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第四百四三章:抢占小日本游戏市场(2/3)

来,就听到这一句。

“是呀,像韩国,越南,新加坡,马来西亚,印度……这一些东方国家,他们深受我们中国文化的影响,对于这一款诛仙,他们哪能抵档得了。就算是日本,这一个单击游戏国家,也在近一段时间,发现有不少人士来玩……”

“不过,欧美那些,似乎少了一些。”

又有一位玩家说道。

“嗯,毕竟东西方文化不同。欧美纯西方的文化,很难理解我们这里所谓的剑仙。所谓的修道,连武侠都难于理解,更不用说仙侠。”

听了几句,陈佳一点了点头,心道,这一些玩家也是有眼光的。

其实,最近,他也在一直头疼,怎么在世界市场当中,广诛仙ol。

现在看看,广是广了,效果并不理想。后来,陈佳一也就将这个希望,放到了即将要出来的,魔兽世界当中。毕竟,文化上的巨大差异,让陈佳一也没得办法。不过,这一些玩家,说到日本,却令陈佳一大为震动。

是呀,日本。

日本虽然国土面积很小,但也是人口大国,达到了1亿多人,是为全球密度最大的国家。就连韩国,他也比不了。怎么说,韩国,只有几千万人口而已。如此,有着这么大的人口优势,自然是最佳广网络游戏之地。

甚至,有可能,欧美数个国家,也抵不上一个日本。

只是,日本人口多是多,网络也很给力,而且,玩家也喜欢游戏。但是,他有一个致命的特点,那就是,日本人士,比较爱玩单机。据后世调查结果表明,玩网游的,不到游戏人数的20,可见,网游,在日本国并不怎么受欢迎。

但是,现在重新提到日本,却让陈佳一摆脱了原来的思想。

如果总是想着,日本人就是喜欢玩单机,你怎么广?

这也是一直以来,国内游戏,特别是很经典的网络游戏,在日本都没怎么发展的原因。可能,大家人都认为,日本人并不喜欢网游。于是,也就失去了广的乐趣……可是,试问,难道中国人,他一开始,他就天生喜欢网游么?

甚至,在网络游戏没有出现之前,如果别人告诉你,有一款网游。那么,说不定,你还会说,这些网游有什么好玩。哪有我的三国群英传好玩,甚至,还没我的小霸王游戏机好玩。

是的,就是这样的现象。

大家回忆一下,是否你还记得,自己第一次接触网络游戏的时候。是否感觉,这个网络游戏,纯粹就是一傻蛋。天天除了升级,还是升级,有什么意思?可是,玩过之后,你才知道,原来,网络游戏,居然如此好玩。除此之外,大家再回想一下回合制游戏。

如果对于没接触回合制游戏的玩家来说,他更加会认为,回合制网络游戏,更是脑残游戏。这种你打我一下,我打你一下,就很好玩了?当然,大家一向天天狂喷的劲舞团,其实也是一样。当你了解之后,你就会知道,这一个游戏,是否好不好玩。

也就是说,日本人不喜欢玩网络游戏,很大的一部分原因在于,他对于网络游戏不了解。

是的。

这一个结论很正确,也符合后世游戏的调查报告,80的人认为,他们只知道网络游戏,但并不知道网络游戏与单机游戏有什么不同,也不知道网络游戏有什么好玩的。而且,也很少接触网络游戏……

但是,玩过网络游戏有一段时间的日本人,他们则与国内大众的思想,其实是一样的。

毕竟,人都是相通的。

就像后世一样,大家认为,欧美游戏玩家,其实与日本游戏玩家,也一样。他们只喜欢玩单击游戏,并不喜欢玩网络游戏。但是,一款魔兽世界的出现,他却带动了全球所有玩家。以全球千万级上线的情况来算,除去中国60万在线,想一想,欧美玩家,有多少人在玩?

从这也可以得出,并不是他们不喜欢网络游戏,而是,他们对于网络游戏不了解。只要了解了,他们就会喜欢。只要他们玩久了一点,从此就会-迷-住。正如魔兽世界一样。因为暴雪,他始得让一大堆欧美玩家疯狂,哪怕,他开出的是网络游戏,他们都会进入其中,不断的研究。如此,研究的加深,了解的加深,他们也就-迷-住了网络游戏。

又如诛仙ol,正是由于他们对于“梦游诛仙”的爱好,以及,与暴雪齐名的唐朝网络,这才使得,诛仙ol在欧美有一些市场,虽然不多,但这一些,也是玩家呀。而且,这一些玩家,可是对中国文化,一点儿也不了解的欧美玩家。但是,他们,同样进入其中。甚至,已经培养了很多忠实粉丝。

想到这里,陈佳一直接退出了游戏。他心中可是大为兴奋,哪顾得什么游戏,就算那个“天下第一贱”的称号近在直尺,他也会直载了当的退掉。

“等等……”

缓了缓心情,陈佳一压住激动,开始在脑海中,机思着这一个计划。

既然要广诛仙ol,那么,第一步,那就增进一大堆日本玩家,对于网络游戏的了解。当然,这个了解,自然是了解诛仙ol。这一些措施,可以通过电影,报刊,网络……简直太多了。甚至,陈佳一还想到,只要这个计划下去,说不定,还能改变日本人的游戏思想。

还有文化思想。

而日本人的文化,他还产生一系列的经济效应。

毕竟,网络游戏,他实在是太吸引人了。

只要有人了解,他们愿意进入其中试玩,

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