第二十一章站稳脚跟(4000字大章)(2/3)
多担心它损坏,而且复合弓的缺点制造周期长和成本高之类更是彻底消失,使用复合弓和单体弓的士兵都是一个价格,而相关的射箭技艺也可以直接灌输,他们可以直接掌握,自然不需要苦练,扳指也不需要额外制作,直接系统赠送。【刀盾战士(人族)
简介:这是一个见过血的普通战士,会使用刀剑之类的武器,也会使用盾牌。
士气临界值:55点
装备:制式刀剑、中小型皮质盾牌、镶铁皮甲
天赋:无
技能:盾击、盾阵
说明:穿着镶铁皮甲的普通战士,他们是人族士兵中的基石,不过不要指望他们有多少战斗力,他们的武艺太差了。
生命点数:2点/人】
刀盾战士如果不特别要求的话,就会直接给你配着长剑和小皮盾的普通战士,不过调整空间比其他人族兵种大很多。
【骑士扈从(人族)
简介:跟随骑士学习骑士技艺的随从,要负责骑士生活起居。战时帮骑士拿和搬东西看管武器和盔甲。有经验的扈从还会跟随骑士一起去战斗,算是骑士的预备役。
士气临界值:50点
装备:长剑或钉锤、鳞甲
天赋:无
技能:打击、追随(跟随骑士冲锋时士气临时增加5点)
说明:有着良好教育的他们不会畏惧大多数敌人,他们学习着骑士们的技艺和谈话技巧,并为之而战。
点数要求:3点生命点数/人】
虽然和豺狼人蛮兵等价,但骑士扈从的战斗力肯定比不上豺狼人蛮兵的,毕竟双方的侧重点根本不懂,骑士扈从懂得更多点,甚至非常时刻他们还可以充当法官或者律师,以及使者。
【骑士(人族)
简介:有着丰富的战场经验,凭全副武装的优势冲散敌阵,除此之外还掌握着一些礼仪和社交之类的知识。
士气临界值:40点
装备:一次性骑枪x3、重剑或骑士佩剑、板甲、骑士盾
天赋:无
技能:冲锋
说明:有着忠君爱国教育的他们不会在战场上畏惧任何敌人的挑战,当然如果敌人是不可抵挡的怪物就另当别论,他们追随着自己效忠的主上,学习各自专业知识,运气好的骑士可能晋升为领主。顺带一提,他们是很缺乏持续力的兵种,并在某些复杂的环境或情况下不适用。
点数要求:6点生命点数/人】
【探子(人族)
简介:有着不错的潜行和情报收集能力的侦查人员。
士气临界值:50点
装备:匕首、便携手弩、毒药、黑衣
天赋:无
技能:情报收集、伪装
说明:毕竟只是一般的情报人员,你也别指望他能掏出烟雾弹或者炸药,亦或者用绳镖、飞刀、袖剑之类的武器大开杀戒。
点数要求:2点生命点数/人】
【侦察兵(人族)
简介:骑着快马,轻装上阵的士兵,他们有着不错的侦察和反侦察能力。
士气临界值:50点
装备:马刀、马上短弓、皮甲
天赋:无
技能:箭术、侦察
说明:毕竟只是一般的侦察兵,你也别指望他能充当正规骑兵使用。
点数要求:3点生命点数/人】
【守卫(人族)
简介:十分小心谨慎的性格,擅长看守或者防御某处地方,并且沉默寡言,可以保守不少秘密。
士气临界值:50点
装备:长剑、号角、铁制盾牌、链甲(强化版鳞甲)
天赋:无
技能:警戒(发现情况不对可以吹响号角,以此警醒周围友军)、迅捷
说明:适合看守院落或者城墙的战士,也可以进行巡逻之类的工作,或许在正面作战方面有所不足,但却可以很好的担任一些后勤职务。
点数要求:3点生命点数/人】
【斧斗士(人族)
简介:使用双手长柄大斧撕开敌阵的强大战士,多年的战场生涯使他们不畏惧挑战。
士气临界值:50点
装备:铁制长柄斧、胸甲
天赋:无
技能:迅捷、咆哮(提升自身士气5点,小几率降低周围敌方士气2点)
说明:适合在野战撕裂敌人阵势,也可以在攻坚战中充当先锋。
点数要求:3点生命点数/人】
他直接召唤出了200个使用战戟的枪兵,300个弓箭手、200个刀盾战士、50个守卫、50个探子和30个侦察兵,就算如此,他依旧有很多剩余的生命点数。
这兵力在附近已经算得上一霸了,更别说只是用来守城罢了,四周唯一比现在哈斯城强的就是落叶城,那里有2000守军,虽然在个体战斗力上远不如自己,但依旧比较强,不过落叶城此时四面受敌,根本管不到他头上来,其他几家虽然会对自己吃掉哈斯城而感到恐惧,但现在给他们更大压力是落叶城,他们依旧得跟自己合作,否则根本活不下去。
接下来就是去议政厅了,议政厅被他建在了城市中心,哈斯城通往中心的道路蜿蜒曲折,路道狭窄,当然,这也是很正常的,毕竟像种田小说里那样主角的地盘道路整洁也就罢了,但路道宽阔,直通中心的,要么是有把握别人打不进来,要么就是自寻死路。
城市道路宽阔对运输来说是方便了,但如果敌人打进来就可以直取要害,古代城池的道路多蜿蜒曲折,还有各种女墙,内城外城,瓮城等等,就是为了方便打巷战,哪怕你攻入城内
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