第335章 动漫制作(2/2)
分镜编号、画面、运动、台词和效果音、分镜持续多少秒等信息。第四步:版面设计。
设定画面构成:在分镜的基础上设计各个画面,人物位于什么样的背景中,人物位于背景中的什么位置,摄像机将会怎么样运动之类的。因为人物和背景是不同人分开负责的,所以layout显示的信息显得特别重要。
第五步:原画。
由原画师绘制原画,主要绘制画面动作的关键帧(如动作的起始点、动作中间重要的运动点等)(ps:在日本,一般的原画师工作量很大而且工资也不是很高。注意这里说的是一般的原画师。a-1pictures的原画师的薪酬还是相当不错的,大公司的员工档次还是比较高大上的)
第六步:动画。
由动画师完成,在原画的基础上绘制,使画中动作运动起来。一般新人都是从动画师做起的,做上几年动画师后才成为原画,原画师实力足够后就可以胜任作画总监、角色设计等职位了。
第六步:指定颜色、上色。
指定画面各个部位的颜色,上色,看似简单,但其实这也是一项艺术活,好的配色能够让一个角色变得鲜活起来,反之失败的配色,很容易让一部好的作品黯然失色!
第七步:摄影、特效。
将人物背景合在一起,如果有cg也加入cg。有需要特殊效果的加上特殊效果。
第八步:后期录音。
这也就是声优们的后期配音阶段了,虽然制作好了第一集,但是录音,还没有完成,安惜今天过去也是去试试看的,顺便也看看这个制作的过程。
状态提示: 第335章 动漫制作
本章阅读结束,请阅读下一章
本章阅读结束,请阅读下一章