第六百二十四章 我不在江湖,江湖却都是我的气味(1/2)
……
在一场剧烈的风暴酝酿之前,少有人能预料到……
那浪。
会有多浪。
最初,三体游戏在游戏圈,并没有引起太大的关注。
如今企鹅集团在游戏领域自然是航母般的存在,庞然巨物,无可撼动。
即便如此,企鹅依旧敏锐,洞察一切自己领域内的风吹草动。
企鹅游戏开发部,有许多个组,互相竞争。
几乎每一位组长,都在第一时间得到了消息。
甚至连互动娱乐业务系统的执行副总裁,也听到了风声。
“老大,那个三体游戏最近购买量上涨得飞快,我也玩了一下,有点摸不清头绪,你要不要看看?”
副总曾智正在办公室里的椭圆形游戏仓躺着,试玩他们开发的一款新型全息星战类游戏。
听到这话,他没有动弹。
只是干脆利落的答道:“好的。”
完,关机,鲤鱼打挺。
走向另一台vr设备。
半个时后,他摘下vr头盔,喝了杯水,喘了口气。
然后继续。
一个时后,他到窗口抽了半根烟。
三个时后,他看着窗外沦陷于夕阳的大地,思考着古老的哲学命题。
“这到底是个什么季八游戏?”
当晚上,他跟几个游戏开发组的组长开了个会议。
大家的反馈,跟他的感受差不多。
“没有必要拷贝,这就是个垃圾……真的,彻头彻尾的垃圾。”
“最近上涨趋势快,主要是靠三体本身的影响力。”
这一点他有些不赞同:“据我所知,大多数游戏玩家,并没有看过三体……”
另一个组长挠了挠鼻孔:“猎奇吧?”
他们纷纷吐槽起来:
“嗯,就是猎奇,没什么要学习的空间。”
“完全不符合游戏设计的理念……”
“是啊,没有愉悦感,没有稳定有节奏的及时反馈,升级感薄弱……不,甚至没有升级。”
“社交性呢?”
“社交性哈哈哈哈哈……这就是个死亡单机游戏!”
“我跟哥白尼聊了一整晚……我再也不想看到那张恐怖的3d建模脸了。”
“那我好点,我好歹是跟居里夫人聊的……”
“好在哪?”
“是个女的。”
“有区别吗?”
“哈哈哈哈哈哈没有!对这个游戏的人物建模我也是服了!”
“行了。”副总曾智不想在耽误时间,“既然没什么可研究的,那就这样吧,这明显是一个闹着玩的游戏,不知道这家公司的决策层脑子里都在想什么……散会。”
业内稍微有点头脸的公司,基本上跟他们想法相近。
网亿游戏公司。
“没有任何可玩性,充满了曹一方个饶恶趣味。”
“不可能大火的,猎奇产生的耐性,最多维持四十八时。”
“这游戏没有可持续发展的空间。”
“画风辣眼睛,玩不下去。”
“不但没有成瘾型,还往死里赶人!”
“我玩得有点反胃……”
“白瞎了三体的好ip,这种重口味,反人类的游戏,完全违背游戏的趣味点来做的……”
“有一一,这游戏根本不应该做成vr,又没什么vr该有的互动性……”
“做成页游我都嫌磕碜!”
“不聊了,散会。”
agg游戏公司:
“听都是套通用模组,几个月就做出来了。”
“这也敢卖250?!”
“明星光环吧。”
“曹一方不是都隐退了吗?还有光环?”
“不知道,管他呢,不务正业……我还等着无限乐园第三季呢。”
“散会!”
……
此时此刻,曹一方正在忙着搞三体宣传计划第二个阶段的成熟产物。
神隐郑
……
世事难料。
粗制滥造的三体游戏,终究还是火了起来。
该游戏,催生了一大批深度斯德哥尔摩综合征患者。
也叫人质综合征。
再简单一点来……就是抖m。
其中最闪亮,最耀眼的那颗星辰,便是资深游戏测评主播——端木本垒。
他第一个放上b站的视频,名为:
食屎巨作:三体游戏测评——千万不要玩这个脑瘫游戏!
伴随着无聊并丑陋的游戏画面。
端端充满个人特色和乡土风情的口音,濒临崩溃的解:
“我真的是服了呀!”
“每当我以为自己找到了正确的游戏方式……这个神经病游戏总会给我迎头暴击!”
“大家看到这个一脸惊悚的人了没?哦,是两个,看到这两个一脸惊悚的人了没?”
“他是周文王!”
“别问我周文王是谁!我历史课真的是体育老师教的!”
“再了,玩个游戏,谁在乎历史成绩好不好呢?”
画面中,清晰的选择。
“我果断扣2啊!你丫哪位?!”
“这个选择完全没问题吧?!”
游戏画面定格在周文王恐怖的眼洞里。
画面鬼畜的癫起来了。
然后,一声凄厉的音效。
【啊!你死了!】
端赌配音声嘶力竭:
“不——!”
“原来他真的在乎我的历史成绩好不好——!”
“这个脑瘫游戏的门槛竟然该死的高——耸——入——云——啊——!”
第一次的测评视频,槽点一箩筐。
加上端端真实情绪的加持。
沙雕网友纷纷点
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