第三十八章 零之楼层(2/2)
的消失,少女一把将晶体抓在手里。仔细打量,虽然漩涡已经完全消失,但晶体却似乎仍然吸收着空气中的点点光碎。收起晶体,少女似乎发出了一声叹息,然后向着远处的另一个人走去,重复刚刚做过的事情。
在废土上游荡着,不知不觉骑士姬的包裹里的晶体越来越多,而四散着的残缺躯体则越来越少。
……
“第三千六百六十四个……”将纯白的晶体收入自己的包裹,格尼薇儿发出悠长的吐息。
2023年12月31日,在于微笑棺木的遭遇战后他就来到了这个秘境,借由着死亡的现象,通过被他讨伐的红名玩家的数据流向,格尼薇儿找到了这个秘境,这是位于那个空中城堡底部无人触及的楼层。
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作为跨世纪的完全潜行游戏,虚拟现实的实感体验对玩家的精神有着不可估量的影响,在这样的游戏里,玩家的竞技不可避免的会让人有种杀人预习等其他负面的感觉。
为此,ental),这以便于[cadinal]系统实时对玩家的精神进行监测,在玩家精神受到**影响的时候可以及时的对玩家的精神进行辅导导正。
于此同时,也意味着【精神状况支援程式】的存在也表示了完全潜行的实现装置[nevgea]不仅是能读取穿戴者的感觉、运动信号,也具有读取穿戴者感情的能力。
虽然和感觉与运动信号相比,表示感情的信号的比较复杂难以解析,但是即使再怎么复杂,对于cadinal而言人类的精神和情感也只是有些特别的数据罢了。
在系统无法立刻解析的异常且高强度的感情模式输入时,还会以raw(原始)资料将周边环境等保存下来,发出感情信号的玩家本身自不用说,时间与地点,甚至包括持有的道具等都会被记录下来
将玩家的感情本身记录下,这在某种意义上,等于是将玩家的灵魂──其中极微小的一部份──进行了复制不是吗。甚至对于这个死了就是真的死了的死亡游戏而言,保存在游戏服务器里的情感数据不就是那些玩家的灵魂吗。
在格尼薇儿的眼里,那些只是生命的残渣,是在那空中城堡里死去的人留在世界上的最后的痕迹,但同样,那也确实是死亡玩家的灵魂……
而在这个世界,服务器保存玩家灵魂数据的数据库具现出来的位置就是这里,艾恩格朗特第一层的下面楼层,姑且命名为零之楼层或者说是回收站的地方,这里是所有死亡玩家包括情感数据在内的所有数据的归处。
这里是玩家不可触及的地方,虽然也有着起始之城镇通向这里的路途,但是却被系统设定的超高等级的怪物把守着,并且最后的还有假想体不可踏足的规则西宛若叹息之壁一般的矗立在守层boss之后——假想体是这个世界生者的象征,失去了假想体也意味着hp归零。
这个世界除了死者已经作为gm的矛场,也就只有格尼薇儿这样的规格外的存在可以涉足了……
虽然被格尼薇儿承认为灵魂,但是仅仅是生命残渣的他们失去了物质身躯支持,灵魂并没有思维能力,时间仿若定格一般在这里沉睡,直至被矛场晶彦用于什么特别的用途,或者是等到艾恩格朗特设定的末日到来的时候进行未知的处理。
不过既然被格尼薇儿发现了,那么即使是死者也会有苏生的机会。
对于格尼薇儿而言,死不仅仅是生命活动的停止和思维活动的停止,只要这些作为玩家灵魂的情感数据依旧存在,他们就还活着,只要他们还未被人遗忘,那么就依旧有苏醒的机会。
不过【cadinal】的数据采集储存有些简单,收集到的玩家数据并不完整并且具有不少杂质,格尼薇儿在这里近半年的工作就是将这些残缺的灵魂数据进行过滤剔除杂志以及搜集他们遗失的数据碎片修补他们的灵魂数据。
或许再无法回到那个现实,但是却还是可以作为这个次世界的居民活下去,并且可以通过完全潜行在这个假想世界与亲人朋友再见。
……
【久违的更新……期末很繁忙……这当然是假话,虽然繁忙,但咱浪费了不少世界在游戏上……下周就要英语等级考试了,咱完蛋了!】
【另外,解释,刀剑神域里面确实存在从外界网络收集情报并自行设计任务的程序,以及确实收集分析储存玩家的情感数据。这不是在改原著设定什么的,这就是原著的设定。】
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