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第356章:强行平局(2/3)

又顺利和苏醒抗衡起来。

于是,双方仍旧以这种互相僵持的局面,以换血的方式战斗,比赛场面谈不上精彩,而且双方都没有明显的优劣势。但是,最后把苏醒的血量打到百分之十以下时,在夏驰宇看来,对方是完全可以拼一把,试图抢先将对方击杀。这时候却选择了放弃。

是真正意义上的放弃,谭纪宁直接停手了,也不再继续风筝苏醒,任由对方将自己击杀。获得了这场对决的胜利。实际上这场互相换血的打法,苏醒依靠的是攻击回血的特性来保持血量,所以在生命值的起伏程度上明显会比谭纪宁要大。

真的打到最后,苏醒先挂掉的几率其实要大得多,那么对方会这么决定的原因……

夏驰宇顿时暗叫不妙。瞬间明白了对方的想法。

和他猜想的一样,对方最后一名没有出场过的成员上场了。法师,id“火烧”。

对方的法师上场后,并没有急着和苏醒决出胜负,因为苏醒只剩下那么一点血量,没法有什么作为,所以对方就趁着这个机会来凝聚足够的元素了。

开场就有着足够元素的法师其实并不畏惧剑士等近战职业,完全可以开场直接靠大技能来占据先机。擂台赛和组队战的区别就在于,法师在上一场战斗中凝聚的元素可以在对方换人之后保存下来,而在组队战中这个战术就行不通。因为每场比赛都是重新开始。

而且,夏驰宇几乎可以肯定,火烧这个法师的技能设定一定在某种程度上特别克制刺客、游侠以及剑士这类的近战职业。但是夏驰宇先上场也不现实,他上场后需要重新凝聚元素,而对方的元素已经凝聚完成,在开场他就会占据很不利的局面。

“啧……可恶,这帮家伙,真是只追求胜利呢。”夏驰宇有些苦恼的笑道。

对方显然并不在意单场胜负的结局是怎样,他们只追求最终的结果,就算之前的两名队员都输给了对方第一人。只要自己第三人能获得最后的胜利就行了。职业电竞选手的不放弃精神?一线玩家的自尊?根本不需要,只有胜利才是最重要的。

而且,不得不说对方这个战术很好使。虽然打的是擂台赛,但对方的队伍成员却是一个整体。每个队员都为自己下一个上场的成员留下了优势,累积成最终的胜利。

比赛没有什么意外,苏醒的生命值实在太少了,只耗掉对方不到百分之十的血量,就被对方干脆的击杀掉,而火烧自己又是火系法师。给自己稍微释放一个灼烧伤口就能将血量缓缓回复起来,双方的最后一人毫无疑问会以满血量的状态互相战斗了。

“我上场吧,对面已经凝聚了满元素,你上场只会被压着打而已。”古钦言淡淡的说,干脆的选择了出场,夏驰宇也没有阻拦,这场比赛只能先观察一下情况再做决定了。

随即,古钦言上场。而火烧由于事先已经凝聚好元素,古钦言一上场他就开始放大招,古钦言没有急着开自己的爆发技能,而是先行躲避,以免开启后被对方打出硬直把爆发时间耗过去而浪费了技能。但最终还是被对方打出硬直,连出了一套连招。

火烧是火系法师,在擂台赛中的法师通常都是火法,因为火系伤害高,又能附加点燃的dot,比其它系更容易破保护,但缺点是伤害时间必须拿捏得比较准,如果不配合dot的伤害同时让技能造成伤害就无法破保护了,而且没什么控制技能。

这其实比较让夏驰宇费解,火系法师虽然很容易破保护,但冰系法师更加稳定,有着不错的控制和减速技能,在面对近战职业时也能顺利风筝对方,在这种没有障碍物的地方一旦达成风筝的节奏,就能顺利的将对方风筝到死。

但很快夏驰宇就知道原因了,火烧开场打了古钦言一套连招之后,二话不说给自己释放了一个火盾技能。这个火盾的效果是将自己受到的伤害按一定比例反弹给敌人,而这个伤害通常是他本人受到的伤害的一半。

“原来是这样……”夏驰宇皱起了眉头说,“这打法简直太无赖了。”

火烧由于会提前一轮上场凝聚元素,所以下一场开场时他几乎可以无脑使用大技能让对方进入硬直,然后打对方一套连击。他是火系法师,就算不破保护,只追求打出伤害上限,算上点燃的dot,一套连招打掉对方百分之四十的血是很轻松的。

所以接下来只要靠火盾和对方换血就行了,他满血状态,加上有一些加血技能在,足以靠自己的满血换掉对方的百分之四十血。当然这还只是站着让敌人打的情况,这期间火烧自己再找到机会随便打敌人几下,这场战斗就基本成定局了。

而且,这个技能实际上并不是一个决定胜负的技能,而是一个威慑,目的是警告敌人不要随便攻击,否则以自己剩余不多的血量,很可能会被烈焰盾的伤害反弹死。

但实际上,烈焰盾只对近战攻击有效,而且有很多方法可以规避烈焰盾的伤害的,比如通过一闪和皇家反击这类防反技能,持续性伤害技能,即dot伤害也不会被烈焰盾反弹,所以这就是对方克制刺客和剑士这类敏捷型职业的方法。

如果对方是法师,火烧本来就已经凝聚了足够的元素,足以带来一波明显的优势;如果对方是骑士这类重甲职业,法师打起来也很轻松;而如果是刺客和格斗家这类敏捷型职业,就能依靠烈焰盾来制约对方的攻击。

总得来

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