第五章:牛气的天赋(1/2)
“您请问,我一定如实回答。”
“嗯!不错。”似乎很满意苏羽的态度,老者捋了捋胡须说道。
“第一个问题,你眼中的江湖是什么样的?”
果然不一样,苏羽听完就明白了,前世,村长这里开启天赋,问的问题都是选择性质的,如同金庸群侠系列作品开局问题。
想了想,苏羽开口道:
“我眼中的江湖吗?残酷、奸诈、背叛是本质,行侠仗义是表现,携美退隐是奢望,入江湖如困泥潭,进退两难。”
“有点意思!”
“第二个问题,人人都抱着行侠仗义的初心进入江湖,你认为行的是什么侠,仗的又是什么义?”
“己所不欲勿施于人,难道己所欲就能施于人了吗?所以我认为行侠仗义只是将自己的行事准则强加于别人身上罢了,行的是自己的狭,仗的也只是自己的意”
“好!好!好!己所不欲勿施于人,己所欲亦勿施于人!”
村长在听了苏羽的回答后连说三个好字,露出一副欣赏的表情。
“接下来是最后一个问题,你认为你的江湖谁做主?”
听到这个问题,苏羽也是微微一愣,我的江湖谁做主?这个问题还真的很刁钻。
“村长,我的江湖我当然想自己做主,但是人在江湖飘,哪有不挨刀的道理我懂,所以这个问题我想不明白,想明白了我又何必踏入江湖,既然我已经踏入江湖,又何必要去想明白?”
听到苏羽这样的回答,老者似乎很意外,嘴里一直在念叨着什么,脸上露出似笑而哭的表情。
看到这里,苏羽心里也是咯噔一下,您老人家可千万别一想不开给我几个渣渣天赋,那就是出征未捷身先死了。
就在苏羽内心七上八下的时候,老者突然发出爽朗的笑声。
“哈哈哈哈!小兄弟果然天资聪颖,一席话竟然解开我多年心结,当真是长江后浪推前浪啊!”
“叮,恭喜玩家夜静秋山空解开青莲剑仙李白多年心结,获取李白好感度50,当然关系为友善。”
“叮,恭喜玩家夜静秋山空通过问心,评价为前无古人后无来者,获得天赋明心通透、侠义无双、天资聪颖、剑明心通。”
“叮,恭喜玩家完成新手剧情任务,正式踏入江湖,获得系统新手武器,稍后请至背包界面自行选择领取。”
听到系统提示后,苏羽也是松了口气,竟然有4个天赋,天赋名字以前都不曾听说过,效果应该不会差。
不过好奇的是,这老者叫青莲剑仙李白?还获得了50点好感度?
前世都不曾听说过?难道真是自己孤陋寡闻?
“小兄弟,去吧,有缘再见!”
说完,一阵白光将苏羽包裹,下一刻,场景一变,苏羽看了眼地图,发现自己出现在了13号新手村。
怎么回事?
压下心中的疑问,苏羽打开天赋面板查看起来。
明心通透:心明朗了,观察事物自然变得通透了,拥有此天赋,你可以通过现象看本质,洞察秋毫,获取敌人或者物品部分信息。
侠义无双:只有真正懂得侠义的人才具备的天赋。战斗伤害提升10。
天资聪颖:天赋异禀,聪明伶俐,对于事物的理解认知能力得到提升。生活技能熟练度提升速度+25,武学境界熟练度提升速度+20。
剑明心通:唯一天赋,对剑有本质了解的人才能拥有。剑系武学伤害+30%,剑系武学境界熟练度提升速度+50;当剑系武学进入瓶颈时,通过不断战斗有几率直接突破。
附带主动技能心剑,心中有剑,才能释放心剑,消耗内力1000对周身20米范围内敌人发动攻击,造成1000+目标10当前气血值伤害,当敌人气血值低于气血上限10,可直接斩杀。
技能冷却时间: 6小时。
这4个天赋,每一个都强大无比,明心通透,相当于豪华版的心眼天赋,类似于侦查术,可以看到玩家和n的资料,受江湖修为差距影响。
侠义无双天赋加成10伤害,自身实力越强则收益越大,很常见却非常实用。
天资聪颖等于匠心和痴武的结合,单独的匠心只加成生活技能熟练度提升,而痴武只加成武学境界熟练度的提升,加成提升率倒是相同。
最让苏羽感到惊讶的是第四个天赋,剑明心通,超高的剑系武学伤害加成和剑系武学竞技熟练度提升加成,这个天赋的出现,直接决定了自己以后主修剑类武学的格局。
附带的心剑技能,有不俗的固定基础伤害和生命百分比伤害,虽然需要1000点内力才能释放,冷却时间也长,却是一张极大的底牌,关键时刻会发挥一举定乾坤的作用。
最让苏羽感到惊喜的是当剑系武学进入瓶颈,通过战斗可以直接突破的的特性。
在《江湖》中,武学可以无障碍提升到精通境界,更高的境界就需要使用相对应的武学奥义或者n指导就更困难了。
总之,剑明心通这个天赋只能用牛气来形容。
……
打开背包,苏羽领取了新手装备,一套麻布衣,武器选择的是竹木剑,握着竹木剑,挽了个剑花,露出了笑意。
《江湖》中玩家提升武学熟练度,除了通过战斗使用武学来提升以外,还能通过与对战木偶战斗提升,但是都会消耗武器装备耐久值,在《江湖》中,修复装备都需要相应的材料,特别是高品级装备,需要大量金钱的投入。
而新手武
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