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第683章 互换血量(1/2)

“上官婉儿打孙悟空?笑死对面是想怎样?!”

“幸好这不是押注,我还以为战神队长会很牛皮,没想到啊没想到!”

“哎哎哎,对面已经输很惨了,难道对面不知道单挑情况下选择发育强势的英雄会很吃香么?”

……

众人议论纷纷,似乎都觉得这俩个英雄中孙悟空会比较吃香,双方都是吃装备经济的,不过虽然说上官婉儿在出了回响之杖,伤害就会增加不少。

但对面可是孙悟空啊,一技能开启的时候可是会获得短暂的无敌时间,并且会获得一个小额的护盾。

上官婉儿的唯一输出技能就是大招了,虽然一技能跟二技能都有不少的法术伤害,但只要脑子还算灵活,一般都可以躲过去。

再说了,猴子一直捏着自己的一技能,等对方上官婉儿刷出大招的时候开启一技能,就可以抵挡部分的伤害,虽然不是全部抵挡但总要比不能抵挡好上太多。

此时等双方都看清对方选择的英雄都是会心一笑,不过田野的笑意更浓,哪怕在自己身旁听到许多不友好的声音,但田野觉得这一把自己定会赢!

一级,田野一出来就点了自己的一技能篆法·疾势,上官婉儿向着指定的方向挥出一道苍劲的笔墨,笔墨会迅速减缓飞行速度并对触碰到的敌人造成法术伤害,当达到最远距离的时候笔墨将会四散开来,并对附近的敌人造成法术伤害。

而当上官婉儿来到水晶跟一塔的正中间的时候,她突然的停留了一下。随后在原地使用普通攻击连续使用了俩下,这个时候便继续向前走去。

毕竟双方都在一个巨大的荧幕之中显示着,田野的镜头关注的人算是最多的,毕竟田野已经输了,对于一个即将失败的人他们更想要看看对方会如何针扎。

另一方,一进入战斗页面,那个男子就升级了自己的二技能斗战冲锋接着又购买了一个神速之靴增加移速。

俩人纷纷向着正前方移动着,双方的英雄也都是朝气蓬勃的向着先放走去,似乎对于对手不过是一些虾兵蟹将,待会就可以让人们看到自己的辉煌。

双方都是这么想的,也都是这么自信的走到让他们在一塔还未被摧毁之前,可以清兵任意移动的范围之内。

男子还未想着打先手,对方上官婉儿突然朝着自己笔直丢出一个圆形的黑色小球,而黑色小球的爆炸末端刚好也是自己的位置上,随后又朝着自己普通攻击了一下,顿时被动第三下的法术加成的攻击也打在了孙悟空身上。

这几段伤害足足是让对手还未碰到自己之前就先来了一个消耗。

在前期一个坦克的血量也比一些刺客多一点血,在装备还未成形等级还未形成压制的时候,同等级的对打需要长时间的消耗,如果队友来帮忙兴许可以击杀对方。

上官婉儿跟孙悟空这俩个英雄,一个是法术刺客一个又是物理刺客。双方的输出无疑是一样恐怖如斯的,但要是放在中期孙悟空想要打出高爆发的伤害是非常容易的。

对方没有什么保命的技能,只要一近身似乎就只能依靠大招跟技能的联动性拉开距离,不过上官婉儿想要释放大招的时候是需要等一小段时间的。

大招章草·横鳞上官婉儿开启大招的同时可以利用自己的方向盘向任意方向移动一次,若是移动中途有敌方单位或者是有一二技能的弹道轨迹都是可以继续使用第二次。

第三次跟第四次都是一样的,不过等上官婉儿冲刺到第五次的时候就会飞到空中向着敌方单位给予累积十次的法术伤害,并且期间无法选中。

这么来说上官婉儿可以利用一二技能释放,随后使用大招就可以有五段位移,到最后自己飞到空中攻击敌人并且自己无法被选中。

对于法师来说上官婉儿就是十足的此刻了,不仅仅是单挑爆发在前期要比任何法师乃至无力攻击的英雄要强,自身有五段位移只要利用好追人逃跑反杀都是可以的。

但既然释放大招的时候有这个机制,那无疑就表明这个英雄的操作难度要比一般的英雄还要高,要不然伤害这么高操作难度很低,这就破坏了游戏的平衡了。

“很贼啊小子!”

被对方使用强化普通还有一技能,足足是打掉了他孙悟空五分之一的血量,在前期兵线还没有出来的时候就被消耗成这样了……

命中敌方,田野的脸上并未有其他高兴的面容。

这点消耗确实可以让敌人意想不到,不过田野也有自知之明这一点伤害可以在前期发育的时候造成一点优势,以对面的血量在sān_jí之前自己可以安全的清兵线……

让田野担心的是,自己都还不知道对方的打法,要是他聪明一点使用技能消耗自己,那待会倒霉的就是他了

“糟糕!”

因为是带着耳机的,在听到自己被棍棒敲打的声音,田野知道是自己大意了。

对方似乎并不惧怕此时损失的血量,反倒是反打了一波。

顿时俩个强化普通攻击的伤害打在了上官婉儿身上,其中一棍子还暴击了。顿时上官婉儿的血量也下降到了四分之一。

最初始法师的血量比刺客的血量还要低,虽然在后期都差不多,不过刺客的技能一般都是高机动性的,而法师相比较来说就显得笨重。

在团战中法师是要比此刻容易打出报告法伤害的,毕竟法师的伤害一般都是群伤,而此刻都是单挑爆发

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