作品相关 太古大陆地理(1/2)
太古大陆:
地域辽阔,地形多变。整体呈鸭蛋型。所有的人族、兽人、矮人、精灵等都生活在这个蛋形的大陆上。
正北方:冰雪极地。有时候漫天飞雪,有时候干裂的冷风。没有人知道有多大。由南往北走,皑皑雪地,冰冷冰层。
东北方:混沌海域。在海水中多魔兽。
东南方:海。水中有海族。靠近大陆边上有范围比较大的卡留群岛。人类与海族做一些交易的地方。
西南方:整片的死亡沼泽。
西北方:大片的沙漠。
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五大帝国:
北方靠近冰雪极地的兽人帝国、东北临海的天朝帝国、西北地区的桑坦德亚帝国、西南偏西的法兰西帝国、东南内陆的马德里帝国。
兽人帝国与桑坦德亚帝国在西伯利亚草原上大面积接壤,与天朝帝国在东伯利亚草原上有小面积接壤。桑坦德亚帝国与法兰西帝国有大面积接壤,但由于相邻处整个为小格陵兰森林,森林中魔兽纵横,两国倒是和没有接壤一般。
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大陆四大学院:人类四大帝国各占其一。
马德里帝国:皇家学院
桑坦德亚帝国:光明学院
天朝帝国:沧澜学院
法兰西帝国:楼兰学院
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大陆两大圣地:
其一:太古大陆最西方巴尔扎根山脉脚下的圣光明城,也是大陆光明教廷的所在地,在桑坦德亚帝国境内。
其二:太古大陆最东方幽冥山脚下的幽冥城,在天朝帝国境内。
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大陆王国:
太古大陆上的王国实力在帝国之下,领土也比帝国要小一些。一般就领土而言,三四个中等王国组合在一起才有帝国领土的面积。
大陆王国最为集中的地方在东南沿海。从与天朝帝国接壤的高昌王国开始,一直到大陆南端的濒临死亡沼泽的波兹南王国,沿海共有九个王国的存在。而整个大陆称得上王国的,还不到二十个。
最大的王国位于是东南沿海九大王国中间的东帝汶王国,它与卡留群岛隔海相对。论是国土面积,还是国家的经济实力,甚至国家的军事实力,都仅在五大帝国之后,位列所有公国中的前端。
另外,比较出名的还有大陆正东方的高昌王国与大陆南方的利昂王国以及大陆上唯一在两大帝国中间存在的王国——马斯嗝特王国。
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两大河流:
沧澜河:太古大陆最长的河流。它起源于大陆中间位置的魔兽森林中部,整个呈之字形向东流去。出魔兽森林之后,第一个国家就是凯撒公国。然后向东北经过几个公国之后,再择回东南方。在整个沧澜河行程过半之后,河流又向东北方流去。然后流经北爱尔兰王国中部、天朝帝国南端进入大陆最东端的高昌王国境内,再入海。
比萨拉比河:太古大陆第二大河。它起源法兰西帝国和马德里帝国之间的精灵森林之内,伏特山脉东麓,在精灵森林里蜿蜒曲折,缓缓向南流去。出精灵森林之后,一路向南,再向东拐了一个几字型的大弯,再向东南流去。而在这个几字部分的最大弯上,刚好是马德里帝国的最南端部分,这里有太古大陆的十大超级城市之一的布鲁斯城。比萨拉比河在流经立尔泥沃王国之后,经利昂王国入海。
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大陆公国:
太古大陆上比王国还要小一些的国家,称之为公国。
大陆公国之间的国土大小差距比较大。有的一个公国的领土,就可以比得上其他三四个公国的总和。
公国的军事实力一般不强大,经济实力也比较弱。也因此,公国在大陆上显得并不稳定,时有战争发生。而且,大陆上所有的国与国之间的战争都是公国之间的战争。王国很少参与,而大陆的帝国之间,则有着和平协议。当然,帝国之间小的摩擦还是有的,大的战争却有近千年没有出现过。
比公国还要小一些的则是领地。
领地多为帝国、王国、公国的君主为自己臣子的封地。
太古大陆很大,没有君主管理的地方很多,只不过多为贫瘠之地,很多的居民都是没有政府领导的。谁有实力,大陆上并不反对有人画地成立公国。前提是你成立的领土之内,没有侵犯到大势力的利益。比如你有实力,拉一大帮人在某个人烟稀少的没有国家管理的地方成立公国,肯定不会有人反对。
而领地一般不会独立出来成立公国,除非领主造反。
公国在实力积累到一定程度,整个领土范围之内战火比较小之后,可以升级成为王国。当然,你要获得一些王国的认同,特别是能获得几个帝国的认同,那就显得名正言顺了。
这也是大陆上的公国之间,战争不断,互相吞并的原因。
而王国想要升级到帝国,条件更为苛刻。
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大陆十大超级城市:
村:几户到几十户人口。太古大陆上这样的地方很多,毕竟太古大陆上不适合人类生存的地方太多。而大陆的总人口数相对于大陆的土地面积来说,又显得非常少。
镇:几百到几千人。太古大陆上,除非一个地方的地理位置比较特殊,才会发展成为一个镇。要不然不是城市就是村。毕竟镇的规模,相对于小城来说,它是不能有效地防御一些魔兽的攻击的。如果一
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