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部分主角技能数据和物品(7/10)

,拥有“学者”副职业,至少拥有15点传说度,学习本技能将消耗5点传说度。

被动技能,学习该技能后,玩家可以在瞬间判断出对方正在使用什么技能或吟唱什么法术,技能名和部分技能信息将在战斗信息中显示出来,越是稀有的技能辨识难度越高,是否能够成功辨识,以及技能信息的详细程度都取决于玩家的学者等级。

本技能无法辨识野怪和的技能。

43技卡立德的骑阵要领:角色专有技能,可以用任何栏位学习,但技能效果不会受到栏位强化,角色专有技能无法升级,技能效果会随着玩家和该角色的关系变化而变化,无论是仇恨还是好感的增加,都会提升技能效果,但技能效果有上限。

注:通用技能栏位学习专业品质技能会有25效果强化,学习被动技能则只强化5不包括属性成长技能,稀有技能栏位对专业和通用技能也分别有50和25的强化,但无法学习低品质的被动技能稀有品质的被动技能还是可以学习的。

骑术类技能,学习前置要求:击杀卡立德一次亲手攻击最后一下,或卡立德对玩家的好感度达到“交好”。职业为战士或骑士。

玩家在使用任何骑兵类阵型时,如果玩家为骑兵阵型主导者,则该阵型的所有效果提高18,如果玩家为骑兵阵型辅助者,则该阵型的所有效果提高5。

只有拥有骑阵要领类技能才能成为骑兵阵型辅助者,且主导者和辅助者都必须启动该阵型,骑兵阵型品质决定了辅助者的数量上限。

学习本技能后,玩家将自动掌握基础楔形阵和基础一字阵两个骑兵基础阵型。

卡立德的骑阵要领这个技能的类型云枭寒还是第一次见,不限阶位,不限栏位,连技能学习前置要求都与众不同,更不要说技能效果直接和玩家与该角色的关系挂钩。

抉择里的正面好感度分十级,由低到高分别是:中立、初识、友善、熟识、交好、崇敬、信赖、亲密、换命、信仰。学习此类技能所需求的“交好”正是第五级的好感度。

负面好感度:中立、不满、不和、厌恶、敌视、结怨、仇敌、深仇、死仇、世仇。

不过云枭寒估摸着自己和卡立德的关系八成也已经恶化到了5、6级的样子,但看看18的技能效果数据,估计还是6级的可能性更大些。

这个技能的效果还是非常不错的,能强化各种骑兵阵型,即使到大后期也非常有用,只是想要提升这个技能不是件容易的事。

此外这个技能还附带两种最基础的骑兵阵型,虽然说这两种阵型到游戏中后期就派不上什么用场了,但在现在这个时候还是很有用的,而且说不定还能作为高品质骑兵阵型的前置技能,所以还是有些用的,可以说是意外之喜。

44技:

再生体魄:5阶珍稀级通用技能,学习前置要求:强悍体魄,体质属性永久性增幅50以上,战士职业。

在3分钟内最大生命值提高50,并瞬间恢复自身生命总值的25,生命值恢复速度为基础生命恢复速度的10倍。冷却时间6分钟技能升级该效果可提升。体质属性永久性增幅10该效果无法提升。

45技:

力精超凡成长:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶力量属性成长和精神属性成长,并使力量属性和精神属性得到10的永久提升。

该技能只算一个属性成习2个属性成长技能。

超凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。

物品:

装备属性是以5点分级,5级算一个档次装备,提高5点相关属性,一个颜色品质同样提高5点,

云枭寒身上的盾战装已经更换为:

诺格加尔的长剑:39级紫色卓越级单手剑,55力量,55体质。

装备特效:攻击时有10概率降低目标33物理防御,持续15秒,同一目标在30秒内不会反复触发该特效。

闪舞之巨人盾:38级橙色史诗品质,巨型盾,双持类型,体质70。

装备特效1:当玩家使用盾牌类技能时,攻击伤害提高25,控制时间增加1秒。

装备特效2:玩家格挡成功时,有20概率触发再生效果,生命恢复速度提高400,持续4秒。

装备特效3:当玩家不攻击也不使用技能时,玩家会自行使用盾牌遮护侧后方10码半圆范围内的所有友军,并只计算每秒内的头5次伤害。

装备自带技能闪舞:玩家可以向25码范围内的任意位置进行闪现,到达目标位置时会向周围挥舞盾牌,造成5码内所有敌人1秒晕眩,并造成1506力量025攻击力的物理伤害,技能时间30秒。

由于注入了大量的巨人灰烬,本装备拥有了极低的自我恢复能力,在不使用的时候,装备耐久会缓慢提升。

其它不说,光是基本防御一项,这一面盾牌就抵得上云枭寒身上全套的防具总和,还有溢出。

本来盾牌的防御就是所有装备中加的最多的,双持巨盾因为是双手使用,比单手盾牌的防御至少还要高出非常多,装备品质还这么高,防御变态也就在情理之中了。

虽然只加了一项体质属性,但3条装备特效和一个装备自带技能比属性更加有用。

其中最让云枭寒看好的就是“装备特效3”和装备自带技能了,前者在团战中的

状态提示: 部分主角技能数据和物品
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