第四十二章 衡量(1/3)
林彦现在遭遇了一个比较麻烦的事情,就是没有什么游戏好做了,这就像是写小说没有什么东西可写了一样,很让人觉得心烦。
不过,这对于他的影响也不是很大就是了。毕竟,一个正常的游戏人,监督一款游戏作品,往往可能两三年四五年才制作出一部游戏作品。像是他这么高产,本来就不是一个正常的事情。
再说了,有时候就算他有好的想法,提前做出来,反响也不会非常好。因为,制作游戏这件事,不光要靠个人的奋斗,还要看历史的进程。
所有人对于一件事情,都还没有一个概念的时候,你就直接推出了一个,和别的事物没有分毫关联的完成品。
这样的作品,就算本身有着很好的可玩性,想要让人接受起来,也有点困难。毕竟,人的学习能力,有一部分就体现在联想上。
如果,有某种事物,需要完全的从头学习,大多数的人不会去选择学习,而是会直接选择放弃。
这才是这个世界上最正常的反应。
其实,现在制作新的游戏类型的动力已经不是很大了。以移动游戏为契机,许多游戏公司,与其说寻找新的游戏方式,让游戏更好玩,还不如说,发掘出更多付费点,让每个人消费的潜力,都尽量被榨干。
鹅厂的那本书,也是在这种大背景下产生的。像是王易的《梦幻西游》,虽然说方方面面,都是在“模仿”和“借鉴”《魔幻宝贝》以及《石器时代》。
但是,这款游戏,却是现在这种回合制网游的收入的巅峰。《梦幻西游》一年的收入高达三十多亿人民币,五亿多美元。
要知道,《梦幻西游》的主要玩家群体,是以中国大陆人为主,外国玩家可以说非常稀少。而且,这款游戏在中国,也从未是主流一线游戏,但是这样的一款游戏的收入,都能达到三十多亿人民币,就可以说明中国的游戏市场潜力是多么大了。
像是排名前列的《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》等游戏,年收入都已经超过了百亿。
除了《穿越火线》不是千叶游戏是鹅厂的之外,另外两款游戏,在这个世界上实际上都是林彦的。而且,并不是代理,而是完全自主研发的。
并且,千叶游戏在《英雄联盟》这款游戏上,学习到了一个技能,那就是乱入。
虽然说《英雄联盟》是一个全新的世界观,但是,却有皮肤何以推出。因此,千叶游戏就几乎把自己过往所有的经典游戏,全部推出了,如此一来,不光让许多新玩游戏,刚接触游戏的新人,接触到了许多经典的千叶游戏角色,甚至因为喜欢某个角色,而去买皮肤。
同时,也让许多原先对《英雄联盟》不屑的千叶游戏老玩家,掏腰包,购买了《英雄联盟》上面的皮肤,尽管,他们可能并不会玩这款游戏。
《地下城与勇士》在这个世界的命运,倒是没有让玩家们骂的太欢。因为,千叶游戏并没有像是另外一个世界那样,疯狂的捞钱,它捞钱捞的很含蓄,很文雅。玩家们纷纷表示一百九十八太贵了,我要掏三百二十八。
在整体这样一个运营策略下,在这样一个没有故意激起矛盾,让玩家们相互刷世界喇叭骂街的环境下。
整个《地下城与勇士》可是说,游戏的氛围还是比较不错的。
同时,由于游戏数据验证方式的问题,《地下城与勇士》与射击游戏其实有点像,所以,也是外挂的重灾区。
因此,整治外挂,成为了千叶游戏《地下城与勇士》项目组的主要工作。
林彦有时候没事也喜欢玩玩游戏,并且,这个事情,已经在某种程度上,成为了千叶游戏的一个惯例。
各个游戏项目组的游戏设计人员,总会在特定的时间内,与玩家们举办水友赛。
这样的接触,让许多玩家感到亲切。并且,对于游戏设计师,了解玩家的真实感受,也不是没有用的。
当然,任何一个出发点是好的决策,最后的结果都不一定是好的。
就像是虽然这种零距离接触,是一项很好的互动。但是,在某次互动上,某位千叶游戏员工,竟然和水友吵起来了。
千叶游戏最初的做法是各打五十大板,以为这样就没问题了。
哪里想到,翻到激起了更多的问题。因为,对于犯错的人,被打五十大板,是有好处的,对于受欺负的人,被打五十大板,实际上是受到了惩罚。
然而,这件事情,千叶游戏也不是很好处理。因为,一方面,如果过度的谴责玩家,那么玩家群体肯定会不开心,另一方面,如果全部谴责员工,那么千叶游戏内的工作氛围就会受到影响。
最浅显的一点就是,人心散了,队伍不好带了。
最后,千叶游戏的做法,是把整个矛盾过程的起因经过结果,全部调查清楚,究竟是谁的恩错,究竟谁对,都展现出来。
在整个处理的过程中,千叶游戏当中不是没有人想过雇水军。事实上,某些个从事游戏行业互联网行业的友商,甚至都有自己的水军团队。
他们不仅能在各个主流网站上发表过量的言论,还能撰写一些文章,在一些小网站上。虽然这些小网站的点击率不是很高。
但是,对于某些寻求“真相”的人,他们如果用搜索引擎搜索了这个话题,他们就会发现,原来许多小网站也这么说。
众口铄金,似乎胡亮网上到处都是
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