包内空空如也,他的脸立马垮了下来。

“草!坑爹啊这是!”

“连个新手礼包都没有!礼包没有就算了,可好歹给把武器啊!”

“还能不能让人愉快的玩耍了!”

游戏内背包初始有二十格,之后会随着玩家力量属性的提升而提升,每十点力量属性就会增加一格背包,这种设定对法师等一些不怎么加力量的职业是不公平的,于此事,后来不少玩家大闹官方论坛,当然,这些都是后事。

“哥们!你有没有武器?”

一玩家拍肩,问向陈六,看来此人同样没有武器,还以为是出现bug,陈六回身,摇摇头意示同样没有。

放眼望去,四周打怪玩家全无武器,心中平衡不少。

不过他看见一名玩家双手一搓,居然双手间蹦出一团熊熊火焰,单手举起一扔,轰的一声直接炸开一只嗷嗷乱叫冲向他的鸡!

几秒后又一搓,火焰再次出现于掌心,熊熊燃烧的火焰光焰四射,映照出此玩家满脸的兴奋之色,又一扔,歪了!

那只鸡直接一爪子扇在此玩家脸上,留下火辣辣的鸡爪印!

此玩家一脸恼怒,冲上前抱着鸡就翻打起来。

陈六摇摇头,居然被鸡打脸,可真够菜的。

关掉背包,打开属性面板,同样大小的荧光面板再次出现,目光看去。

姓名:陈六

职业:战士

等级:1级

经验:0/10

血量:100

法力:100

物功:0

法功:0

物防:2

法防:0

力量:0

敏捷:0

体力:0

智慧:0

精神:0

幸运:?

魅力:?

先天点数:10

自由点数:0

血量恢复:每分钟2点

法力恢复:每分钟2点

装备:

灰色布衣:防御+1,灰布制作,可防草木划伤。

灰色布裤:防御+1,灰布制作,可防草木划伤。

技能:

下劈:从上至下猛力发击,命中后伤害额外+6,冷却5秒。

陈六一脸懵逼!

“这尼玛是什么属性?!怎么全是0!”

“系统检测到玩家第一次查看属性面板,请问是否需要系统为你讲解?”

那种机械般冰冷的声音又一次响在脑中。

“是!”

想也没想的回应。

“讲解开始:”

“血量是玩家的生命,血量为0,则玩家死亡。”

“法力是释放技能的媒介,法力为0或不足某技能释放需求,则玩家无法释放技能。”

“物防决定玩家的物理防御。”

“法防决定玩家的法术防御。”

“力量决定玩家的物理攻击、隐藏属性握力、举力等。”

“敏捷决定玩家的隐藏属性速度、灵敏等,某些职业还会增加少量攻击。”

“体力决定玩家的血量、物防、法防、血量恢复、隐藏属性抗性等,某些职业还会增加少量攻击。”

“智慧决定玩家的法术攻击、法力上限、法力恢复、隐藏属性悟性等。”

“精神决定玩家的攻击最大输出、法力恢复、隐藏属性暴击、抗性等。”

“幸运最初由系统随机分配,分配值为0~6,隐藏!作用请玩家自行尝试。”

“魅力最初由系统随机分配,分配值为0~6,隐藏!作用请玩家自行尝试。”

“先天点数,游戏最初每名玩家都会有10点先天点数,此点数的作用是让玩家根据自己的职业合理分配到五大属性上,请注意,此次的分配,决定了玩家以后每次升级后固定点数的分配!所以,请谨慎分配!”

“自由点数,每次升级玩家都会获得4点自由点数,此点数由玩家根据自己的职业自行分配。”

“讲解完毕,祝玩家游戏愉快!”

听了大半天的讲解,陈六也算是终于弄明白了,难怪属性全是0!

“原来此游戏跟以往游戏不同,初始的固定属性竟然可以自行分配,要是这样玩法可就有趣了,就算两个相同的职业,以后成长的路线都会有所不同!”

“这才叫玩游戏,而不是被游戏玩!”

咧开大嘴,陈六哈哈傻笑一番,心中也在快速思考自己该如何分配这决定命运的10点先天点数。

思考6秒,心中便有了决策。

“以前玩游戏,每次加点的时候都困扰老久,那么此次就不在那么思前顾后,我玩战士,索性全加力量,当个狂暴战士!”

陈六回想起万丈平台上创建角色时那个伟岸背影,单凭一把遮天巨剑,神挡杀神,佛挡杀佛,惊天动地,所向披靡!

“不过后期这角色恐怕就力不从心了!”

“可是我……能撑到后期吗?”

苦笑一声,不在言语,右手按在力量属性那里,狂砸六下,力量值腾腾直涨,同时陈六也感觉浑身真的力气涌起,之后的四下,砸下去的力道一下比一下沉重,有种再砸几下能把属性面板砸碎的错觉!

“确认!”

10点先天点数全加在力量上后,陈六点了确认。

“系统检测到玩家没加智慧,没有智慧,很多技能将无法学习,请问玩家是否确

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