第八章 黑客(2/3)
庞大的网站,想要让每一处都没有漏洞,那基本上是不可能的。只要一台电脑连着网络,有何外界的数据交换,它其实就能被入侵。
因为,正常数据能进去,那么伪装的攻击数据,一样能进去。
当然了,想要能够进去,需要的技术实力,就不是那么一丁半点,需要一个人话费很多心力就是了。
千叶游戏其实也雇佣着一批安全专家,虽然说千叶游戏的网站里头,没有什么太重要的内容。但是,却总有一些人,喜欢入侵进来搞破坏。
按照林彦的说法,就是他们是闲的。往往进来什么都不做,就是把网站首页换成一个黑色的页面,然后往上面放点骷髅头什么的。
干这些事情的,一般都是那种年轻的小黑客,而不是那种利用技术威胁别人赚钱的黑客。
不像是那些赚钱黑客,只要给他们钱就没事了。反倒是,这些不以钱财为目的的家伙更难对付,如果用一句中国古话来形容,就是无欲则刚吧。他们只是喜欢搞破坏,只是喜欢享受那种入侵的乐趣。
毕竟,自从人学会了穿衣服,人就拥有了偷-窥欲。入侵网站其实和偷看别人洗澡是一样的心态,就是想看到一些平常时候,不让人看到的东西,这样就能够达成他们心中的某种成就感了。
而如果一个网站的防守特别强力,大部分黑客都不能够入侵,那么,这个地方就成为一个显示实力的地方。
很容易就会成为广大黑客的竞技场,其实美国政府的一些网站,就因为凯文米特尼克入侵之后加强了防御,最后成为了几乎所有人黑客显示自己肌肉的地方了。
当然了,那些安全专家,其实看到有这么多黑客进攻他们是开心的。就像是一个边防将领,有时候任由外族发展一样。
毕竟,没有人犯罪了,还要警察干什么呢。
因此,其实有时候安全专家的身份,是比较值得猜疑的。有点时候,其实一定程度上的危机,都是在他们控制之内的。
进攻显得越可怕,他们的用处才显得越大。千叶游戏早期的那些个安全专家,也是这种货色。
不过,后来因为千叶有希怒了,所以,这帮人一下子就都被开除了。
这些安全专家,除了防护网站之外。另外一个用途,就是给游戏加密,增加破解成本,防止盗版游戏过早的出现在市场上,影响游戏的销量。
虽然,千叶游戏很像永久的防盗版。但是,任何一个人都知道,这是一件不可能的事情。
因为,一款游戏推出之后,就不好多加更改了。所以,哪怕前期加密的再严密,它也只是一个死程序。
哪怕那些破解的人,技术差一点,只要时间足够多,他们还是能够破解出来的。
不过,能够达到现在这样一个动态的平衡,也已经是很多人觉得很值得的事情了。
毕竟,传统单机游戏,卖的最好的时候,就是发售后的那一个月,只要这一个月里,没有太多的盗版面试,那他们就已经满足了。
至于往后,游戏的热度退去,其实买的人就没有那么多了。
游戏厂商们,常用的办法,就是退出拓展包,为一款游戏续命。当然,如果是有拓展包的游戏,他们就对现在这种防范盗版的模式,不满了。
于是,像是什么被玩家骂的不行的,只要一检测到不是正版游戏,就把硬盘烧的的游戏,还有必须联网在线进行激活的游戏,都是面对这样事情的一种解决办法。
千叶游戏也一直在想该怎么样制作一个比较完美的防破解系统,后来找的合作单位,就是数学系。密码从根本上来说,还是一个数学问题。
其实,千叶游戏对于数学家,一直都算是很尊敬的。例如钛光科技推出的显卡,每十八个月为一个换代周期,差不多每两代换一个架构。例如钛光科技最新的架构,就是用数学家陈景润的名字命名的。而之前架构的命名,则有过开普勒以及费米,等等数学家。
其实,数学家对于图形以及加密技术来说,都有着卓越贡献的。不过,历史上能够留名的数学家,已经是极少数了。
大部分在行业内很厉害的人,行业外可能压根就不知道他是谁。
普罗大众们,相较于一个人的研究成果来说,更看重的是他们身上的故事。例如著名的童第周,不能说他在科研上没有贡献,但是他出名主要还是因为他的经历,和他身上的故事。
普通大众,对于某些科学概念,其实远不知道是什么意思。所以,他们想要出名,基本上都是靠讲故事。
例如牛顿,最出名的不就是他和苹果的故事么。其实,对于大部分来说,他们压根不在乎这个故事是真的还是假的。
他们在乎的仅仅是,听着好听,好像似乎如果我运气好一点,我也是科学家了。
当然了,这只是个幻觉。大多数人都不适合做科研工作。甚至,已经走在科研道路上的不少人,他们自己也不适合做科研。
至于他们为什么做科研,说法有很多,但是一个比较普遍的说法,就是他们习惯了。没有做别的选择,一路上学就上到了做科研的等级。
他们其中大部分都是科研民工,只有少部分才能够从科研狗进化为科研员。至于,有相应职称待遇的人,更是少之又少就是了。
日本的学术界也基本上是这个样子,一些个领域,就是那么一两个人以及他们的徒子徒孙所
第2页完,继续看下一页