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第63章 领地建设(1/3)

买下了自己的第一个能力和技能,罗铭心情很好,不过这种好心情也就维持了一小会儿罢了,因为此时他所拥有的705个灵魂就只剩下了318个,原本的1220个灵魂连一个小时都不到就锐减了四分之三个,这实在让罗铭高兴不起来。

而且这个数字还会继续下降,因为罗铭还没有强化自己的属性呢!

在买下了幽冥鬼火和怒火缠绕后,罗铭随之调出了属性强化界面,一排选项出现在了他的眼前:

提升1点攻击力,20个灰色灵魂。

提升1点防御力,35个灰色灵魂。

提升10点生命力,50个灰色灵魂。

提升10点魔性,40个灰色灵魂。

看着上火墙清楚明了的选项,罗铭叹了口气,属性强化才真正是所有消耗中最大的,不但贵,而且还是个无底洞!但这又是最不能和吝啬的消耗,能力可以少一点,技能也可以少一点,但属性无论如何都不能低啊!否则就算一身全是技能也照样是个纸老虎。

所以深知这一点的罗铭无论如何都要强化一些属性,哪怕只有一点两点也是好的,积少成多么。

“强化……”

看着面前简单明了的四个选项,罗铭想了想,自己所剩的300多灵魂就算全都花了也强化不了几点,必须要慎重一点,先强化能立竿见影的属性是首要原则,这让他就直接放弃了强化攻击力的想法,能力与技能就已经相当于对攻击力进行了强化,所以再强化就有些浪费了。

同时他也放弃了强化魔性的打算,因为太贵了,40个灵魂强化10点魔性,罗铭就是把剩下的灵魂都花了也强化不了100点,而以他现在按秒来计算的消耗,强化的个几十点根本没有任何效果!

所以到了最后,罗铭将注意力集中在了防御力和生命力这两个选项上。

“强化……30点生命力。”

“再强化……5点防御力。”

略作计算后,罗铭拿定了主意,他选择了强化30点生命力和5点防御力!

“确认强化生命力属性30点,防御力属性5点。”

“强化生命属性消耗150个灰色灵魂,天生恶魔技能发动,减少一成灵魂消耗,扣除135个灰色灵魂。”

“强化防御属性消耗175个灰色灵魂,天生恶魔技能发动,减少一成灵魂消耗,扣除157个灰色灵魂。”

当丝魂的声音结束后,罗铭所拥有的灵魂又减少了292个,顿时减到了个位数,只剩下了26个,但在扣掉了灵魂之后他的属性也变强了!

此时在强化了属性,并学习了新能力新技能之后,他的整体属性已经有了明显变化:

罗铭:

等级:恶魔。

攻击力:普通状态3(+10);恶魔状态13(+10)。

防御力:普通状态3;恶魔状态15(+6)。

生命力:普通状态30,恶魔状态150;每小时回复10。

魔性:50;每小时回复15。

技能:

恶魔皮肤(被动):使恶魔皮肤硬度增强,增强防御力,增强幅度因技能等级而定,当前级别1级,增强5点防御力,仅限恶魔本体下产生效果。

怒火缠绕:发动火焰缠绕至武器之上,增加武器10点攻击力。

特殊技能:

普通状态,人类状态,恶魔技能部分开放,技能威力减弱80,全属性降低80。

恶魔变身,恶魔本体,恶魔技能全部开放,技能威力恢复100,全属性恢复100。

能力:

幽冥鬼火:可控制幽冥鬼火。

天赋能力:天生恶魔:恶魔之眼可探明人类灵魂级别,上限绿色品级;增加恶魔之眼诱惑成功率,上限一成;减少魔性消耗,上限一成;减少在魔神殿内灵魂消耗,上限一成;地狱能力/技能威力提升,上限一成;技能可提升为‘卑鄙恶魔’,消耗10个白色灵魂。

所属:恶魔领主玛丽。

所属权:可改变。

大恶魔升级率:24。

自己的新属性让罗铭比较满意的,同时在得到强化后他也注意到了自己的不同,因为强化后的罗铭感觉到自己的身体似乎强壮了一些,明显感觉到肌肉变得更加结实,体力也更加充沛了,显然这是属性在被强化后才产生的变化。

对于自己身体的这种变化,他有些明白了,原来所谓的属性似乎仅仅只是一个数值而已,是对他整体实力的数字化表现,强化这些数值的效果实际上就是强化了自己的身体,比如说他刚才强化了防御力,随之带来的变化就是肌肉变得更加强壮结实,更加结实的肌肉就代表了更强的抗击打能力,也等同于更加强大的防御力,而更加充沛的体力则代表了数值更高的生命力。

除此之外,当罗铭进行完强化之后,一个新属性也出现在了他的视线中:大恶魔升级率!

看着这个新出现的属性,罗铭立刻就明白了是什么意思,他现在的级别是恶魔,而下一级,就是大恶魔!这个所谓的升级率想必指的就是自己距离将等级提升到大恶魔还有多远了,而且看样子,只有提升属性才能够增加这个升级率,因为早在第二次任务开始前罗铭就购买了恶魔皮肤这个技能,但却并没有出现这个属性,这是在他强化完属性点后才新出现的。

在这种情况下罗铭算了算,自己刚才强化了5点防御和30点生命,因此升级率一出现就达到了24,也就是说,每强化1点攻防或者每强化10点生命魔性都能提升3!

这对罗铭来说到是一个新的发现

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