第138节 强大的明教!(1/2)
烽火连城:将20米内一个敌人拉到自己身边并造成1秒的眩晕。冷却时间60秒。
指点一技能施法距离提高2米。真武:施法距离提高2米,不再造成眩晕而是造成4秒的定身效果。
指点二使目标在接下来地5秒内受到地伤害提高20。真武:使目标接下来5秒内受到的伤害提高40。
指点三眩晕时间增加1秒。真武:眩晕时间增加1秒,血量低于30时使用眩晕增加2秒。
指点四对具有圣火印记地目标使用时冷却时间减少12秒。对具有圣火印记地目标使用冷却时间减少18秒。
指点一地攻击距离超过了内功门派的攻击距离,可以完美打先手,配合葵花点穴手的必中指点很稳的秒人,用于团战时的斩首战术。指点二适合大众,明教输出本来就高,配合40的增伤可以增加更多的输出秒人。
怒火连斩:攻击伤害提高8,以后每次攻击都使伤害提高量增加15,同时提高50移动速度,持续16秒或10次攻击。冷却时间70秒。
指点一:伤害递增幅度降为10,但持续时间增加4秒,生效次数增加2次。真武:伤害递增幅度降为10,技能持续时间增加4秒,生效次数提高5次。
指点二自身血量低于50时使用,基础伤害提高量增加到15。真武:血量低于30时使用怒火连斩,攻击时可以恢复自身最大血量2的血量。
指点三持续时间减少6秒,但是不再有攻击次数限制。真武:持续时间降低2秒,但是不再有攻击次数限制。
指点四怒火连斩状态下攻击力提高20,防御降低50。真武:提高40怒火连斩状态下的攻击力,但是自身防御降低50。
明教的核心输出技能,可以说明教的输出一半来自于怒火连斩。这样形容怒火连斩不是说没有了怒火连斩明教输出就低,而是有了这个技能输出会更高!以8为基数,第一次攻击可以造成123的伤害,第二次138,依次增加15。真武指点一和没有指点完美输出的伤害理论上是一样的,但指点一容错率更高一点。指点二有血上限限制,条件苛刻。指点三没有了次数控制但太吃输出环境,打怪可以
完美输出,团战就难了。指点四则是拼命打法,也是追求极限输出的明教打法,绝对是秒天秒地秒宇宙的存在!
李代桃僵:进入生死境界,若在此期间受到致死攻击,则免疫改攻击并恢复血量至使用技能时的状态,同时驱散所有负面效果,持续8秒,冷却时间90秒。
指点一李代桃僵使用后的5秒内受到的伤害降低50。真武:李代桃僵结束后的8秒内受到的伤害降低50。
指点二该状态下免疫所有控制效果,但是受到的伤害提高30。真武:该状态下免疫所有控制效果。
指点三血量低于50时使用,冷却时间减少30秒。真武:血量低于50时使用,冷却时间减少30秒,并且在李代桃僵结束后回复自身血上限10的血量。
指点四效果持续时间内使用火烧赤壁不会使技能进入冷却。真武:效果持续时间内使用火烧赤壁不会使技能进入冷却,且每次使用烈焰刀都会使李代桃僵持续时间增加0。3秒。
李代桃僵指点四很强!玩明教玩的就是暴力,玩的就是秒人,如果配合火烧赤壁指点一则刀刀300伤害,配合火烧赤壁指点三和怒火连斩真的是一刀死一片!免控指点也非常强大,毕竟如果没有输出环境,那攻击再高又有什么用呢?
无中生有:无视目标所有防御,持续15秒,需要消耗满怒。
指点一:无视目标50防御和50火抗。真武:无视目标70防御和70火抗。
指点二:不再无视目标防御,而是无视目标火抗。真武:在英雄指点的基础上,降低目标火抗下限10。
指点三:不再无视防御,而是增加自身30的外功。真武:不再无视目标防御,而是增加自身50的外功。
指点四:无视目标防御和火抗,但自身所受伤害提高150。真武:无视目标防御和火抗,但自身所受伤害提高100。
明教的满怒大招,
由于属性攻击的加成远高于内外功攻击,所以后期的时候属性攻击输出更高。主流是指点二和指点四,天龙里有属性攻击、抗性,对应的还有各属性的减抗,当减抗等于抗性时可以造成100属性攻击,减抗最多将抗性减到0,这时候指点二里的减抗下限就要起作用了,10减抗下限可以将目标抗性减到10,从而造成110的属性攻击。指点四完全是不要命的打法,单挑时只要秒不了对方,自己必死无疑!对操作的要求极大!非大神不能选!如果是一个菜鸟选了这个指点,等于是少了一个技能,因为他根本不敢用,用了就死!
明教围绕着圣火印记可以打出高额伤害,卫斌的安排是火烧赤壁、火焰连环斩、血战八方指点三,葵花点穴手指点四。烽火连城指点二,个别指定的玩家指点一用来实施斩首计划。
怒火连斩指点三,这个看似普通却并不普通的指点,为什么这么说呢?因为再过不久系统就会更新,将玩家的攻击频率由1秒改成了0。5秒,野怪不变,届时在14秒内打完十次攻击富富有余,而在指点三的加持下哪怕多打一下,都可以造成巨额伤害,因为越到后面攻击越高!少数追求极限的明教也可以选择指点四和无中生有的以命换命秒人!
李代桃僵指点四,无中生有指点二,指点四不适合团战。卫斌一切的指点都是以团战为核心的,舍小家,为大家!以后是团战的天
第1页完,继续看下一页