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第325章 文創產品綜合行銷(1/2)

武市智行,他是何育華收購史克威爾以來的元老了,一路跟著何育華,打拼。看著何育華先是以最終幻想讓史克威爾起死回生,之後又陸續推出了數種不同類型的遊戲,讓史克威爾短短幾年內,成為日本遊戲界傳奇一般的存在。因此,武市智行是打從心裡佩服何育華,打理起史克威爾也是非常用心。

只是,這兩年,何育華放手讓史克威爾自行成長,不在搶著發行什麼遊戲,讓他有點遺憾。現在會長大人再度出手,絕對是不同凡響的遊戲。

祝美惠把何育華惡靈古堡初步的企劃書給武市和水野看,兩人快速的翻動何育華的企劃書,裡面的內容很龐大,牽涉到很多方面。

很多重生者,都會把惡靈古堡/生化危機抓住不放,找到機會就要從可憐的卡普空手裡,把卡普空日後賴以維生的著名系列搶走,原因無他,太能賺錢了,牽涉到方面太多了。

卡普空,目前日益走下坡,其原本的支柱,暢銷的遊戲街頭霸王,這種模式日漸落後,直到1996年惡靈古堡上市,這款原本不受期待的遊戲,很快的在美、日暢銷,受到廣大玩家喜愛。挽救了卡普空。

之後到了2012年,惡靈古堡陸續推出了六代之多。而電影也不遑多讓,雖然比遊戲晚推出很多年,但是也推出了六部電影。其他相關的產品,小說、漫畫、外傳等,也都多不勝數。

眼紅於惡靈古堡系列,能搶先就搶先,幾乎是每個重生者必幹得事,何育華自然也不能免俗了,照例的抄襲了卡普空的名作。只是這次他已經做好計畫,要將所有的相關創作都路續在名下的產業推出。而不是像平行暱罩幸话悖各自推出?

當一個當紅產品熱門的暫颍搭上吖身橈L車,會很賺錢,這是大家都知道的。像台灣今年,台視首度推出了倚天屠龍記,馬教主出演張無忌,帶動了金庸小說的熱潮。

台灣以前金庸小說因為很冤枉的原因,遭到查禁。雖然私底下很多人看得不亦樂乎。可是台面上,在香港一拍兩拍三四拍,五拍六拍七八拍,始終有新拍的金庸小說系列,台視這次還屬於第一次。平行暱昭e面,何育華也是經由這次,才知道金庸小說。

在書店,不只是倚天屠龍記,連帶金庸其他小說都被借走。各各租書店和圖書館紛紛進貨。而前些年,夢華工作室就有人提出要畫金庸的小說,這件事情,運作近半年,方有成果,拿下了金庸所有小說的漫畫版權。

倚天屠龍記熱播,夢華先推出倚天的連載漫畫,搭上了這股風潮,最初提出要話金庸小說的那位漫畫家,如今算是踏出獨立創作的成功第一步,在東立的漫畫週刊,少年快報上連載的相當不錯。

所以說,何育華這次要讓惡靈古堡系列,小說、電影、遊戲、漫畫,都有個呼應,這樣可以節省宣傳費,提昇銷售量。

雖然這樣看來有些多餘,即使平行暱罩校卡普空沒這麼做,惡靈古堡系列不還是延續了十多年的熱銷。而何育華這麼做的目的,則是預演,一個預演。

當武市和水野看過了何育華的企劃後,對望了一眼,還是由武市開口了,會長企劃的這個由,我相信一定又是一款大賣得遊戲,只是,…武市遲疑了下,史克威爾沒有能力,也沒有經驗推出相關的產品,小說、漫畫,甚至是電影。

而且,如果一開始就將規模弄的很大。雖然我跟社長都會會長的作品有信心,可是會長要是想要將這種模式複製,萬一我們其他作品也要跟進。要是失敗的話,虧損也會很大的。水野在一旁也補充了一句,他倒是看出來了,何育華似乎企圖將這種模式持續下去。

其實文創產業,這種模式並不新酢從以前到琭在,以台灣來說,瓊瑤就很喜歡這樣做,她自己寫小說,然後又投資電影公司,將她的小說改編成電影,又在拐一次錢。後來電影沒落,電視當道就變成電視劇。

在日本,日本電影已經沒落了,但是角川書店,也是沿襲這種模式,持續維持下去。不過他是將暢銷書改編成電影。

這種模式,好像說起來很簡單。哪本書紅了,敢快把他簽下,然後拍成電影。或者說什麼紅了,立刻改編成相關的產品。可問題是,不是所有人都會去想到這麼做。拿仙劍奇俠來說好了,當初紅遍一暎超級熱閠,感動千萬玩家的遊戲,等到很多年以後,才被改編成電視劇。

首先,史克威爾只做史克威爾的事情,製作遊戲。聽完兩人的意見,何育華開口了,至於漫畫、小說的部份,我讓夢華的人來做,夢華的人你們也熟悉。

開發新產品有點像賭博,這我很清楚。我們投入大量的人力、資金,製作我們看好的項目,上市暎就像賭場莊家掀牌了,是輸是贏,就看那一刻。這句話說的武市和水野點頭,水野還附和了一句,比賭博好一點的地方在於,我們賭輸了,不會被莊家全部收走,還可以留一點。

萬一輸的慘了,那點本大概就夠我們買匏幒取2徽撟鍪颤n都是這樣,拍電影也好,寫小說、畫漫畫也罷。也就是因為這樣子,所以很多人寧可跟風。何育華接著說道。

既然是賭…為什麼我們不能贏得更多。如果惡靈古堡慘伲市場反應不佳,統果我們賾k了。別人沒損失,虧的是我們。如果市場反應良好,我們賭贏了,可是別人在一旁等著我們分紅,雖然小說、漫畫、電影這些要跟我們買版權。可是為什麼我們

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