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125.第125章 最终兑换(1/2)

老黑在战后兑换环节表现得比当事人更为兴奋,放到现实世界中,他是个优秀的推销员。

而叶寒却泼去一盆冷水:“我也想最大程度地强化自己,但这些点数不能乱用。说出来你可能都不信,这次的死亡游戏从一开始我就不被外界看好,包括我们华国的政界人员和部分军方代表都不希望看到我能胜出!他们很愿意看到南疆贫民窟战败,却没想到我爆了一次冷门。所以说……我虽赢得了战争,却输掉了人生。”

“你担心出去后会遭到报复?”老黑讶然道。

“正面的打压估计不会出现,毕竟上头还有轮回军委压着,他们至少要做好表面工作。”叶寒皱起眉头道,“但私底下的报复不能不防。我比较担心的是其他参战国心有不甘,迟早会对我出手。”

“你想的可真够远。不过,以往这种事我也见多了。除非后台很硬,否则轮回兵离开轮回战场之前最好要为自己铺好后路。”老黑飘到兑换面板前,将画面切到“战利品回收”界面,转头问道:“你在盗梦空间杀敌不少,但那些人在梦境中几乎没有动用自身的装备,所以你只捞到一件战利品。不打算回收?”

“我已经查过了,那支骨笛原价300,回收只能拿到100。先不急着回收,以后说不定能用上。”叶寒婉言谢绝。印度队员遗落的骨笛名为“驱蛇骨笛”,是一件青铜上品的装备。离开轮回战场后只能使用“本源兑换”,一切装备和物品都带不出去。为此叶寒把蝙蝠战靴和驱蛇骨笛统统塞进掌心空间,期待出去之后能有惊喜。

“既然你担心出去之后难以自保,我建议你把点数全部花在本源兑换上,用于升级血统、充实你的技巧栏。有些技巧一旦学会,出去之后走到哪都能用上。”老黑将兑换面板切到“暗影猎手血统”界面,提醒道:“把你的血统从青铜级升级到白银级需要1000点。虽然有点贵,但升级之后立马脱胎换骨。”

“这个必须要兑换。出去之后如果遭遇其他轮回兵,大家都只能动用本院对换。这时候拼的就是血统的强度和血统值能维持多久变身。”叶寒毫不犹豫地花掉一千点升级血统。当他再度查看自身血统状态时发现原有的技能已全面强化。

暗影步的持续时间延长到四十五秒,且发动时会在周身形成一片淡淡的迷雾,在幽暗环境下更容易起到隐匿效果。

各种陷阱的威力和作用范围提升了20,猎手的“死亡感知”加强。最为重要的是血统值由最初的100点提升到250点。加上叶寒吞服了血族血瞳,血统值进一步提升到300点。且白银级上品的血统每分钟可以自我恢复20点血统值,实战中这看似微乎其微的恢复数额往往发挥奇效。

除此之外,白银血统提供了三项全新技能。

暗影突袭:在暗影步状态下发动一次快速突进,瞬间拉近敌我距离,予以后续打击。消耗血统值:50。冷却时间:5秒。

暗影箭:发射一支暗影箭矢,无声无息,在幽暗环境下可杀人于无形。消耗血统值:50。冷却时间:10秒。注:该技能必须依赖“弓类”或“弩类”武器装备。

爆炸射击:发射一枚爆裂箭矢,造成半径三米的范围轰炸,位于爆炸中心的敌人会遭受300+的血量伤害,爆炸边缘地带伤害削减。消耗血统值:100。冷却时间:30秒。注:该技能必须依赖“弓类”或“弩类”武器装备

“这不是逼我兑换一把弓?果然大多数血统都有捆绑的武器和防装。”叶寒饶有兴趣地点开武器装备栏,进入弓弩界面。对于射箭领域他并不陌生,曾经自主练习过自制弓箭的捕猎技巧,也曾在亚马逊森林追随恩贝拉人学过短弓射击。

“看看这几件可对你胃口。鹰角弓,价格500,白银中品,最远射程200米,最高张力可达150磅!”老黑一口气介绍了好几个性价比很高的弓:“再看看元福弓。价格600。白银中品,最远射程250米,最高张力170磅……”

考虑到叶寒所剩的点数不多,老黑挑选的价格都不高。然而这些弓都被叶寒放弃,最后选了一把白银中品的弩,名为“诸葛连弩”。

三国时期诸葛亮发明了大型守城器械诸葛连弩,一次可连续射击十支箭,体积大、重量极重,后因生产过于复杂而失传。

叶寒所兑换的“诸葛连弩”却是轮回战场的特色产物,小巧玲珑,仅一尺长,半尺宽,可以一次性连发五支任意品种的短箭。也可以发射由各类血统所激发的能量箭矢。

“为什么选这个?就因为它只要400点?图个便宜?”老黑不解道。

“我射出去的箭其实并不用在意能射多远,也不用计较它们的穿透力如何。我甚至都不用兑换箭袋和箭,因为暗影猎手血统自带的是能量箭矢,暗影箭和爆炸射击的威力已经有所保障。所以我的侧重点是‘射速’。”趁着老黑背过头去,叶寒将诸葛连弩也收进了掌心空间。

“还剩650点。必须要拿来兑换其他能带的出去的兑换物。”老黑点开面前的技巧栏,指着一项技巧赞不绝口:“《荒野自救技巧》,初级的价格50,中级的是150,比一般的技巧要贵得多。而高级的价格竟然要350点。这个技巧其实相当实用,可惜很多轮回兵认为敌人就是敌对阵营的轮回兵和剧情人物,他们一心追求提升自身武力,却忽略了轮回兵还有一大天敌其实就是各个未知任务世界的恶劣环境。抛开

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