第三十二章 收获(2/2)
世界,光是剧情点的收获就不知道比试炼任务要高出多少倍。13190剧情点,这是目前为止言秋的所有收获,要知道他在刚刚进入杀手世界的时候,身上可是只有170剧情点的,也就是说,在还没有完成主线任务二之前,他就收获了1万3的剧情点,不可谓不恐怖。
当然,这都是建立在言秋强大的实力,以及对机会出色的把握上的,要是换了其他轮回者,都足够他们死好几次了。
在穿上了那件下忍项链后,言秋仔细的查看了一下自己的个人属性,然后满意的一笑。
“轮回者:言秋”
“编号:9527”
“生命值:100”
“气力值:80”
“剧情点:13190”
“属性点:8”
“技能点:15”
“战斗力评级:94”
基本属性:
力量:10点(8+2)力量决定部分近战攻击的威力(括号内为基本属性+装备技能提供的属性)。
敏捷:11点(10+1)敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率以及远程攻击的威力。
体力:10点(10)体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度
和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力/2分钟,你的当前最大生命值上限=体力x10。
基础防御力=体力/2。
防御是降低敌人伤害的主要属姓,防御也能够缩短各种异常状态在你身上的持续时间,1点防御相当于减少2左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间2
感知:12点(12)感知是你的听觉,直觉,视觉等五感的统称。感知主要能够使你能够提前发现周围的危险,以及对敌人的出手招式等做到一定的预判,感知越高的人,对危险和招式的预判就越高。
魅力:9点(9)魅力是外表,气质,口才,等能力的直接表现,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬姓要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。
智力:8点(5+3)智力决定了你的气力值上限,气力值回复速度。气力值=智力x10。
精神:12点(10+2)精神对你的技能/功法等威力有加成作用,并且决定了你的攻击暴击率。
其他属性略。
接着,言秋便闭上了自己的双眼,准备好好缓解一下之前连续战斗所带来的疲惫,因为之后还有无比残酷的战斗在等着他。
本章阅读结束,请阅读下一章