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13.5章 单独解释一下DND法师(2/2)

幻觉(glamer)

此类法术能改变目标的感官知觉,让他看到、摸到、尝到、闻到或听到与真实不同的事物,或是让实际事物被感觉不到。

心灵幻觉(e)

如同虚假幻觉,此类法术能制造可见的幻象,但是心灵幻觉还能影响那些看到幻象或感受到幻象的人的心智。心灵幻觉都是影响心灵的法术。

魅影幻觉

此类法术能制造只有施法者和受术者才能感觉到的心象。这种印象完全存在于受术者的内心,是个人的心灵印象。(这完全存在于脑中而不是外在可见的虚假图象。)第三方就算见到了这一场景也感受不到魅影幻觉。所有的魅影幻觉都是影响心灵的法术。

幽影幻觉(shadow)

此类法术能利用异次元能量制造半真实的事物,这种幻术能产生真实的效果。幽影幻觉造成的伤害也是真实的。

豁免检定与幻术

遇见幻术的生物,除非仔细检视或与之发生某种形式的互动,否则不会得到豁免检定的机会来识破幻象。对幻术的豁免检定成功一次就能识破幻术,但是虚假幻觉和魅影幻觉会保留半透明的外形。

说白了就是对幻术系的法术的抵抗力。

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死灵系(necroy)

此类法术能操纵生死的力量。与不死生物有关的法术占据了这类法术很大的数量。

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变化系(tranion)

此类法术能改变生物、事物或状况的性质。

如果有必要,在学派与子学派之后还会有描述符(列于中括号内),它们将法术做进一步的分类。有些法术有不止一个性质描述。

这些描述符包括:强酸(acid)、气(air)、混乱(cold)、黑暗(darkney)、邪恶(evil)、恐惧(fear)、火(fire)、力场(force)、善良(good)、依赖于语言(language-deind-affecting)、音波(er)。

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在标准的dnd规则下,法术的释放应该是没有“法力值”这种东西的……只有每天靠在旅店里睡觉恢复的法术位,每天早上还要选择记忆法术,玩游戏还好,写进小说里真的难到爆炸,于是我设定为——

根据等级(知识与专长能力,看不懂就理解成精神力吧)的不同,法术位的数量也有所不同;法术位的数量会随着精神力的增加而增长。

一个法术位释放一个法术,使用过的法术位会根据睡眠的充分与否回复(就是常说的八小时),也就是说假如你有八个法术位,睡一个小时就回复一个。

法术位用完后,就只能消耗魔力来释放(很亏),除此以外,魔力(法力)可以用来强化身体或是投入某个法术对其进行强化。

取消法术位与法术的等级设定,无论是零级的戏法还是六七八级的法术都会根据等级(精神力)的不同产生不同的效果;取而代之的是法术学习的难易度。

魔法道具的制造设定,我就按照自己的设定来弄了,以防打脸……顺便一说,变化系的闪现术我给加到通用法术分类了,还有一些法术我也一起算到通用里面了,不要在意。

每天早上不用往法术位中填充法术,而是用法术再消耗法术位,所以白磷世界的法师更像是传统dnd中的术士;但是为了某些原因,我直接写成法师了。

至于施法材料的设定……唔,什么动作、仪式、字节吟唱统统给我去死啦!这些东西加进小说里是要死人的啊!这又不是dnd小说,这是异界爽文,爽文!我爱怎么写怎么写!

什么对立学派、专精学派的,统统都再见,想学什么就学什么!

对了,事先透露;白磷的战力来源大部分都是系统的抽抽抽,只有小部分是这些法术,其实看看就明白了。防护系,看字面意思就知道了,除了有为数不多的攻击手段外,基本上都是保命用的法术……真的!

与正统dnd规则有背道而驰的地方,就当白磷的世界与我们世界不同。

顺便一提,别想看到什么“魔邓肯至尊裂解术”了,在这种设定可以用魔力代替法术位的世界,很多法术都不可能出现,所以我都对其进行了“魔改”。


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