第九章 弹幕(2/3)
,所以,在一些不太重大的时间里,也能看到千叶游戏的在线人数上千万。因为千叶游戏对于统计数据没有添水分,所以,许多广告投资商,就是按照千叶游戏给出的数据,决定投放广告的价格的。
当然了,尽管千叶游戏是一个非常好的渠道,但是投放的广告,却不是每一个效果都很好。
因为,投放的广告,虽然说投放的平台很重要,但是更重要的是一个产品自身的素质。以及这个产品和这个平台的契合性。
给全是年轻人的地方,投放老年保健品的广告。这样的广告,注定不会有一个好效果的。
不过,有时候也会有特例就是了。例如《彩虹小马》这样一个很幼灵向的动画,它投放的周边产品广告,却得到了千叶游戏许多成年人的点击。
当然了,这回这款产品本身是有关系的。可能是因为小马太可爱,所以,总有人想要草-马。
小马那么可爱,为什么不哔它?
这成为许多马厨的口头禅。
要知道,日本是一个漫画非常发达的国度,与之发达相对应的就是,在这种情况下,有许多人喜欢画同人漫画。
据说,小马的同人小黄漫,甚至在全年度所有的小黄漫当中,都名列前茅。要知道,这款作品,本身只是一款幼儿向的动画作品。
唉,大人的世界实在是太可怕了。
当然了,彩虹小马,因为有众多成年人喜欢,到后来也推出了几个官方授权的游戏就是了。
不过,和大多数官方授权的改编作品一样,这几个作品本身并不好玩。所以,只有粉丝心甘如怡的被骗钱,在广大玩家中的评价并不高。
藤原凉介很快就投入了游戏续作的开发,因为他城里的制作小组中的所有人,都拿到了一笔比较优厚的工资,所以他们的干劲是很高的。
在这样的情况下,他们大概只用了不到两个月的时间,就推出了第二代的《蛋下城》。
其实,说是第二代,还不如说这是对于《蛋下城》第一作的补足。要知道,《蛋下城》这款游戏,在推出之初,经费是不充足的。
虽然亮点很多,但是因为金钱所限,其实在很大程度上,不完善的地方也很多。比如说,因为金钱的关系,有一些恶性的错误,就没有完全的除去掉。
甚至,有的玩家,专门针对这些恶性的错误,推出了一个游戏集锦,因为这些错误大部分都是比较搞笑的。
所以,这个集锦的点击量,也超过了许多《蛋下城》正常向的攻略视频。
千叶游戏经过了这么长时间的摸索,他们在视频网站领域的经验,已经是非常的熟练了。
相较于他们运营非常好的传统网站,最近他们推出了一种新的网站。
与传统视频网站相比,这个新网站,倒是没有太大的变化。唯一的变化,就是在视频上,可以添加弹幕。
观看视频的人,想写什么,就可以写什么。
之所以会搞这样的一个新型视频网站,千叶游戏是经过仔细的调研的。事情大概是这个样子的,进入二十一世纪之后,其实很多人的社交活动都变得少了。这样就造成了一种孤独感。
一个人做一件事情是很孤独的,而弹幕的作用,就是让你柑橘不再孤独。当看一个视频的时候,看到有一条弹幕从左往右划过,说了一句非常搞笑的吐槽的时候。你是会觉得它讨厌呢,还是会喜欢呢。
看到这样的吐槽,是不是觉得仿佛有一个朋友在身边,在进行吐槽呢。
人说到底还是一种群居动物,所以,弹幕网站的出现,让许多人都喜欢上了这种新的观看视频的体验。
虽然说,也会有一些让人感觉不太好的弹幕。但是,总体来说,弹幕会让人对于一个视频网站,产生一个非常大的使用黏度。
千叶游戏在电脑端实验成功后,在主机端添加了一个独立的入口。虽然说视频源和之前的视频源是一样的。
但是,因为主机有许多老年用户使用。所以,并没有把弹幕功能,整合到原有的视频播放器当中。
而是单独作为一个新的软件存在,甚至,在电视台的电视直播上,都有专门开设的弹幕频道。
要知道,随着进入二十一世纪,各种录影设备以及处理设备的廉价化。其实,有许多人自制了许多节目。
而相较于大部分电视台显得比较无聊,或者是脱离了时代的节目。自制节目的吸引力,有时候就要比电视台的节目有吸引力多了。
因此,看电视的大多都是老年用户。因为,他们比较不容易接受那些比较新的知识。
当然了,也有那些主打青年群体的电视台,在这种电视台上,弹幕版的频道,就有许多实时弹幕了。
而这些网站,由于他们面向群体的原因。他们接受的能力也非常强,所以,没用多长时间,就出现了和弹幕的互动环节。
而这种互动环节,能够极大的拉近节目与观众的距离,产生一种亲切感,所以,这些节目,因为弹幕,获得了一些不可思议的成功。
当然了,对于整体来说,影响不是很大。但是,对于这些电视台来说,确是一种全新的体验。
特别是一些专门为游戏开设的电视台,他们体会到的效果就更大了。
不过,千叶游戏对于这些专门的尤溪电视台,倒是没有过多的支持。其实,千叶游戏一直策划着一个全民直播的年代。不过,因为现在的
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