第八十四章 管制(1/3)
事实上,日本早就形成了这样一个泛娱乐的链条。
随着日本文化产业的成熟,制作娱乐产品的成本,正在一天天的增高。为了分摊风险,所以成立了制作委员会这样的一个组织。
这个组织是由一款产品的各个方面的厂家组成的,例如一款动画的制作委员会。往往有为这部动画提供音乐的音乐公司,制作动画的制作公司,漫画原作或者版权所属的公司,以及手办模型的模型公司,或许还有改变游戏的游戏公司,以及放送这个动画的电视台。
这就是一个泛娱乐的运营战略,在这种运营模式下,能够榨取一个作品的最大商业价值。
而中国由于起步晚,所以对于这些东西,还处在一个非常懵懂的时期。只有一个初级的想法,想要打造一个泛娱乐的产业链,并不是那么容易的事情。
而现在有实力去做这件事情的公司,只有盛大这一个公司。因为,它手里的钱多,但是大多数业内人士,对于盛大的成功,其实不是很看好的。
不是因为别的,而是以为盛大的技术水平,实在是有点渣。他们确实做了游戏内置的聊天软件,但是这个软件启动速度慢,会引起游戏崩溃,还会异常消耗大量的资源。
总之,带给用户的体验感受,可以说很差,非常差,他们这样能够成功才有鬼了。
而且,也是如此,打开速度慢,响应慢,最关键的是,哪怕是首页都满是广告,看上去似乎连那些版网站的体验都比不上。
特别是那个为了防止盗版网站,利用软件识别的特殊字体,以及采用的图片显示方式,用户体验简直渣到爆炸。但实际上。却也并没有给盗版商带来什么难度。他们仅仅需要给识别软件,添加这种字体的支持,就可以百分之九十五准确率的,识别出上面的文字。
总而言之。盛大的步子迈的太大了,走得太快,却没有很用心的注视着自己已经完成的产品。所以,国外的一些风投公司,对于这家中国第一互联网公司的评价也不是太高了。
看起来太糙了。没有底蕴,不是一家能做很久的公司。
因此,盛大也没有收到多少风投,事实上,此刻手里现金多到爆炸的盛大,也不需要风投的资金。
网络游戏就是一头现金牛,一株摇钱树。由于本身的技术水平有限,所以他们自己制作游戏有些困难,不过,他们却可以用很多钱。拿到国外游戏的代理。
不过,虽然陆陆续续引进了不少游戏,但是,却没有一款游戏,达到了《传奇》的这种火爆程度。
而《传奇》这款游戏,因为是代理自韩国,盛大没有自己修改这款游戏的权限,他们遇到一些漏洞只能上报给韩国那边的开发商,而开发商的动作又不快,往往需要一两个的时间来处理问题。
因为。这个制度的问题,所以,《传奇》的运营遇到了一个很大的问题,就是没有办法处理外挂。
没有可靠的技术手段处理外挂。甚至,有的玩家使用的特殊外挂手段,盛大连查都查不出来。
因为《传奇》这款游戏的客户端,有着大量的数据运算内容,这些数据并不上传,能够减轻很多服务器的压力。
但是。这些不上传数据,却成为了外挂滋生的土壤。像什么变速齿轮都不算什么,直接复制神器道具,都成为了司空见惯的事情。
而盛大只能被动的封号,查到使用了外挂的玩家,就立即封号。
虽然说情况有所好转,但是没过多长时间,又出了一件致命的事情。就是《传奇》出现了私服,不知道是国内的盛大员工,还是国外的《传奇》开发商,把某个版本的服务端泄露出去了。
于是,乐子就大了,一夜之间出现了许多《传奇》私服。
由于这些私服可以任意修改数据,所以,体验比正品的《传奇》,要爽了许多。
因为,他们可以肆意的修改,而不用去在乎游戏的寿命。因为,鬼知道他们的私服会存在多长时间,及时行乐就够了。
当然了,这些私服里,也有一些有着不错的游戏策划的服务器。甚至,在一名优秀的策划手里,把《传奇》这个游戏化腐朽为神奇,做出了一个完全不一样的风味。
盛大虽然想要封禁这些私服,但是遇到了一个很大的问题,就是他们虽然有钱,可以动用国内庞大的能量。但是,这些私服的服务器都在国外,就算是让有关部门把私服的服务器禁掉。
人家分分钟又开一个新的服务器上来了。
一时间,盛大可以算得上焦头烂额。只能动用各种方法,让用户找不到这些私服服务器。
最后,他们找到了一个比较好的办法,就是花钱让百度不显示那些私服的信息。
还别说,百度拿了钱还真的办事,没用多长时间,在百度的搜索页面,键入关键词,就看不到那些有关于私服的信息了。
盛大因此也和百度展开了一些其它的项目合作,最后的效果都还可以。
当然了,除了百度这个中国的搜索网站门户,还有谷歌这样一个外来户。
盛大也塞了钱,同样的好用。其实,大家都是商人,看起来谁和谁都没有什么区别嘛。
不过,在与谷歌的接触当中,盛大发现了谷歌的技术实力,似乎要比百度强上不少。虽说,盛大自己的技术实力,连百度都比不上。
私服尽管已经初步解决了,虽然说,后来私服们,又出了私服
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