第五百六十二章 冲击(2/2)
战斗,让这些人忽视了潜在的危险,所以才会导致眼前这一幕的出现。严格来讲,思莫迪并不是白痴,遭遇半神boss的可能性,他也不是完全没有预料,只不过他并没有真正意识到这种情况的危险性。让他产生这种想法的原因有两个:一来是这段时间他们面对的都是史诗级怪物,战斗越来越轻松,因此他们很自然地,产生了自己可以去挑战更高级boss的想法;二来是冒险团成功击杀半神boss的事情,他们不认为自己比冒险团差,所以理所当然地觉得就算半神boss出现了,也算不上是什么问题。但是有些东西,人们看到别人在做,下意识地就会觉得这件事很容易,然而事实上,这在大部分时间里都是错觉。他们觉得冒险团的玩家可以躲技能,就认为自己也可以躲,但是他们却不知道,冒险团的玩家移动速度比他们更高反应速度比他们更快,虽然这种差距很小,小到在看视频的是很难分辨出来。但是在真正和boss战斗的是,这一点差距可能就会导致截然相反的结局。就是这么一点速度上的差距呃,让冒险团的众人可以在更多的情况下靠奔跑逃离危险,并且将珍贵的位移技能保留下来,应对更大的麻烦。
思莫迪之前的想法没错,如果比站桩输出,他们这些人的伤害比冒险团高出几十倍,但是游戏打boss,从来就是不是一项站桩输出的活动!
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