第934节 魔幻操作(4/6)
力战斗着,他们肆意的发挥着自己练习一年以来的水平,一路上过关斩将,不停的晋级着,虽然也有个别人因为种种原因不幸翻了船,但那也只是少数人而已,绝大多数人还是成功的晋级了一场又一场,一直挤进了前一千名,进入了第二关的决赛当中,在这个过程中,若要说谁的表现最为惹眼,那绝非李哥的盟军莫属了!进入决赛前的最后一场比赛!
李哥随机了一个盟军,开局的时候,李哥的风格则和虫子有着天壤之别,李哥并没有像虫子那样同时生产四条狗,其中两条狗来防守家里,防止自己家里的情况被邻居亏知,而另外两条狗则分别去探开两个邻居的视野…
李哥的行为更是让人难以理解,同时也更加的激进,他没有选择造四条狗,而是造了五条狗!
我尼吗!对于一般的职业玩家,一般的高手而言,他们最多也就建造三条狗而已,其中两条狗去探查两个邻居的视野,另外一条狗则留在家里防止自己家的视野被探开,能防住两个邻居的狗最好了,即便是防不住,也没有太大的问题,自己家的视野被邻居探开就探开,也并不是多大的事儿,只要他们时刻关注着两个邻居就行了!更多的高手,其实只会造两条狗而已,分别去探查两个邻居的视野,他们连防守自己家的视野都不防守,因为老实说,防守自己家的视野的目的是什么?其实最主要的还是自己想要偷摸做一些阴人的事情,就比如建造偷车去偷家!可如果你不去做这些偷鸡摸狗的事情的话,那老实说,不管对方有没有探开你家的视野,根本就无伤大雅,因为用不了几分钟的时间,大家就都有间谍卫星了,大家都有全图视野了!
而绝大多数人只造两条狗,少数人会选择造三条狗,个别人会选择造四条狗,可无论如何,也绝不会有人能够想到,李哥居然造了五条狗!
没错,李哥在前期这个资源匮乏的时候,居然花了一千块钱造了五条狗,这尼吗,这就有点离谱了,前期的时候资源本来就很匮乏,造两条狗能够探开邻居的视野就得了呗,再不济,就算是你想要去偷家,那你也顶多造四条狗不就够用了吗?有必要造五条狗吗?这也太奢侈了吧?
不奢侈,一点也不奢侈!因为李哥的打法,必须要造五条狗,甚至是,还是最少要造五条狗,如果经济允许的话,他还想造六条狗呢!
只见李哥的其中两条狗留守在了自家的路口处,又派了两条狗去探开了两个邻居家的视野,而最后一条狗,李哥则将它派去探开了邻居的邻居的视野!
如果有人观战的话,那李哥的这个行为就让人有点费解了,他去探开邻居的邻居的视野干嘛?难不成他要去打邻居的邻居?这也太离谱了吧?放着对他威胁最大的邻居不打,去打这个和他毫无关系的邻居的邻居干嘛?如果他真的打下了邻居的邻居,那他的这个邻居岂不是就无后顾之忧,可以放下心来和他硬刚了?李哥如果真的敢这么做,那不是给自己挖坑吗?
可李哥偏偏就这么做了!没错,李哥去探开这个人的视野,目的就是要打他!没得商量!
李哥同样也是随机诞生在了四号位的位置,和虫子一样,而他所探开的是三号位,五号位和六号位的视野,其中,三号位是一个苏军,五号位是一个盟军,而六号位还是一个苏军!李哥要打的就是这个六号位苏军!
李哥为什么要打他?因为出奇才能制胜,前面的道理已经分析过了,任谁也不会选择去打邻居的邻居,这不是自取灭亡之道吗?再者说,六号位是一个苏军,会有几个人会傻到前期去偷一个苏军呢?要知道,苏军在前期有矿车可以协同防守,偷苏军的难度要远远大于偷盟军的难度!也正因为如此,所以六号位才并不认为李哥会去打他,再者说,六号位也不会无聊到去探开李哥家里的视野,所以对于李哥家里的情况,六号位是非常陌生的!
而李哥的建造建筑顺序也非常的契合他的战略意图,在放下了第一座矿场以后,他并没有像多数人那样,立马再去放下第二座矿场,而是直接起了战车工厂,因为他要去偷家了!他探开六号位家里情况的目的可不是为了等一会儿再去打他,而是现在就去打他!可前期灭国只能依靠偷家来实现,李哥是不可能建造大量的坦克去灭他家的,这样对他的经济影响的太严重了!
在放下了战车工厂以后,他并没有选择建造矿车,而是选择建造了两辆防空车和两个工程师,同时,直接给这两个工程师分别设定了路径,这个路径的目的是,等李哥的防空车把工程师放下车以后,他无须再去操作工程师,工程师自己就奔着他所设置路径的那座建筑里了!这在无形当中将节约玩家大量的操作和时间,就比如说,
如果你不给工程师设置路径的话,那么当你把工程师从防空车里卸下来的时候,工程师是站在原地不动的,因为你并没有给他下达指令,这时候如果你想让他去占领哪个建筑,就需要你去操作他了,你得先选中这个工程师,然后再去点击你想要占领的那个建筑,这样一来,工程师才会奔着这个建筑过去,就这一顿操作,怎么也得半秒钟吧?
而给工程师设定好了路径以后就不一样了,工程师下车以后自己就过去了,这无形之中节约了时间和操作啊,玩家的操作不需要消耗体力吗?不需要消耗精力吗?
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