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第二十一章 隐藏boss(1/2)

梁齐化作的灵猴一下扑入了毒雾中,雾气顿时将梁齐覆盖住。然后,毒雾仍然向外扩张了少许,方才徐徐消散。

因为大铁牛及时退开,这一区域内只有梁齐一人,所以也只有梁齐吃了毒雾的状态。

40!

梁齐的头上顿时飘出了一个伤害数值。

很显然,冥妖的毒雾技能,每10s释放一次,而中了状态之后,每2s掉一次血,一共持续20s,一次40点,一波中毒掉落下来,就是400点血!

梁齐此时的血量才有多少?变身灵猴之后,体质进一步降低,血量更少了。

这么两三波下来,梁齐肯定也是扛不住的啊!

吃药也不行。

这情况早在大铁牛、佟强他们的意料之内,所以两人都是忍不住扭头去看梁齐,想看看他究竟有什么办法化解。

艾小梦、连语她们稍稍一计算,自然也就知道了形势大大不妙,两人心底也不由骤然就紧张起来。

但就在此时,却见梁齐又是从容地敲下了技能——

灵猴变!

已经从灵猴状态,变作了人身。

40!

正好此时又是一次伤害数值的飘出,看看梁齐的角色的血线,顿时所有人都立刻明白过来了。

bug啊!

众人齐齐无语……毫无疑问,这算是【美猴王】这个职业,过这一关的一个很bug的地方了!简单来说,就是利用按比例掉血的特点,将掉血的量控制在最少。

怎么说呢,中了中毒的状态后,按比例掉血,这个数值,在中毒的时候就已经是确定下来了。也即是说,后面生命值再升高,也不会改变这个数值了。

而美猴王的变身技能,灵猴状态下血量较少,人身状态下血量要更高。那么从灵猴状态,变成人身状态呢?

剩余的血量怎么算?

答案就是——

是会按一定比例补足这个气血的!

比如灵猴状态生命力有300,人身状态下有600。灵猴状态下吃了伤害,去了100点,那么变回人身后,血量会上升到400点的!反之亦然。

这也是吃药有cd的游戏的特点,不然的话,变一次灵猴状态,再变回人身,血量就只剩下那薄薄的一层了?还怎么存活啊?

——所以,事情就简单了。

梁齐变作灵猴状态吃伤害,自然是一个比较低的数值,按比例掉血嘛。然后立刻变回人身,在高血量下掉血,自然会显得伤害吃得更少了。

600点血量一次掉40的血,和300点血量一次掉40的血,能一样吗?

所以,这么简单的计算后,众人齐齐无语了……

不过,诸如佟强、大铁牛这样经验丰富一些的,很快就计算出来了这么持续下去的结果——

其实也是很明显的,只这样依然不够啊!

众人加紧输出,但boss血量才下了将近一半的时候,梁齐已经只剩下一点儿血皮了。照这么下去,肯定不够的啊。

而众人正紧张的时候,却见梁齐又一次敲下技能,变作灵猴……

然后——吃药!

紧跟着又是变身!

“kao!”

“擦!”

佟强和大铁牛忍不住爆粗口了。知道你灵猴变这个技能是bug,但也不能把bug灵活运用到这种程度吧?

低血的状态下补100的血,一变身,岂不是高血的状态下立刻翻倍了?

打个比方,比如还是300/600的血量,如果200点血,一下补满到了300点;岂非就相当于,原本400点的血,一下子补到了600点?

吃药效果简直是别人的双倍了!

bug啊……

真是极限的变身运用啊!

这样一来,梁齐的血量顿时被拉高了不少。众人再一计算,我去,还真是够了!

大铁牛经验最老道,更是观察出来,梁齐变身、吃药的时机也是充分计算了的,每一次都是正好卡在血量掉落的关头,这样使得灵猴状态下的掉血次数降到了最低!可以说,梁齐这每一点血量,都是精打细算了……

不用再担心毒雾的问题,众人立刻开始加紧了输出,boss血量快速走低。

而毒雾威胁不到众人,冥妖这个boss也就没有什么特别之处了,很快就在众人的输出之中躺下了。

毕竟是初级的副本,再难也是有限度的!

只要职业搭配合理,通过副本还是没问题的。

冥妖被斩杀后,掉落了几样东西,众人还没来得及去捡,最终的boss冥妖战将就已经刷新了出来!

可见如果刚才大家失去太多血的话,此时面对最终boss,很可能就是团灭的结果!

现在,梁齐飞身飘退,“我后退补血,坦克先扛着。”

大铁牛扛了一阵,等梁齐熬过吃药的cd,将血量又补上来一些,便快速冲上,接替大铁牛开始抗怪、与boss周旋了。

这又进入了众人熟悉的节奏,没多久,冥妖战将跟着躺下,众人又一次通关。

而这次,因为成功通关,并且斩杀了隐藏boss,外加没有治疗职业,所以竟然达成了一项成就:

【无治疗斩杀隐藏boss·冥妖之窟】

奖励了一个称号:

【放弃治疗·一级】

《西游世界》的称号都是会附带属性的,这个【放弃治疗·一级】,属性则是减免2所受到的伤害。2,虽然看起来不多,但这才只是一级,若是得到更高级的称号,岂非就能减免更多?这可是个很逆天的属性了!

众人此时也都没有更好的称号,所以一个个便都将这

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