第七章 粮食基地 上(1/2)
罗家村
等级:小型村落
人口:74人
军队:贼兵(16人)
设施:村长办公室,茅舍x25,农田(肥沃,增产块。
资源:粮食(60236单位)木材(506单位)
由于罗家村目前的二十块农田的等级都是肥沃,所有田地粮食增产100,应该是4万单位粮食才对啊,怎么收获了6万单位呢?罗斌惊喜之余也有一丝疑惑,他觉得肯定是还有什么自己不知道的因素影响了粮食产量,于是罗斌带着疑问,打开了游戏论坛,开始搜寻关于粮食产量的相关信息。
很多人玩新游戏之前,都会去提前搜寻游戏的各种资料,比如游戏介绍,攻略之类的,然后进入游戏才会游刃有余,而我们的罗斌同学就没这个习惯,从来只知道自己摸索着玩,懒得去关注攻略,都是遇到了问题才会去针对性的查找,所以这次因为粮食产量的问题,使得罗斌第一次进入到了游戏论坛。
《星辰大海》一开服,玩家人数便成几何级数向上增长,开服当天的在线量便打破了所有现存网络游戏的记录,并且不断的刷新记录。现在经过一个月的时间,玩家热情依旧越来越高涨,各种游戏内的消息在论坛上都能轻易搜索到,并引发玩家的大讨论。罗斌虽然玩了一个月的游戏,但一直处在自闭的环境当中,猛然接触到海量的信息,看着论坛上每秒钟都有无数新的帖子诞生,一时间让罗斌目不暇接。
关于粮食产量的问题,罗斌很容易就在论坛上找到了说明。原来游戏中,但凡可以被开垦成为农田的土地,都可以将等级分为肥沃、普通、贫瘠三个级别,肥沃的农田可以使得粮食增产100,即2000单位/块,普通的农田维持系统的标准产量,即1000单位/块,贫瘠的农田则会使得粮食减产50,即500单位/块。
影响粮食产量的因素,除了农田的肥沃程度,还有气候条件的影响。根据系统设定,热带地区粮食产量增加100,亚热带地区粮食产量增加50,温带地区粮食产量不变,亚寒带地区粮食产量减少20,寒带地区粮食产量减少50。
看完粮食产量的说明,罗斌掐指一算,自己的粮食产量额外增长了50,看来自己现在的位置是在亚热带。于是他赶紧在官方游戏资料中找到了华夏分区的大地图,发现具有亚热带气候的只有益州、交州、荆州、扬州四个区域。
原来自己现在身处南方啊……虽然范围缩小了,但是依旧不知道自己在哪里,罗斌翻找着各种帖子,希望能再寻找到一些蛛丝马迹。
就在这时,一个出售粮食的帖子吸引了罗斌的注意。
“荆州城市场出售大量粮食,单位粮食,走过路过不要错过!”
荆州大部分区域属于亚热带地区,再加上河网密布,土地肥沃,一块农田一个月收获3000单位粮食轻而易举,许多平民散人玩家都会积极在野外寻找一块土地进行开垦,毕竟通过玩玩游戏,每月可以固定收入3000rmb,对于普通玩家来说还是很有吸引力的。npc粮商那里虽然也可以购买粮食,五铢钱,由于现在是游戏初期,游戏币非常缺乏,而npc只收游戏币,不收rb进行交易,这也抑制了系统粮食销售。现阶段虽然是游戏刚开服,但是很多有野心的大公会,都在或多或少的囤积粮食,每天都有很多购粮大户,从荆州、益州等等产粮区买走大量的粮食,使得现在虽然越来越多的散人玩家开垦土地,粮食依旧供不应求。《星辰大海》归根到底还是一款争霸类的游戏,一旦战火四起,粮食将成为最重要的战略物资。
随着这个售粮帖子的回复越来越多,有的是借楼卖粮的,但更多的是买粮的,罗斌想到自己的那些库存,顿时喜笑颜开,看来卢友兵没说错,自己还真能通过这个游戏发家致富。
不过现实问题又让罗斌惆怅了起来,自己现在连身处何方都不知道,又怎么去找州城卖粮呢,不行,得赶紧想办法。
继续搜寻了一番,罗斌看到了一篇攻略,内容是玩家总结的一些领地功能的介绍。
游戏中玩家初始虽然没有职业划分,但是随着游戏的进行,玩家之间职业的分化也逐渐开始出现,比如众多玩家欣羡已久的领主类玩家,便是一些幸运的玩家,通过在游戏中完成一些任务,随机奖励的时候获得了领主令牌,用于建设属于自己的领地。之所以称之为幸运儿,是因为目前获得领主令牌的玩家仅有不足万人,这在数以亿计的华夏区玩家群体中,比例实在是少之又少。
这篇帖子显然是一名对游戏颇有研究的领主类玩家的杰作,罗斌忽略了大部分的玩家心得,而是注意到了帖子对杂货铺的介绍。上面提到领地可以建造杂货铺,各种农具都可以在里面买到,最重要的一点是,里面可以购买一种仅能由玩家使用的道具----传送符,使用之后可以将玩家传送到就近的州城,再次使用便可回到自己的领地。由于游戏地图非常之大,光靠两条腿往返领地和州城,花费数日,数十日都有可能,有了这个传送符,无疑让玩家方便了很多。
关掉论坛,罗斌立马召集了几个村民,开始了杂货铺的建设。没用多少木材,杂货铺便出现在了罗斌面前,一名干瘦的小老头从屋内缓缓走出,对着罗斌一拱手,说道:“村长大人驾临,有失远迎,不知道需要些什么?”
罗斌顾不上答话,点开杂货铺的售卖清单,找到传送符,赫然
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