10.9 决策(1/2)
开场的笑闹以后跟下来的是很严肃的话题。
如何防守。
这里是高层会议。我不知道为什么我也会在这里,我不大懂的。逍遥也有来,只是笑着看了看我,没有说话。
你啊,你们队长被人欺负耶,都不给我出头。
不过,看你和他们说得头头是道,原谅你啦。
他们叫逍遥过来不是没有原因的。逍遥以前是风神的帮主,对于大型pk场,有自己的见解。雷哥和小生就在那里点头。
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说我不大懂,也能听出来一点。
圣战因为帮主大少的脾气不怎么好,于是经常和别人发生野战。他们的野战配合很不错,不是现在家园可以挡住的。
但打城,不光是野战。重要的是攻城。
撒丁作为人族的首都,其易守难攻是出了名的。要不早被人打下来了。
它三面环水,只有一个门可以进攻。而且,它的城墙很高,城门很厚。另外,它的城门有魔力结界,会回血。
现在,我们在一个大厅。大厅里有一个兵乓球桌子那么大的城市模型,做得很细致。一个一个的地方就象是用模子倒出来的。
逍遥现在就指着城门:“这里是关键。”
哦?
和有的其他游戏的帮战不同,这里是仿古的。所以,攻城战成了很重要的一环。
你杀得再厉害,再英勇。最后攻不下城。就是白干。
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“圣战主要是弓箭手和法师野战厉害。但,碎伤太少。”逍遥这么分析着。
碎伤,我知道。
物理伤害分为斩刺碎射。
斩伤,即砍伤。用刃造成伤害。会对非重甲职业造成额外伤害。但,对城门,基本没什么用。撒丁的城门是几乎半米厚的锻铁,砍上去是没效果的,刀反而会造成耐久值损坏。
刺伤,长矛造成的伤害。对板甲职业减半,但对链甲会有额外伤害。同样对建筑类护甲,效果很低。
射伤,不用说了。不要说你用箭可以射穿城门。
唯一可以对建筑类护甲有额外伤害的是碎伤,粉碎性伤害。也叫攻城伤害。
电视电影里经常可以看到有军队攻城会用到冲车。就是碎伤。
“你的意思是?”雷哥在沉吟着。
“他们会用冲车。”
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圣战去打其他城或许不会用到这么粗笨的东西。其移动速度慢到要死。但打撒丁。他们肯定会用到冲车。
现在成了这个样子。他们用冲车拆我们城门,我们要去拆他的冲车。
我们要保护好我们的城门,他们要保护好他们的冲车。
这是一个推塔游戏。
城门的正上方会有四个大箭塔来防止别人飞跃。但这种魔法箭塔属于魔法伤害,对冲车伤害基本没有。
我们必须有一个敢死队,去冲击他们的冲车。说敢死队,因为会遭受到圣战弓手部队的强力截击,过去的,基本没有能活着回来的。
“苏,你加入小爱的敢死队。”逍遥这么告诉我。
我……
我想敢死来着,人家要不要我啊。
“你,敢死队?”小爱也愣了。
……
脸不像吗?果然不要我。
“爱江山,我们队长作用比你大。”逍遥这么告诉她。
不。不,别闹翻了啊。
“我知道。”哪知道小爱这人喜怒无常,还真不在意。
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碎伤,又叫攻城伤害。目前拥有最高攻城伤害的是野人族的攻城泰坦,其实,他是因为攻城伤害高才叫这个名字。也是俗称。
他手里拿的兵器,叫做巨岩裁决。
我拿的好像是烈焰裁决。
裁决类的武器是无刃的,靠砸,也就是100碎伤。我会对冲车造成很大的伤害。
但我,好像冲不到冲车跟前就会死吧。
“苏,你不用进小爱的队。跟我在一起,进决策队。”小手这个时候这么说着。
决,决策队?
就是指挥的队伍,队伍里有小生、来儿姐姐、哥顿、小手,也就是指挥战场的队伍。我能做什么啊。
“不要推辞,听我指挥。”小手姐这个时候出奇地强硬。
哦。
小手姐板起脸来还真有点威严。一点点哦。
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雷哥也不是决策队。他是冲杀的主队,要在前面抗的。他们现在已经在模型前面搞了一个冲车的模型来模拟对冲了。
战前,充分的准备和模拟还是重要的。
我好像不知道要做什么,只好跟着小手姐。
现在,我和小手还有小生、来儿、哥顿大叔在喝茶。
“你的任务,已经完成了。”小手这么跟我说着。
我的任务?
“上兵伐谋,其次伐交。”小生在解释着。
难道我的任务就是跑到大少家里聊天,告诉我加入了家园吗?我想战场上帮上忙啊,而不是就这样,做一个社交棋子。
这样我以后很难见人啊。
“打冲车,我们队长很有力。”逍遥进来了。
“你不用去冲杀吗?”我奇怪。
“他也是决策队的。”来儿姐姐这么告诉我。
刺客单杀十分强力,但在这种大规模战役中,一个脆皮近身的职业很难发挥其优势。
哦。
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逍遥走近我,要交易我东西。
“是什么?”这个时候?
“炸药桶。”他告诉我。
而且,不是他交易给我,而是哥顿大叔。
家园的工厂里特制的炸药桶,会造成双倍的伤害。
“我们尽
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