第1058章打狗收获累计四百五十首订4/10(1/2)
来自地狱的狗子,操控狗子的恶人,在古战场秘境区域正在挨揍。
打这些怪物boss不需要什么理由,干就完事了。
以秦炎他们这块区域开始的击杀潮水向外边扩散且感染着好些玩家。
被狗主人指挥到处乱咬咬到不耐烦的玩家拿起了手中维护人权的武器,对这些恶犬如砍瓜切菜般地进行收割生命,到处是人与狗的鲜血混杂,洒落地面。
当整体战局来到最后时刻之时,场面上出现了各个队伍追杀一人一狗的滑稽画面。
犬使摩震,还有摩震的猎犬不够分了。
杀到最后,玩家大军的人员折损程度比以往遭受到的领主boss大军冲击还要严重一些。
轮回终点的古战场秘境区域的难度提升,是要玩家阵营那人头去换的!
但是只要你实力足够的强劲,那么不管他人身死,你自己终究是能存活下来。
在恶犬啃咬下死亡的,很多的其实都不是实力问题。
被犬使摩震破甲后,包括秦炎这样的玩家大佬在内,防御力都是较之以往脆弱了许多。
再被那么一群摩震的猎犬集体单抓中,然后围起来啃咬,那小命还真是说丢就丢,没有给人任何生还余地。
“嗷嗷嗷呜!!!”
数道技能特效爆响。
从前沿坚守区域传来。
前沿坚守区域依旧是杀怪最慢的一个坚守区域,哪怕随着他们的放怪,自动分配给他们的犬使摩震还有摩震的猎犬数量最少,但他们依旧是不争气地还是最后一名,而且玩家人员损耗也是最多的,这是一个悲伤的事实。
前沿坚守区域这时候真是没有办法,因为昨天的游戏关停,导致了他们当中的一些实力完成晋升的前沿大佬升级区域走·了!
也就是说,今天来征战古战场秘境区域的玩家当中,处在前沿坚守区域的玩家,就差不多基本上都是只能选择前沿坚守区域的低级别实力,那些个经过九天时间磨砺出来的前沿大佬都走了。
说着说着,就又说到了前沿坚守区域的一个大痛处。
就......不揭前沿坚守区域的小老弟们的伤疤了。
事情呀,总是会走向好的一面。
全部的犬使摩震还有摩震的猎犬都被他们干掉了!
有的玩家泄愤地用脚踢犬使摩震的尸体。
嘴里喃着,叫你指挥恶犬,叫你咬我!
被恶犬咬过的玩家,心里都是那个不爽。
不过,忽略掉满地的狗和狗主人的尸体,还有那一堆堆的替身草人,玩家们眼中只剩下犬使摩震还有摩震的猎犬所掉落出来的战利品了。
赶紧收!
谁都不知道那火锅山什么时候会开启!
秦炎他们也是分散行动,加急了在收集着他们所抢到的击杀掉落出来的战利品。
带着鲶鱼精,秦炎捡着捡着,就看到了血色红土上,静静躺着一卷羊皮纸。
好熟悉.......
这特么不是......!
秦炎内心一惊,连忙捡起来。
还好是他能捡起来的,也就是说,这羊皮纸边上的犬使摩震是被他们队伍的人员所击杀。
“哈哈哈!爆项链了!”
纳兰无奇那边在欢呼着。
捡到项链这样部位的装备的确值得高兴。
首饰部位的装备重要程度仅次于武器,而武器又是装备当中比较难爆出来的。
收拾好东西的秦炎走过去看了一眼那条带着犬牙挂饰的项链信息。
【犬使摩震的斗魂项链】:类别:项链,品级:神器,50级及50级以上可装备,犬使摩震佩戴在脖子上的项链,对于犬类生物有着强大的压制力,属性:力量+59,体力+59,回避率+1,暴击率+5。
嗯,蛮中规中矩的一条五十级对应等级的神器项链。
倒是那个附加回避率的属性让打击都小小地惊讶了一下。
因为在玩家的基础属性当中,只有敏捷能够增加回避率。
而敏捷又不是除去刺客职业的玩家之外升级所会选择的首要属性,所以回避率这种东西,其实蛮多玩家都是挺忽视的。
这是因为,回避率再怎么堆,也还是那样。
怪物boss的大招技能该命中的时候还是会命中。
哪怕是为了速度而加成回避率的刺客,也是体验到了回避率的辛酸。
所谓的高回避率,其实就是可以让一名玩家在不知道多少次的被击次数当中,随机获得一次miss规避伤害。
不是说回避率百分之几就可以让玩家百分之几地回避掉来自怪物boss的攻击,不是的。
这跟古战场秘境区域开局前征战完毕元素阻断区域,削弱了古战场秘境区域整体怪物实力是一个道理。
削弱怪物实力百分之一百,古战场秘境区域的怪物boss的实力都等于零了么?
肯定不是。
所以回避率这东西,玩家们一直都看着很玄学。
与攻击速度移动速度一样,这些属性都是随缘根据装备属性进行附加就好,没有必要看得太重,除非是刺客这样的有需求的职业。
(回避率参考这里的设定,男街霸的撒旦回避流不会去写,因为没有什么卵用,连伤害都没有,光规避伤害有个鸟用)
于是,回避率这东西真不需要放太多的注意力,装备刚好附加就美滋滋地拿下,不加也没事。
这是目前玩家对于这些属性的主流看法。
不过就算如此,直接加回避率的装备还真是不多。
这犬使摩震的斗魂
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