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第464章街机企业的困境(1/2)

萨米公司开始接受全球各地的经销商订单了,而经销商们也开始主动联系游戏厅,统计订单数量。

像是这种大型设备,主要供应游戏厅的,自然不会有太多的库存,基本上是按照订单生产。

当然,他们也开始开拓一些新的销售渠道,比如在一些商场,本来没有游戏厅,可以专门弄这个,跟跳舞机、手鼓机放在一起,一样很吸引人。

并且还能做出改变,比如不用投币,而是用一把钥匙来开启次数,反正玩这个肯定比玩普通的游戏机要贵的多。

还有就是尝试联系一些驾校,问问他们有没有兴趣进一批模拟机,可以供学员练习使用。甚至可以专门的调整程序,比如速度超速有提示,撞车会表示你考试不及格等。

这个消息,也很快传到了其他街机厂商耳朵里,他们都很无奈。

怎么搞的,我们这还研发光碟机,准备来取代智多星gi呢,你们就上3d的模拟机了?

一台卖那么贵,居然还有这么多人购买,岂不是说未来游戏厅的产品,都是你们智多星和萨米的了?

本来萨米的弹珠机在岛国和欧美等地区就是最受欢迎的,甚至在澳城等地方,也有不少产品,供应的当然不是普通的游戏厅。

其实在光碟机上的竞争,他们也处于劣势,就因为他们的游戏数量太少,而且售价做不到那么便宜。

智多星g上面的2d游戏,价格都非常低,任天堂的2d游戏普遍卖四五十美元的时候,智多星只卖不到二十美元。

岛国的那些街机厂商,他们的游戏成本也不低,根本做不到智多星这种低价。再加上他们的dvd技术本来就是从淞下等公司购买的授权,生产光碟机还要找其他工厂代工,就连生产光盘都需要找别人代工。

在岛国市场,一台gi卖29800日元,还附赠三年内更换三张游戏光盘,他们光是生产光碟机都差不多这个价了。

本来如今这几个街机厂商,当初就没少被gi冲击市场,导致亏损,一些是举债度日,一些是接受了注资,还有一些是进行了合并。

可是谁都没想到,他们做出来了光碟机,依然抢不到多少市场。但起码他们还能生存,一些经典游戏还是有许多玩家喜欢的。

但这时候模拟机出来了,还是3d的,他们顿时看到了差距。

某街机厂商的几位主要股东坐在一起,都低着头抽烟,屋子里烟雾缭绕,透露着他们的苦闷。

“我当初说什么来着,研发3d的光碟机,你们都不听,说什么街机厅有2d就足够了,还有更多的游戏选择,现在落后了吧?”荒川一郎埋怨着。

“研发3d的光碟机,那我们现在还有市场吗?等你研发成功,整个街机市场都被萨米和智多星占了。”

“再说了,我们有3d游戏版权吗?你也看到了,市场上现在3d游戏都什么价,好玩的都没有低于两万日元的。”

“就算我们买过来授权,是自己找代工生产还是让游戏公司发行?我们能有什么利润吗?竞争的过智多星的2d游戏群吗?”

“而且智多星还有这比我们更为丰富的3d游戏经验,等我们3d光盘机上市,恐怕得明年,就算我们能拿到一些便宜的3d游戏,如何保证我们的产品能卖出去,能赚到钱?”

荒川一郎不吭声了,这些他也知道,可现在怎么办?

对方的研发能力比他们强太多了,还有庞大的资金支持,有庞大的游戏阵营。光是智多星自己开发的游戏,或者买断的独家游戏,都足够游戏厅更新的了。

如果他们不是在去年末推出了2d的光盘机,恐怕街机市场他们就只能退出,市场饱和了啊。

“我现在最担心的是,如果gi降价怎么办?要是继续降价,我们的光盘机也将完全卖不动,那时候我们的公司该如何经营下去?”

这句话说出来,其他几个人都沉默了。在生产成本处于劣势的情况下,对方一旦打响价格战,他们将没有一点还手之力。

“要不,我们去找渡边直树聊聊,之前萨米公司不是说,对我们的公司感兴趣吗?”

“村上实,你再说什么!我们当初选择合并,就是不想被萨米公司吞并,现在你要让我们卖给萨米公司,那我们合并的意义呢?”

“荒川一郎!合并的意义是为了生存,而不是为了破产!你还有更好的办法吗?”

几个人吵了起来,互相埋怨着。在公司经营好的时候,他们关系似乎都很好,哪怕曾经是竞争对手。

可是在公司出现困境的时候,他们那和善的表面被揭下去了,暴露了自己内心真实的想法。

“你们考虑过放弃硬件领域吗?”有人忽然问道。

他们都看向说话之人:“你什么意思?”

“我们要想生存,未必就没有办法。放弃硬件领域,将这部分资产卖掉,哪怕亏一点也无所谓。我们转型成为一家游戏开发公司,这方面本来我们也都不错。”

“我们都有曾经受欢迎的街机游戏,那么移植到电视游戏机上,应该也能卖的不错。现在我们联手开发3d游戏,只要成功一款,公司的危机就渡过去了。”

“而且成为游戏厂商之后,我们就可以不用看萨米公司的脸色,甚至也不必理会智多星,我们可以找任天堂、嗦尼或者世嘉万代合作,他们看到好游戏,肯定会愿意给出高价,避免被竞争对手买走。”

“我们做游戏,反而会更加的容易,成本也更

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