第8章 ——无中生怒,飞剑流光(下)(1/3)
圣杯是颇受术修者青睐的属性铭装。不仅增加法攻、法御之力,缩减两成施法时间,最大的作用是能帮助修道者快速回复道力。
铭装则是为修道者特有的虚体化装备,需要融入铭甲的铭槽内发挥属性作用。铭装的合成需要有铭点,铭点则是修道者命宫核心——道源体转化的产物。大陆种族但凡启灵后,会在脑海深处解封道源体,道源体旋转不息,积累一定旋转势能后会在脑海内开辟命宫。一旦命宫开辟,其主体方正式成为修道者,可在体表缔造铭甲。铭甲是修道者本体与外界接触的通道,也是屏障,它各方面的能力(攻击、抵御、回复、速度等)都能为主体瞬间调用,可作用于本体和他体。
大部分修道者命宫第一次开辟,其容量大小就是终其一生的大小,决定修道者根本上的成就。特殊的机缘和功法可以在后天拓展命宫大小,但非常艰难。命宫的大小决定初始铭甲的各项能力,同时决定可炼得铭点的上限数量。而铭点,其唯一作用,也是修道领域最重要的作用,就是用来组合成属性铭装,融入铭甲内,从而提升各项综合能力。这些后天的能力远比初始能力强悍,所以更被修道者所看重和依赖。
一般而言,铭点的获得可有三种途径。
第一种,也是最常规的,是铭甲每天自发从自然界吸纳本源之气转化而来,但数量极少,黄阶到天阶,每天固定一点到四点。
第二种,要想更多和更快,修道者还可以通过猎杀道兽转换而得。道兽即现今灵兽、魔兽的祖先,类似人类可同样运用魔道力量,甚至可以说,更早于人类使用。道兽有强弱之分,其等级亦被大致分为天、地、玄、黄四阶,各阶之内的具体级别则无明确界限。
相传,太古神族也是因为道兽的存在,才发现了魔道。
原本大陆的道兽较为稀少,也正是神族的魔道试验,融合人类和道兽的某些生命本质创造出了魔种,但同时却很诡异地引发了道兽的传染式泛滥。一段时间内,这些新生的道兽极大地威胁了人类的生存。而大陆的第一批修道者,传闻是神族缔造的新生人类,即被赋予了捕杀道兽、维护安定的职责。
铭装的诞生,最先也是为了抵御和攻击强大的道兽。在长达近一百年的集中捕杀中,凶残而嗜血的道兽消亡殆尽,但还有不少性情温和、不与人类相争,或者见机不妙提前遁逃的道兽藏匿于各种秘境、深林、高山和深海中,神族并未赶尽杀绝,修道者猎兽的职责也一直传承。太古神族高超的手段无法想象,通过不断改进的魔道试验,使得在击杀道兽后,击杀者铭甲表面的铭纹会自发吸收道兽本身凝得的铭点,经过一定比例的调配,融入自身命宫内可供使用。这在另一层面上,也是出于对最初一批修道者的激励考虑,从而让其为了寻求强大而更加努力地去消灭道兽。
还有一种不可考据的说法,其实神族当年创造的铭甲不仅可以吸收道兽的铭点,也可以汲取人类。只不过这种有违人道和天道,极有可能会引发修道界甚至人间界的动乱,所以被神族隐去。
第三种铭点获取方法,则是要通过交易。
大陆上很早开始,就有一种联合势力叫公会联盟,完全独立于各种族、帝国和部落,据传背后势力很可能是神族后裔,或者就是神族本身。
公会联盟下包含大大小小近百个不同的公会组织,其中最有名也最神秘的当属“三铭之会”铭点公会、铭装公会、铭文公会,其次还有机关公会、炼器公会、炼丹公会、炼阵公会,这七者是公会联盟最先的组成部分。此外还有猎魔公会、刺客公会、门客公会、佣兵公会等等,这些后行加入的公会,或多或少都有着某一方力量的背景,但每一个本身都是独立而不同的势力联合体。
其中,铭点公会拥有一种古老而神秘的机关装置,可以让猎兽人在杀死道兽时,收集道兽的铭点,然后转卖给公会。公会则通过数道装置的流程切换,最终将铭点转移到一种更加神秘的导入装置,可以接通修道者铭甲上的铭槽,从而将铭点导入到铭甲内。然而这种方式获得的铭点有一个缺陷,不能融入修道者命宫内,就是只能一次性使用。一旦合成一套铭装嵌入铭槽,如行分解,所有铭点将遁入天道不可再用。自身铭甲炼就、猎杀道兽吸收的铭点,如若由其合成的铭装分解,还可收得一半数量回归命宫再行利用。
铭点公会的铭点采集装置,任何人都可以领用,只需象征性缴纳一些世俗钱财。装置本身的机关链路极其精妙、繁杂,一经拆解即会彻底损毁,根本无法参详和仿照。同时,公会后端还有多个流程、多个装置的转化,才能使采集到的铭点正常使用,这一手段,也使得铭点交易一途,完全为其垄断。
至于铭装,是在铭甲的铭槽内,由一定数量的铭点,按照既定的规则编制塑造而成。这种规则,本身就是一种道法和纹路,又被称为“铭路”。铭路最先当然亦是神族发明,但也有不少都是后来无数修道者智慧与心血的结晶。每一套铭装都有自己独一无二的铭路,而铭路,则被变相垄断在铭装公会手中。修道者如要合成一套铭装,不仅要拥有足够的铭点,还需花销不菲的代价,提前向铭装公会购买和安装对应的铭路。公会同样有自己一套机关,将铭路规则印入修道者铭甲内,可供无限次调用,但仅限
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