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第二章 进入游戏,破坏平衡的技能书?(3/3)

需经验0/100

职业:训宠师(全服唯一性隐藏职业,测试中)

hp:130(1点力量=10点hp,1点体质=15点hp,hp为0时角色死亡)

p)

攻击力:2-6(1点力量=1点攻击力,木剑攻击力2-5)

魔法力:0-2(1点智力=1点魔法力)

道术力:0-2(1点智力=1点道术力)

物理防御:2-10(1点体质=1防御力,布衣防御力2-2)

魔法防御:0-6(1点体质=0.5魔防,布衣魔防0-1)

攻击速度:1(1点敏捷=0.03攻击速度,小数点后数值忽略不计,因此显示为初始攻击速度)

命中率:1(1点准确=1命中,准确是装备属性)

闪避:4(1点幸运=0.5闪避)

移动速度:6米/秒(1点敏捷=0.1移动速度,小数点后数值忽略不计,因此显示为初始移动速度)

饥饿度:100/100(当你的饥饿值为60-100,表示当前很饱;当你的饥饿值为40-59,表示有点饿了;当你的饥饿值为10-39,表示你很饿了需要立刻进餐;当你的饥饿值为0-9时,因为过度饥饿而陷入虚弱,所有属性下降50且每秒钟损失1点hp,不进餐则持续到死亡为止。)

温度:角色的体温是健康的标准。当体温上升到40c以上必须立刻降温,否则会高烧状态而陷入虚弱,且持续减血;当体温下降到0c以下必须立刻保温,否则会陷入冻伤状态而陷入虚弱,且持续减血。

愉悦度:过度的劳动、杀怪以及长时间在线游戏会让你的愉悦度下降。愉悦度60-100表示你还很清醒;40-59表示你精神有点不好需要稍稍休息一下;10-39你会陷入精神混乱的状态非常危险;0-9表示你必须立刻休息,因为幻觉有可能使你死亡!

耐力:人的体力是有限的,所以不能过度劳累。耐力值60-100正常;40-59有点累需要稍微歇歇;10-39表示你很疲倦,必须立刻休息否则会陷入虚弱状态;0-9表示你再不休息可能疲劳致死!(友情提示:死亡一次会损失当前升级所需经验的5)

还好有木剑,把攻击力提升到2-6。否则1点力量属性杀鸡都很难。这个角色的属性点似乎全都加到了体质上,果然是专靠宠物吃饭的职业吗?

说到宠物,史诗立刻想起客服提到的补偿。急忙默念【背包】。背包里面的木剑、布衣进来后就自动穿戴起来,而新人一般还有1瓶金创药(小量)和1瓶魔法药(小量)的福利。史诗的包里总共6瓶金创药(小量),显然是补偿已经到位。魔法药(小量)也在,而第三个空格则静悄悄躺着一本职业技能书。

【认养宠物】,训宠师基本技能,1级可以学习。当怪物的血量低于30对着它使用,有一定几率将其转化为宠物蛋。技能等级越高、怪物等级和血量越低,成功率越大!

没有说可以捕捉怪物的范围,莫非是所有怪物都能抓?史诗禁不住张大嘴巴,这职业真的没关系吗?总觉得会破坏游戏平衡啊!!!!!


状态提示: 第二章 进入游戏,破坏平衡的技能书?
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