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第二百一十四章 游戏做不好,别怪引擎(1/2)

电竞赛事的事情,实际上也没有什么,国外方面的话有ea进行牵头,联th平台然后邀请一些fps比较出名的主播来参加。

至于国内的话,就更方面了首先天河网络的招牌就放在这里,而且本身绝地求生最近的热度十分大,基本上每个直播平台都将绝地求生这款游戏的板块作为重点推荐了。

要不然也不会有之前海鲜台想要交保护费隐瞒的事情发生了,这种情况下天河网络带头说要举办官方的电竞赛事,而且还是有主播参与的赛事,各大直播平台也肯定会凑上来的。

毕竟要是你不合作的话,到时候别人平台能够转播,自己平台没有办法转播,以绝地求生目前的流量跟热度,不是白白把观众往人家那边推?

至于联合在一起抵制,别开玩笑了,说相声的盼着死同行,表面上各大平台相安无事,背地里恨不得对方明天就死翘翘。

就在楚河跟ea来访的查尔斯,确定了后面关于绝地求生电竞化的方案后,位于网亿的雷霆工作室新的手游荒野求生也已经研发完成,并且成功拿到了运营版号了。

跟之前求生之路的版一点都没宣传,就是楚河默默的发了一个微博不同,这一次网亿的荒野求生可以说是声势浩大。

各大网站的热词排名,搜索吃鸡第一个出现的是荒野求生的官网,然后才是绝地求生,同时各大门户网站的头条也统一是荒野求生的头条。

而在绝地求生的项目自中,楚河到后皮格、许昌等主要核心人员都是跟其反应了这件事情。

“网亿看起来对于这个项目很看重啊!这样大的宣传力度,比起当初我们在国内的宣传力度都不差了。”皮格看着各大游戏媒体的推广,以及论坛里面的水军道。

“网亿的吃相越来越难看了,我还以为会是企鹅先出招呢,没想到网亿的跟风品就来了。”旁边也是有人笑着说道,但表情还是满凝重的。

一款成功产品的出现,跟风是必然的,大家心里面也是有准备的。

实际上网亿的速度已经不算快了,好歹是游戏发售了快一个月,他们的跟风品才出现,一些不注重质量就是想蹭热度的小厂,早在第一周的时候就推出了同款的换皮游戏,或者是添加了原本游戏中的新吃鸡模式。

“挺聪明的,没有选择平台,而是将重点放在移动平台,而且本身游戏采取的是免费策略,依靠后期的皮肤赚钱,这是一个很好的选择。”楚河虽然也想过有跟风者,但却没有想过会出现的那么快。

而且网亿没有选择硬磕平台也是非常一个正确的方法,移动游戏做好了,甚至可能比平台的潜力更大。

同时本身平台用户也区分了开来,再加上免费的策略,只要游戏的素质不是太差的话,还真有可能给他站稳脚跟。

“荒野求生,一款由网亿游戏研发的射击手游,首次采用其自主研发的次时代游戏引擎救世主制作,游戏本身在画面表现上十分突出,材质和道具都相当丰富细腻,实时环境光源带来逼真的环境效果。强悍的运算能力更是让上百玩家同场竞技也能够十分流畅。”

看着一个游戏星空的头条软文,楚河摸了摸下巴:“说的跟个鬼一样,这个救世主引擎有这么牛?”

说完后楚河自己都是笑了一下,摇了摇头。

这种软文夸赞肯定是不能够信的,虽然平台不同,但要知道研发绝地求生依靠着起源引擎,以及ea的技术团队,他们都花费了很长的时间,甚至重金聘请了一流的优化团队参与游戏的优化开发,这才有了如今的绝地求生。

即便如此游戏中还存在一些异常的bug机制,比如三轮摩托车在草地上面飞速行驶,很容易翻车把自己摔死。

这不是逼真,而是游戏中出现的混乱机制,当然这种混乱机制虽然是团队的失误,但在玩家们的反应中似乎感觉还不差,而且还能够带来一些有趣的东西,所以团队也并没有删除这种机制,反而是通过更好的优化,将其保留了下来。

“游戏引擎应该是其开发的没错,但次时代顶级游戏引擎纯粹就是扯淡了,这句话就算是我们的起源引擎也不敢这样说,网亿中的技术人员虽然不差,但跟国际顶尖还是有一定水准的,而且制作团队是雷霆工作室,我对他们也知道一点,就算是把顶尖的游戏引擎跟他们来用,估计最后产物也是跟用u3d以及ue引擎做出来的东西差不多。”相比于楚河的不在意,许昌显然对于国内各大游戏公司的情况都要了解一点。

“u3d跟ue没有想的那么差,还是技术的问题,不过显然网亿是打算占据低端配置的用户了。”楚河摇摇头说道。

说到u3d跟ue制作的游戏,很多国内的玩家第一印象就是国产坑爹圈钱游戏,但实际上游戏的失败完全不能够责怪到引擎的头上。

甚至早些时候还有一些厂商会公开的说,我们资金不够啊,我们也想买寒霜、我们也想用ce这些顶级引擎,不用u3d用寒霜,用ce我们肯定也能够做出好游戏。

但这其实就是扯鸡儿蛋,别说顶级引擎了,就是u3d楚河都可以说即便是到现在国内百分之九十的游戏厂商都没有将u3d的全部功能挖掘出来。

“不过手游市场,我们的确也不能够忽视不管。”楚河想了想说道。

“但我们分不出人手了,各个部门都有自己的项目。”许昌则是很头痛的说道。

天河网络的体积大么

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