第四十六章 纯粹的游戏人(2/3)
影所宣扬的东西就是这样。不知道它是广告,就不会抵触它,它就深入人心了。但是,电子游戏和电影,真的很难结合在一起。不是说不能结合,而是八十年代的电影特效技术,很难做到混淆现实和电子游戏界限的程度。
如果用真人来演,那么看上去蠢萌蠢萌,在电子游戏里穿着背带裤的马里奥大叔,就只剩下了一个蠢字。
不过。拍就拍吧,林彦也没有理由去阻止。大不了这个电影后来称为所谓的黑历史,千叶游戏官方都不认可它不就行了。
这样的做法,会让广大的游戏人群遗忘这个电影。顶多一些喜欢番故纸堆做节目的人,会喷一喷这个电影。
不过,这又对千叶游戏没有损害,反而有所益处。要知道《超级马里奥兄弟》能够风行起来的一大要素,可就是它那些会给人带来惊喜的隐藏砖块。还有隐藏关卡。
如果人们不是对于这些似是而非的传说感兴趣,现在广为流传的《魂斗罗》水下八关,就不会那么有市场了。
“学姐,我想开发一些电脑游戏。”林彦敲响千叶有希房门后的第一句话就是这个。
“想做就做吧。不过,最好不要和家用主机和掌机起冲突。”千叶有希说道。
她从林彦提交那份内部文件的时候,就知道这家伙想做电脑游戏了。不过,做电脑游戏是一个很好的尝试没错。
但是,遇到的问题却也不少,那就是电脑游戏是否会挤占家用主机的市场。而且,如果转移到电脑游戏上。千叶游戏在主机上的优势可就是一点都没有了。
个人电脑可不是千叶游戏发行的机器,他们在这样的机器上,没有一言九鼎的话语权,换句话说,就是会丧失一定程度的垄断,带来的超额利益。
电子游戏联盟最初没有进入家用机市场的原因,也是因为他们害怕家用机存害了他们在家用机市场的利益。从而让当时几乎没有一点负担的千叶游戏进入家用机市场,趟出了一片璀璨光辉的大道。
历史何其相似,如今的千叶游戏就像旧日的电子游戏联盟,都有放不下的重担。想要轻装上阵,谈何容易。
这也是为什么总有新企业能够出头的原因,这也是原先那些巨头会衰落的原因。
原先的马车厂家,因为害怕汽车会影响他们的马车生意。而拒绝制造汽车。原本对于车辆没有什么积累的小作坊,一点点做出一台台汽车,最后击垮了马车老厂。
历史就是在这样进步着,落后的总会消失,所有人追求的永远是更好。
这也是为什么后来那些风险投资流行起来的原因,既然我有钱。又有负担,做不了那些新出现的事物。
那我就拿钱,让那些没钱但是也没有负担,还有理想的人去做。
就算投资一百个人,里头有九十九个失败,剩下一个带来的收益,也会超过这一百人的总投资。
当然,也有那些变化不大的行业,会有一些老店一直存在下去。
不过,电子游戏就是这样一个变化超快的行业。不管你是硬件落后了,还是思想落后了,不知道玩家们现在想玩什么,都会死去。
林彦在终极理想之前的理想游戏世界,就是把家用主机弱化一些性能,与电视盒子结合,变成一种比较强调多人社交的简单游戏。
那种核心游戏放在电脑上,给那些喜欢玩这些游戏的核心玩家去玩。
而掌机先是进化成能够看电子书,能够放音乐,能够玩游戏,能够看电影的多媒体设备,然后,再加入 通话功能。从而让他由一个只能玩游戏的掌机,变成一台多媒体设备,再变成一台通讯多媒体设备,能够自由的安装各种软件,满足各种不同需求的手机。
这样的话,就会行成一个覆盖生活方方面面的游戏网络。
利用这其中可以得到的大量数据,还可以定向分析出某些用户,喜欢什么,从而差别推送,让用户用的梗开心,更便心,更放心。
如此一来,建立的就可以说是一个游戏帝国了。
而林彦那个终极理想,就是把这三个发展方向,进行大一统。
让所有人类都成为电子游戏的玩家,让这些玩家从在外面玩游戏,到进入游戏中去。
也许,能够建立一个虚拟的游戏国度,与现实几乎完全同步。而里头又有各种各样的星球,可以满足各种各样玩家的需求。
想要体验奇幻世界,那就进入“艾泽拉斯星”。想要体会核弹灭世后的废土风情,那就去“原子星球”体会捡垃圾的乐趣。
加入不同的星球,参与不同的冒险。如果,没有合适自己的星球,还可以自己动手打造一个属于自己的家园。
在这个虚拟世界中,每一个人类都是玩家,每一个人类都是造物主,每一个玩家都能够拥有自己想要的未来,打造出一切自己想要的东西。
这样的话,精神文明就会得到极大的发展。而这之后,人类是否会抛弃肉身,化为一束电子流,成为生存在游戏中的“永生之人”,也没有知道。
林彦只知道自己的使命,是建造成这样一个世界。不过,在建造第一台电子游戏街机《太空侵略者》的时候,林彦就知道自己打开了一个潘多拉魔盒,放出来的东西是好还是坏,是幸运还是灾祸,他自己也不知道。
千叶有希当然不知道林彦的设想,就算是她知道林彦挺爱胡思乱想,但是如果知道他想象中的未来,如此的
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