第690节 大战八岐兽(3/3)
击是30万,也就是初始伤害是180万,其他倭寇武士呢?卫斌独自一人冲在了队伍的最前面,至少有四五个倭寇武士在攻击他,总初始伤害最少也得三十多万,就按照30万来计算,前一秒的秒伤就高达210万,210万15也就是315000的血量,卫斌仅仅触发一次浴血,就可以恢复315000的血量!实际上卫斌能够触发多少次浴血呢?按照50的触发几率来计算的话,卫斌一秒内一共承受了12次攻击,也就是说他一共反弹了12次,发动了12次攻击,一共触发6次浴血,也就是可以恢复189万血,就算是出现了iss,卫斌只承受了10次攻击,反弹了10次攻击,触发了5次浴血,那也是150多万的恢复量呢!已经远远超出八岐兽和倭寇武士们对他造成的伤害了!
也就是说,卫斌只要开启了借力反施,那几乎就不会死了,八秒之内是无敌的!
综合各种因素,实际上卫斌最少能够硬刚八岐兽二十多秒而不死,再多的话,就要看缘分了!
又是一轮齐射过来,卫斌又掉了120万血,卫斌并没有急于释放技能,此时此刻,他的技能释放必须要把握好节奏,可不能乱放,因为他的绝大多数技能都只能释放一次,如果使用不当的话,将大大缩短他的存活时间,可如果释放的恰当好处的话,那他就可以多活一些时间!
比如说他的几个关键技能借力反施、参合指、气定六合和蓄云欲雨,很明显,气定六合冷却时间30秒,蓄云欲雨冷却时间45秒,这两个技能大概率是只能使用一次的,而参合指冷却时间只有20秒,大概率是可以使用两次的,借力反施冷却时间是40秒,但是气定六合可以降低借力反施的冷却时间,气定六合命中的单位越多,减少的冷却时间就越多,最多减少24秒,以目前倭寇武士的数量来看,就算是不想减伤24秒都难!也就是说,如果借力反施和气定六合配合着用的话,借力反施是可以使用两次的,借力反施每多使用一次,他的生存时间就又能延长很多秒!
卫斌现在之所以还一个技能都不放,是因为他还在等,为了让技能的性价比最高,他必须留到最关键的时刻再来使用!
接下来又是几轮齐射轰向了卫斌,卫斌的血量直接被轰残了,这时候,他所剩余的血量已经不足以支撑过下一轮齐射了,而众峨眉以及恬静的清心普善咒尚处于冷却时间之内,是来不及救卫斌的!
就在这时候,卫斌的借力反施瞬间出手,借力反施开启的一瞬间,卫斌的血条开始以肉眼可见的速度往上增长,正是因为这些倭寇武士们一直在攻击卫斌,然后被卫斌反弹,反弹又触发了浴血,倭寇武士们本身是对卫斌造成不了多少伤害的,但是却可以触发一次反弹,这种情况自然是卫斌喜闻乐见的!
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