530小说网手机小说首页小说搜索

返回《60年代开始的美利坚游戏帝国》

530小说网(530book.com)

首页 >> 60年代开始的美利坚游戏帝国 () >> 第三十七章 量产的问题(下)
亲爱的书友,您现在访问的是转码页面,会导致更新不及时及无法正常下载,请访问真实地址:http://m.530book.com/76191/

第三十七章 量产的问题(下)(1/2)

雷艾伦给其他四个人讲的。已经是现代计算机的基本架构了,接近于冯诺依曼架构的终极版了,除了没有硬盘之外。

一个cpu,然后与dram做的内存执行高速交换。然后固定的程序烧进ropu运算的结果最后输出到显示器。

这种,在后世所有电脑玩家都会学习的基本电脑组成部分,在雷艾伦说出来之后,对其他人来说,这种震撼的感觉不亚于在船上知道自己的泰坦尼克号要沉没!

第一个想法是,什么,你不是只会玩游戏吗?你怎么知道电脑还可以这样设计的?

第二个想法是,什么,你是雷艾伦啊!你这个想法一定不靠谱,一定是自己的幻想!不可能实现!

第三个想法是,什么,阿尔科恩跟弗洛文奇,你们怎么了?你们怎么能呆成这样?你们是懂技术的啊!雷艾伦是错的啊,你们怎么能露出这样一副完全惊呆的表情?

第四个想法是,什么,你们两个技术工程师怎么开始讨论起来了?这个设计是合理的?可以实现的?

……

最后一个想法是,什么,雷艾伦这个毫无成绩的退学生,居然革新了从二战之后到现在,所有人都不敢反抗的电脑设计原则?

由一个完完全全的外行的一个异想天开的方案,搞定了一件仙童,ib等大公司,超级技术公司都没想到的方案?

最后,丹和马库拉当确确实实的看到,阿尔科恩与文奇联合讨论之后,确认这套方案完全可行,可以解决量产问题之后,才终于相信了。

但是,马库拉还不放心。

“阿尔科恩,文奇,你俩是技术工程师。我太细节的地方不是很懂,我只是模糊的看到,这个设计颠覆了我们整个圣塔克拉拉谷阳光城电脑工程外包公司的商业模式。这是真的吗?”马库拉实在是难以相信,他知道圣何塞附的公司不要太多。但是按照雷艾伦的讲解的话,这套“大规模集成电路”系统如果真的普及,这些公司全部要失业。

文奇与阿尔科恩对望一眼,沉默地点了点头。

阿尔科恩此时心情更加复杂,他做了电路设计才多久,难道他们这个行业马上就要失业了吗?

文奇则想得更多。他现在的想法就是,如果传统的工程师还想不被淘汰的话,那摩尔定律得一直保持前进才可以。这样,芯片设计倒也能成为一个稳定的工作。

雷艾伦则管不了这么多。对他这个穿越者来说,传统电路设计的工程师不转行肯定要早晚要失业的。不过是时间问题而已。而美国硅谷的工程师们,从60年代末开始,就不得不进入活到老学到老的死循环了。

所以他觉得,这件事根本没啥大惊小怪的。不就是让工程师或者程序员学点新东西么。未来,硬件工程师和程序员差不多就是与学习终生相伴了。

“其实这个设计还有一个问题。”雷艾伦觉得,继续这个ceo,得让这个讨论继续下去,“这个微电子芯片谁来设计?”

阿尔科恩跟文奇都摇摇头。他们做的事情,与微电子芯片设计根本就是两回事。尽管逻辑电路都是同一个思想,但是后者他们完全没有设计过大规模集成电路的经验。

“我想,我们要做到能设计,是可以做到的。不过得让我们补课三个月。我们工作上的经验现在不管用了。”文奇很悲伤,他很不情愿,他的工程技能从最新的大学校园里刚出来工作没到半年,就面临着被淘汰升级换代的问题了。

“三个月才学习好?还不是成品是吧?”马库拉苦笑不得,这些工程师的问题他清楚得很。

“不仅是三个月的问题。到时候我们学习是没问题,但是要怎么流片测试呢?我们又没生产线,intel现在有全世界最先进的集成电路生产线是没错。但是我们可没法承担流片的成本浪费。流片一次少则几千美元,多则上万美元,还更可能做成一个废品,还要重改……”阿尔科恩在技术问题上,想的东西更实际。

“你们想什么呢?我们交给intel帮忙生产不行吗?”雷艾伦见两个技术天才居然起了打自己学习的主意。这都什么跟什么啊?intel有自己的生产线,也有自己的工程师,还有真正的半导体大神,交给他们肯定没问题啊。

“这你说话就外行了。现在inteldram测试评比结果遥遥领先全世界其他所有解决方案之后,intel不仅生产线不够用,压根儿就没多的工程师来搞你这个额外的设计了。我从intel公司刚出来,我就实话告诉你们吧。intel今年量产的1k的dram马上上市,同时明年2k已经快研发完成,后年4k的设计也开始了。intel自己人都不够用,现在已经疯狂在湾区扩招挖角了,你从哪想办法让我们有空帮我们设计一个未知未成熟的芯片?你打算预付多少钱?你的市场多大?要是我们稳妥一点,一年只卖出300台的销量。intel他会为这300个芯片给你单独设计然后流片测试?”

“所以说你是外行。我跟阿尔科恩都知道,我们现在的销量绝对不足以让他们下决心烧钱流片测试。不然你以为我们为什么要说到给自己补课的事情。还有,比intel拒绝的问题更严重的是,流片成本是一个前期非常昂贵的投资。而我们要的游戏机,芯片性能得非常强,这中间不知道还要流片几次才能成功。这算下来,我马上又想到一个新的问题,这微处理芯片看起来很美好,前期第一笔投入的沉没成本这么大,我们怕是付

状态提示: 第三十七章 量产的问题(下)
第1页完,继续看下一页