第十六章 朋友,你知道游戏主播么?(1/3)
《我的世界》的上架,在这个每天最低都有两位数游戏上架,三位数上架都不少见的年代,其实并没有什么特别的。
因为是林彦个人主导的项目,所以,也没有调动太多的千叶游戏的宣传资源。毕竟,宣传资源的总量就那么大,而千叶游戏一年三百六十五天,几乎都要准备新游戏的发售,宣传资源,其实是不够用的。
也许可以通过增加更多的页面来解决问题,但是,增加再多的页面又有什么用呢,受人关注的页面,终究也就那几个。别的页面拿出来凑数,或许一年的点击量,都没有门户页面一秒的多。
而这样没有计划的增添页面,实际上增加了人工成本,这样一减一增,算下来是非常不划算的。
所以,千叶游戏的维护的核心页面也就那么几个。顶多添加一些不同的分类。例如体育了,娱乐了,等等的分类页面。
毕竟,大部分人们还是有阅读需求的。虽然说,他们阅读的东西,可能只是一些无聊的垃圾文字,但是,他们还是有阅读需求的。
《我的世界》上线了,没有太多人知道,也许只有少部分人,在首页下拉到最下的一条文字上,看过一眼。
也许一百个人浏览网站的人,只有一个人会下拉菜单,而下单菜单中的一百个人里,也许只有一个看到了《我的世界》的宣传文字,而一百个看到《我的世界》宣传文字的人,也许只有一个点进了《我的世界》的新闻页面,而点进《我的世界》新闻界面的人里,有九十九个是不会下载这个游戏的。
而下载这个游戏的人,会不会选择付费,那又是另外一回事了。
如此低转化率链接,实际上也有许多人抢破了脑袋。原因没有别的,就是千叶游戏门户网站的浏览量实在是太大了,其中浏览人数最多的英文版门户,每天浏览量高达上千万次。
虽然,也其中有不少重复单人重复点击,但是那也有几百万个活人,看到了千叶门户上的信息。
要知道,千叶门户可是不单单只有英文版一个版本哦。
所有版本综合在一起,每日点击多大五千万次,这是一个十分恐怖的数字。也代表着这其中蕴含的深厚利润。
要知道,这个世界上,最畅销的报纸,拥有的读者数,也不会比千叶门户多多些。
当然了,千叶游戏现在也更倾向于开设一些地域性的子网站了,因为,只有这样才能让读者们拥有更好的阅读体验。
毕竟,像是现在英文版只有一个版本,又有多少英国人会关心美国发生的事情,而又有多少美国人关心英国发生的事情呢。
当然了,想要建立地域性的新闻网站,需要许多新的人才。
千叶游戏是绝对不会招那么多人就是了,千叶游戏最后选择的办法很简单,就是和当地的传统媒体合作。他们提供内容,而千叶门户提供平台。
当然了,一般当地的大型媒体,都是不愿意,或者说,合作了一段时间后,就会放弃合作的。
因为,这相当于把自己的命交给别人。自己只提供能容,而别人提供平台。就算是自己的内容再好,人家平台说断奶就断奶,说不让人看到就不让人看到。这样做的话,岂不是相当于把自己的命交给了别人。
再说,网上阅读新闻的出现,一定会影响线下报纸的销量的。因为,上阅读新闻,则不需要花钱。
不需要花钱,其实是需要打上一个双引号的。因为,并不是真的不需要花钱,而是成本已经提前支付了。
例如主机了,显示器了,网站了,当然他们并未实际花钱订阅新闻。互联网上新闻能不收费,主要还是靠软广和硬广。
硬广就是那种在看新闻的时候,悬浮在新闻页面两侧,或者是内置在新闻文字中间的一些图片和链接,是很容易分辨出来的。
而软广,其实就是新闻本身。不过,是经过一些特殊加工的新闻。例如谁谁谁吗,想让自己家的什么什么卖的更好一些。
就可以找人搞个大新闻,整个新闻里自家产品不提一个字,但是,读者看完了之后,就会想要去买。
这实际上比硬广的难度和作用大多了,基本上达到了润物细无声的地步。
当然了,又验证了免费的就是最贵的这条真理。
在网络平台上软文越来越多,甚至,有一些软文进化到了让专业人士,都分辨不出这是不是软文的地步了。
那些有想法的传统新闻公司,基本上都自己制作新闻平台了。不过,因为要照顾自家实体新闻的销量,所以难免有些束手束脚。
而他们本来就不具备千叶游戏这样庞大的渠道,所以,他们其中的大多数都没有什么起色。最后,不得不把命交到千叶游戏的手里。
而千叶游戏这回这不是说让谁独家代理一个区域了,而是多家媒体,都可以在他们的网站上投放新闻。
而千叶游戏只需要雇佣一批编辑,选择大众们可能爱看的放到主页上就是了。
当然,他们放什么也不全是主观发挥,还是需要配合大数据的统计的。
不过,普通人关注的新闻热点也就那么多,世界杯的时候关注世界杯,奥运会的时候关注奥运会,什么大型活动都没有的时候,关注明星八卦。
根据大数据的分析,千叶门户推送的消息,会在有些人眼里显得有点低俗就是了。不过,正是这些人瞧不起的内容,却是大众们最喜欢的东西
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