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第二十八章 新职业打新职业(2/2)

基本没有回复手段的法师,他们绝对不会在pvp战斗中使用这个技能——毕竟他们有闪现。

但是术士的回复手段就很多样了。两分钟冷却的侍从圣典可以召唤石像鬼为主人恢复20的最大生命,半分钟冷却的死亡缠绕可以直接回复15的生命,还有脱战后才开始一分钟冷却的治疗石,回复35的生命。

更不要说三系术士的通用技能,吸取生命。

这是一个造成持续伤害,需要引导的技能,但是它的吸血比例达到了令人发指的600。

杜未敏忍痛停下自己的输出循环,伸手从死骑身上远远抽出一条绿线,他的生命也开始慢慢地回复,很快也满了。

战斗开始向一个比较尴尬的场面发展。

由于术士的输出全靠召唤生物,死骑的输出又不高,加上两人的回复手段都极其高效,于是就变得谁也打不死谁。

这不是竞技场,时间的推移不会带来抑制效果,所以一直打了接近三分钟,陆伯云再次靠符文刃舞准备打一波爆发,然后被造成恐惧效果的死亡缠绕叫停了。

等他结束了恐惧状态,一发灵打重新回满了血量,然后又叹了一口气,慢慢地向杜未敏走去。

死亡骑士被设计成一个“缓慢但是不可阻挡”的职业,所以他们没有任何增加移动速度的技能,主动被动都没有。

然而靠两条腿是绝对追不上术士的。

最后,从决斗者到观战者,无一不是面露尴尬之色,布兰登向前一步,率先打破了僵局。

“要不,你们就算平局吧?”

没想到,打出了好胜心的两人竟是异口同声:“不,换个专精再打!”

杜未敏换成了诅咒专精,陆伯云换成了冰霜专精。

这次的战斗就精彩多了,术士选择了远程召唤物石像鬼,死亡骑士的伤害终于变得具有威胁性了。

冰霜专精下,死亡骑士的死亡之握需要25秒来冷却,所以陆伯云选择了顶住压力先冲上去。

他丢了一个造成减速的寒冰锁链,然后提着两把冰蓝色的符文剑冲了上去。

杜未敏不想在这种时候开爆燃冲刺,他站住原地,上了腐蚀术和痛楚这两个dot,随后看到自己有四个灵魂,开启了爆发技能。

灵魂收割持续12秒,使他的所有被动技能带来的效果翻倍,然后就是四个强力dot“痛苦无常”,恶狠狠地丢在陆伯云身上。

靠双腿冲锋的死亡骑士被几个dot一跳跳掉16的血量,他也是冷笑一声,开启了反魔法护盾。

冰霜专精下,反魔法护罩还会驱散所有负面状态。

杜未敏心知不妙,立马开启爆燃冲刺,开始试着风筝死骑。

在跑的过程中,他重新把瞬发的腐蚀术和痛楚给陆伯云挂上,然后找了个机会再次开启灵魂收割。

灵魂收割并不是冷却机制,而是充能机制。更有趣的是,它充能的不是使用次数,而是持续时间。

稍微走了两步,杜未敏就在九秒的收割效果里丢出三个痛苦无常。

但是读条也使得他被死亡骑士追上了。

几乎就在他法阵逃走的一瞬间,就又被死亡之握拉了回来。

杜未敏没有办法,当机立断开启了减伤技能不灭决心,然后开始吸取灵魂。

诅咒专精下,吸取生命被吸取灵魂代替,造成的基础伤害获得了极大的提高。

死亡骑士的输出不低,开启了冰霜之柱的爆发以后,aoe技能冷酷严冬拥有了控制效果。

陆伯云又开了一个爆发技能,饥饿符文武器快速地回复他的资源,然后开始了他的表演。...看书的朋友,你可以搜搜“”,即可第一时间找到本站哦。


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