第585章 游戏(2/3)
上。只过了2分钟,本来在僵持的两队只是因为一个魔法就分出了胜负。画面一转,接着来到了一个工厂,工厂上正在一辆辆的建造着巨型的坦克,大概每辆有着10米的高度,而在工厂的另一边,一辆坦克正在接受质量检测,和刚才一样大的火球正一发一发射向坦克,但是坦克表面上似乎雕刻了什么符文,火球碰到这辆坦克就直接熄灭了,一点火星都不留下。
另一边,在黑暗的天空下,一个只剩下骨架,颅骨上闪着紫色火焰的骷髅魔法师正在一个个的召唤的沉睡很久的骷髅兵。画面拉远,成千上万的骷髅站在那里,眼眶中忽明忽暗的燃烧着紫色火焰。然后画面开是拉远,从亡灵到法术到科技,最后,停在了一颗蓝色的星球上,星球上写着两个大字——筑法。大概是因为在之前的开头动画的时候透露的主要背景就是法术和科技,才取的这个名字吧。
看了下右下角游戏内置的世界信息,看动画大概花了10分钟,然后其他时间消耗了15分钟左右,现在离开服的时间就只剩下不到5分钟了,而且也可以创建人物了,所以伸出手点了一下创建人物的图标。刚刚点下去的一瞬间,一只背上长着两对透明翅膀的系统精灵就出现了。
“欢迎来到游戏——筑法,我是这个游戏的系统精灵。那么,请允许我为您介绍游戏的创建人物系统吧。您一开始可以创造一个和自己长相差不多的人物,当然人物可以调整,调整的上限是20,当然调整的上限和下限我们已经限制好了,只要在这个范围内可以任由您的喜好,来变动您的人物。当然这个游戏里是可以变幻种族的,但是一开始并不能选择种族,只有加入一个异族的组织的时候才可以将人物变为那个种族。”
一开始出现是和炼语现实中长的一模一样的人类,右上角有一个种族条可以下拉,但是现在下拉之后只有一个人类。炼语把自己的相貌稍微调了一下,眉毛的角度稍稍调了一下,把本来不是很大的眼睛稍微变大了一点,其他倒是没有去动,但是仅仅是调整了一点面部,却和现实中的脸完全不一样。看来游戏公司也不想让玩家以原貌进行游戏吧,毕竟要是相貌没有改变,要是惹上了现实里有权有势的人造成线下纠纷对游戏工作也会造成一点影响。
“人物创建完成,请选择一个技能进行学习,这个技能会等到玩家10个技能之后就会消失,当然当技能个数为10的时候,可以将5个技能作为代价让新手技能保持永久学会的状态,但是效果会下降。”
炼语现在面前放着五个技能可以让他选择:
一《部队指挥》金色技能。可以让隶属自己的单位移动速度上升50注:当此技能成为永久的时候,移动速度从50下降到20。(你们这群该死的新兵,难道没有吃饭么,快给我走,要是你们没有在饭点的时候的到达目标地,你们晚上就等着吃西北风吧。)
二《强力》金色技能。可以让自身的全输出上升30注:注:当此技能成为永久的时候,输出从30下降到20。(我感觉自己充满了力量,喂,对面的妹子,敢和我大战300回合么。)
三《灵感》金色技能。你并不会像野蛮人那样打打杀杀,所以自身的全输出下降20,但是以此所换的的代价是你会更有机会遇到那些策略技能,并且策略技能的等级上限+1,策略技能的效果增加20。注:此技能当成为永久的时候,会进行分支选择。选择一:全输出下降40,策略技能上限+2.策略技能的效果增加40。选择二:全输出下降10,策略技能的效果增加10(愚蠢的野蛮人啊,我可不会像你们打打杀杀,我可是天降之才,是未来的军师。天灭,啊哈哈哈哈……)
四《鞭笞》金色技能。用严厉的语言鞭笞队友或者隶属自己单位的时候,可以让其攻击力上升-50-50,所增加的效果和使用者所用措辞有关,并且当攻击力下降30的时候,隶属的单位有可能反叛。反叛的单位会动摇军心,使所有隶属单位攻击下降70并有机会私自逃跑。注:此技能成为永久的时候效果并不会有所变化。(啊哈哈,我已经天下无敌了,加成了50的军队已经,哎,你们怎么走了啊,走就走,别向我扔鸡蛋西红柿啊。)
五《大后宫》金色技能。可以让隶属自己的异性单位攻击和移动速度随着自己的等级上升而上升,最高为50,注:此技能成为永久时效果不变。角色1级时的加成为10,角色等级10级时的加成为20,以此类推。(想要妹子么,那就去寻找吧,我把她放在了世界上的某个地方,从此世界进入了大把妹时代。)
炼语稍微思考了一下,部队指挥的话对于骑兵或者科技类的载具的重要性毕竟大,可以使自己的机动类兵种的速度再上一层,但是想来这些兵种也不是那么容易到手,所以pass。然后强力,这是独行者最适合的技能,但是炼语知道自己并不是独行者的料,自己并不是那么能够承受孤独。而且自己的游戏技术大概也没有达到独行者的要求吧,只能前期自己去探索,但是并不能像独行者一样在图里获得最大的利益。然后是灵感,这个基本上是大公会和工作室主要培养的对象,当然策略技能也不是那么好拿的,虽然现在新手期送了一个最强策略,但是想要拿到其他很强的策略可不是那么容易,不是自己一个人能够搞定的,所以也pass。鞭策,自己的口才是翔一般
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