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二十六章 逆天的组队模式(2/2)

了,不过高兴归高兴,这经验它总不会平白无故的自己增长吧,于是李云剑就开始研究了。

好半天之后李云剑终于弄懂了一点,这么大的一截儿经验值的确不是李云剑自己弄出来的,更不是它自己增长的,而是通过组队模式从队友那里分享到的,更让李云剑大叫bug的就是居然九九也能分享到这份经验值。

李云剑呼出了游戏组队菜单,与过去一样,包括队长一共可以将20名游戏玩家组成小队,而此时的菜单中居然已经有了包括自己在内的九名成员,只不过只有自己的信息全部表露出来,游戏玩家李云剑队长,等级58级,职业基础战士,其他的八人就是目前怪物轮回小队的八个轮回者,只不过他们的信息只显示了名字和等级,只不过所有人的等级居然都只是0级!看到这里,李云剑心中的疑惑也大部分都解开了。

虽然不知道主神空间中的空间生物在游戏世界中是如何来评判等级阶位,不过李云剑知道,58级的自己如果将杀戮对象全部定位在黑铁上位的主神空间生物上的话,最少需要杀上2000个才有可能升级,这是李云剑估计的最低标准。

可是在《混乱的终结者》这个任务空间中,主神仅仅投放了271名魔鬼终结者,李云剑绝对不相信一个魔鬼终结者的经验要比《海加尔山的圣战》中食尸鬼的经验要高,因为两者的综合实力相差不大,只不过一个适合单兵作战一个适合群战罢了,那么为什么仅仅271名魔鬼终结者就可以为李云剑和九九提供了如此之多的经验值呢?原因就在组队的队友身上了。

游戏空间是李云剑无有任何知晓的情况下带入主神空间的,目前来看游戏空间的一切规则仅仅只是在李云剑的身上起到了作用,同一轮回小队的队员们游戏空间也能接收到他们的一丝讯息,因为他们最起码在队伍归属上是与李云剑不可分割的,如此游戏空间只能默认的将同一轮回小队的轮回者拉作了李云剑的队友,可是游戏空间有不能从他们的身上得到任何有关游戏的资料,于是才出现了这种仅有名字和等级为0的特别组队显示。


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