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第995节 帮会扩容令牌(5/6)

一点罢了,可他们依旧是生意惨淡,城市里没有多少人,像这种城市,他们根本就没有体会过像涅槃城这种天天爆满还要排队进城的帮会城市是一种什么样的体验!他们的帮会城市从来没有满过员,所以他们自然也不会对这个帮会城市扩容令牌感兴趣了!

接下来就是那些地皮价格五六千,万八千,甚至是一两万金的帮会城市了,说到这里,很多人应该都懂了,那就是这个帮会城市扩容令牌里所增加的地皮的价值,是要根据需求他的那些帮会的地皮价格来定的,需求他的帮会,其地皮价格是多少,那么这个帮主对于这个令牌里所附加的地皮价值的心理价位就是多少!

在这里,就要有一个界限了,这个界限便是,究竟什么样的帮会城市,才会对这样的令牌感兴趣,究竟什么样的帮会城市,才配得上这个令牌呢?

首先,你的帮会城市得爆满吧?如果连爆满都爆满不了,那即便是扩容了也没有意义,你还是满不了!而且,即便是爆满了,也不一定要去扩容,因为他可能只是刚刚爆满而已,你的帮会城市的承载量是100万人,即便是每时每刻你的城市里都有一百万人,他也不一定有扩容的价值,因为当你扩容以后,你的城市里可能只有一百一十万人,或者一百二十万人而已,只不过平时由于你的帮会城市一直处于爆满状态,你看不出来你的帮会城市究竟会吸引多少人过来罢了,这个只有在真正扩容以后才会知道!

但是,虽然无法预料到扩容以后的城市究竟会来多少人,但是多少还是可以粗略估计一下的,而这个估计的依据就是帮会的城市流动人口!

可以说,一个帮会城市的繁荣程度,主要从两个地方来看,一是繁荣度,二是帮会城市的流动人口!

那么来说说繁荣度吧,繁荣度是根据这座城市的消费水平来定的,就比如你的帮会城市,这个月一共产生了一百万金的销售额,那你的帮会城市的繁荣度可能就是80,如果你的帮会城市这个月只产生了80万金的销售额,那你的繁荣度就可能说70多,以此类推,总之,你的帮会城市每个月的销售额,直接决定了你帮会城市的繁荣度,繁荣度自然人越高越好了,越高,就说明你的城市人气越旺盛,就越值得扩容!

但是,繁荣度只能体现各大城市之间的繁荣差距而已,从繁荣度这个数字上你是看不出来你的帮会城市最多会有多少人进来的!

也就是说,你只能知道你的帮会城市比别人的帮会城市,是繁荣还是衰败,只能横向对比,却不能去纵向的了解到,假如你的帮会城市无限大的话,究竟会有多少人同时来到你的帮会城市里!而做不到后者,你就没法去评估自家的帮会城市究竟值不值得扩容!很有可能会出现前面说的那种情况,扩容以后,帮会城市里的玩家数量只增加了1020,这种情况就有点亏了,因为人口数量并没有随着你的扩容而增加多少,相反,由于你的帮会城市地盘变大了,反而显得更加空旷和冷清了,这样一来,反而有点不利了!

那么,如何才能做到得知扩容以后帮会城市会来多少人呢?这就要从第二个体现帮会城市繁荣程度的数据上去推测了!也就是帮会城市的流动人口!

显然,对于一个平日里帮会城市人口爆满的城市来说,帮会城市的流动人口肯定是大于其可以容纳的上限的,什么叫流动人口?里面的人不出去,外面的人就进不来,而出去的人,加上出去以后帮会城市现有的人数,二者加到一起,就是流动人口,就比如说,这座帮会城市一直处于爆满状态,在这个过程中,肯定是有人出去有人进来的,这个人出去以后,立马就有人进来了,24小时内,一共出去了一百万人,最终城市里还剩余100万人,那么这座城市的流动人口就是200万人!

这个才是用来评估你的帮会城市里究竟最多会有多少人做停留的依据!

当然了,也绝不能简简单单的就说这200万人就是这座帮会城市平日里随时都会维持的人数,因为这个数字并不准确!

为什么?因为这里面会有一个重复性的问题,和短暂性停留的问题!

先来说说重复性的问题,这200万人里,很有可能是同一个玩家,反反复复进出了回所产生的数据,因为帮会城市的面板里所显示的数据只是人次而已,并不是玩家的人数,人次和人数是不一样的,如果有一百万人反反复复进出了两次的话,那人次是二百万而已,可人数还是这一百万,也就是说,扩容以后,你一个人都不会增加,还是那100万人!评估扩容以后,究竟会有多少人同时存在于你的帮会城市,需要的是人数,而不是人次!可在帮会城市的面板里,是看不到这个人数的,是看不到有几个人进出了几次的,这就是为什么说,通过流动人口的数据,只能粗略估计出人数,却不能精确的计算出人数的原因了!如果面板里可以显示有多少人是重复进入的帮会城市的话,那不就可以精确的计算出来了吗?

以上便是重复性对计算常驻人口数量的干扰性了!

而另一个干扰点,短暂性停留的问题,有的人,他只是就近路过一下而已他并不会做过多的停留,就比如想去古墓升级的玩家,他们只是不想跑着去古墓,太远,所以临时传送到雁北的任意一家帮会城市,然后再跑出城而已,他们只是为了近,为了图个方便,临

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