第353章 王者荣耀内测(1/2)
夜深了,帝都这座城市安静了下来,忙碌了一天的人们,似乎也随着城市的安眠进入了梦乡。此时此刻,窗外的月色是那样的迷人,宁静中带着点深邃的气息,不知不觉的便让人沉醉于其中。
帝都前几天下了一场小雪,让人感受到冬天确确实实的到来。不知不觉,半年的时间又过去了,江辉觉得时间有点不够用的感觉。虽然校内网、美团网、土豆网、yy直播都有自己的总经理,但是江辉还不能完全撒手不管,毕竟只有自己最清楚这些企业的最佳发展方向。
为了让自己“三十岁退休”的梦想能够实现,只好在现在更加的努力、更加辛苦了。这段时间,光辉影视和土豆网花费了江辉不少的时间,好在也取得了非常不错的成绩。
正在加班中的江辉坐在办公桌前看到邮件中“王者荣耀”内测的邮件,江辉才感觉自己似乎有段时间没有关注光辉游戏了。自从让白雪担任光辉游戏的副总经理以来,自己出了早期指点一下白雪,后面还真没有怎么管光辉游戏的事情。
虽然江辉大部分的时间都是和白雪一起在紫荆花园渡过,不过秉承着江辉和白雪两个人的约定——在家不谈论工作。所有江辉对白雪领导下的光辉游戏的最新进展还真不是很了解。刚好乘“王者荣耀”内测的机会自己去光辉游戏的办公室转一转,顺便和白雪聊一聊公司的事情。
《王者荣耀》原本是由企鹅游戏平台开发并运行的一款运营在平台上的oba,就是多人在线战术竞技游戏的意思。在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个rts(即时战略游戏)风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的rts游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
s游戏更偏向于休闲娱乐,对玩家的操作要求均远远低于rts游戏。再加上这类游戏中很多是免费游戏,因此吸引了一大批难以适应rts游戏大规模高要求操作的玩家。因为不再过高地要求玩家的操作水平,这个玩家群体比传统rts游戏的硬核倾向的玩家群体要大得多。
《王者荣耀》游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行等多种方式的指的是玩家与玩家对战,比如我们常说的pk、战场、攻城战等)对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行和即玩家与环境对战,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss)的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。
考虑到原本的《王者荣耀》是一款手游,而现在的手机都还是诺基亚的砖头机,网民玩游戏只能是通过电脑。所以江辉在企划《王者荣耀》的时候就对不少设定做了一些修正,以更好的适应电脑对战的需求。
《王者荣耀》的游戏背景也是非常有意思的。无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与yù_wàng,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。围绕着这些内容,江辉在前世《王者荣耀》的基础上,针对电脑版网络游戏的特点,追加了一些有意思的设定。
同时,考虑到光辉集团校内网、土豆网、光辉游戏等公司的账户已经实现互联互通,真个集团的用户几乎囊括了所有的网民。为了最大限度的利用这个有点,江辉强化了《王者荣耀》的好友系统。
好友系统是玩家交流和组队游戏的平台,通过好友系统,一方面玩家可以在游戏中添加别的玩家为自己的好友,另外一方面可以通过自己校内网、土豆网等的关联账号邀请其他好友来一起玩游戏。
玩家在竞技时可以通过好友系统快速要求自己的好友组队,好友之间经常组队竞技会积累亲密度,亲密度满足一定条件后,玩家之间可以建立基友、情侣等关系。和好友相对应的就是黑名单,添加到黑名单的玩家就不能一起组队竞技。玩家在《王者荣耀》中的表现都会在好友系统中进行排名展示,充分提升玩家的荣誉感,也可以更好的刺激玩家投入人民币进行道具的购买。
光辉游戏现在有256名正式员工和93名实习生,除了一半的人员在维护、升级《开心农场》、《捕鱼游戏》、《植物大战僵尸》等正在运营中的网页游戏,其他的一百多人都已经投入到《王者荣耀》的开发、测试之中了。
光辉游戏虽然在网页游戏界站稳了脚跟,但是在网络游戏方面还是一个新人。天朝的网络游戏这几年的需求非常的旺盛,但是大部分的利润都被胜达网络和第九城市等几家大的网络游戏公司拿走了,小的游戏公司的生存空间并没有大家想象的那么好。
胜达网络就不用说了,在企鹅上市之前,他是天朝市值最高的互联网公司,胜达网络的陈老板甚至一度成为天朝的首富。
至于第九城市,2004年4月以1300万美金的代价拿到了世界顶尖游戏——暴雪公司(blizzard)《魔兽世界》(wow)在天朝的独家代理权,一度超越胜达网络成为玩家瞩目的中心。 月日,第九城市在美国纳斯
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