第1285节 转守为攻(2/3)
你总得给自己预留出一些做出闪避动作的时间来吧?而想要在05秒之内
,判断出一两枚弹道的移动轨迹很容易,可想要同时判断三枚弹道的轨迹可就难了,至于说判断四枚弹道的轨迹,那基本上就接近不可能了,至于想要同时判断五枚弹道的运行轨迹,那除非你是计算机,否则根本不可能做到,要知道人脑的运行速度毕竟是有限的,四枚弹道已经是人类的极限了!
而以上,还仅仅只是你观察和计算弹道的运行轨迹而已,如果你只是能够计算的出来,那还是不够,你还是躲不过去,有句话说得好,说的到不一定做的到,理想很丰满,现实很骨感,想很容易,可想要付诸于实践的话,那可就太难了!这就涉及到躲避弹道的第二个必备条件了!
第二个必备条件是肌肉的反应速度,即便你可以同时预判五枚弹道的运行轨迹又能怎样?如果你的肌肉反应速度跟不上你的思维运行速度的话那也是白搭,光大脑够用是不行的,你的肌肉反应速度也必须得能跟上大脑的反应速度才行,当你的大脑判断出了这些弹道的移动轨迹时,你的身体必须要配合你的大脑所模拟出来的轨迹做出相应的躲避动作来才行,如果空有大脑反应速度,而身体机能却跟本上的话,那就会出现接下来的这种情况,你明明计算出了这几枚弹道会在何时抵达你身上的何种位置,你也知道应该做出何种动作去闪避他们,可你的身体却做不出来这样的规避动作来,这就是肌肉反应速度过慢所带来的后果!
所以说,想要躲避弹道,必须要同时满足以上两个条件才行,二者缺一不可!
想要做出对测算并成功的闪躲一枚弹道很简单,基本上绝大多数人都能够做到,可如果想要同时躲避两枚弹道的话,那难度可就有点大了,不过难度虽然变大了,可依旧有很多人能够闪避的过去!而想要同时闪避三枚弹道,那就是真的难了,就中土大陆上的顶尖高手而言,他们所停留的阶段就是同时躲避三枚弹道的阶段,这已经是他们的极限了,同时也已经是中土大陆的天花板了,在他们的眼里,想要同时躲避四枚弹道,几乎是一件不可能完成的事情,不可能有人能够同时躲避四枚弹道!而血海魔君,在那场边陲之城大战之前,也只是能够同时躲避四枚弹道而已,这样的能人绝无仅有,在整个中土大陆上绝对找不出第二个!而想要同时躲避五枚弹道的话,那基本上已经不可能了,就连过去的血海魔君都认为不可能,因为想要同时躲避五枚弹道所需要的大脑反应速度和肌肉动作速度,已经超出了人类的极限了,而那次边陲之城的战斗,也算是再次激发了血海魔君的潜力,令他第一次同时躲避了五枚弹道,让他具备了这个能力,这离不开他平日里的练习,接下来,他又经过了反复的训练,这才彻底的掌握了同时躲避五枚弹道的技术!他所拥有的技术,是离不开他平日里的不懈努力
的!
而这招转守为攻,和血海魔君的契合度简直太高了,每躲避一次攻击,可以增加自身10的伤害和移动速度,状态持续十秒。
这就有点恐怖了,这对于一个极其擅长躲避弹道的血海魔君来说,是一个何其牛逼的技能?当然了,这里的闪避,指的是物理闪躲,也就是所谓的通过身法来闪躲弹道,属性闪避肯定是不算数的!
而即便是物理躲避,对于血海魔君来说不也是家常便饭吗?作为一个面对着8枚弹道可以同时躲避五枚弹道的人,想要闪躲攻击实在是再容易不过了!
见血海魔君也加入了战场,不少三家联盟的玩家将攻击的矛头转移了过去,毕竟天山派的身板并不算是硬朗!
可他们哪里知道,他们这么做,正好中了血海魔君的下怀,他们越是攻击血海魔君,血海魔君就越开心!
首先,他们肯定是杀不掉血海魔君的,血海魔君的血量和防御虽然比不上卫斌,可其仍旧不是三家联盟的极限满五玩家们可以对付的,甚至连极限满六玩家们想要秒杀掉血海魔君都会很吃力,毕竟血海魔君身为一个极限满六玩家,其外功防御,三家联盟的极限满五玩家们肯定是破不开防御的,至于内功玩家们的攻击,就算是可以伤害到血海魔君,可血海魔君是有浴血技能的,浴血技能的回血能力,配合上血海魔君闪躲弹道的能力,使得他即便是面对着三家联盟的众多极限满五玩家,也不至于立马就有了生命之危!
而只要在一开始的时候,三家联盟秒不掉血海魔君的话,那么接下来,三家联盟想要杀死血海魔君,可就越来越困难了!
因为血海魔君已经利用自己的身法优势逐渐的发挥这招转守为攻的效果来了!
血海魔君每躲避掉一枚弹道,就可以增加10的移动速度,而且这个增益buff可以持续十秒,这就很变态了,以血海魔君的身法,八躲五的事情都能做到,面对着对方二十多枚弹道,躲避十枚总没有问题吧?而躲过去之后,血海魔君的移动速度立马提升100,只要他的移动速度提升上来了,那躲避弹道的能力不就更强了吗?毕竟移动速度可是躲避弹道的一大助力啊!
而且,这还只是躲避了一轮齐射的弹道的情况下,所增加的移动速度而已,如果是躲避了两轮弹道呢?那岂不是就可以增加200的移动速度了,如果躲过去了三轮弹道,那岂不是就增加300的移动速度了,
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