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第二十六章 第一位伙伴(1/2)

白森夏有些忐忑的等着苏离的回复,她不知道自己为什么会这样紧张。

不就是一份工作嘛!

白森夏给自己打了打气,尽量平复一下自己的心情。

这一个月,白森夏每天做的第一件事就是打开电脑,寻找关于《深入迷雾2》的各种消息,然后看见自己设计的人物形象出现在各类游戏新闻报道,或者玩家视频之中,就相当的开心。

这是她的第一个正式作品。

而且她之前从来没有想过,这款游戏竟然火了。

看着制作人员名单中自己名字,白森夏觉得其实这就是自己想要的东西,也是她没有走传统美术道路,选择专攻3d人物建模和场景建模的原因。

看着自己创作的人物,在自己绘制的场景中动起来,真的是一件很有成就感的事情。

在这之后,白森夏还了解了一下自己的临时老板,苏离的一些信息。

网上关于苏离的一些消息,因为他是在太过低调的关系其实很少,不过苏离在《深入迷雾2》中展现出来的才华还是让白森夏有些钦佩。

如今《深入迷雾2》的热度渐渐散去,白森夏也开始思考起自己的职业道路。

毫无疑问,她的第一步是成功的,或者说真的碰了大运了。

但后面应该怎么走呢?

马上到了9月份,白森夏就要进入自己大学生涯的最后一年。这一年里白森夏倒是有充足的时间做学业之外的事情,这段时间多做一些商业作品,对她的毕业求职有着相当重要的影响。

这时候,白森夏又鬼使神差的想到了苏离的名字。

按理说,苏离这样不稳定的个人作坊并不是一个很好的选择,但是白森夏的直觉告诉她,也许这次大胆的选择能给她带来一个惊喜。

而且虽然没有见过面,但是她对和苏离这一次的合作感到相当的舒服。需求清晰,建议合理,还给了她足够的发挥空间。

很巧,就在这个时候,苏离在自己的社交平台上发布了一则招聘信息,需要一位专职的美术人员。

于是,白森夏就勇敢的向苏离毛遂自荐。

…………

…………

招聘信息发出去了几天,苏离的邮箱里到是多了不少应聘的简历,不过粗粗扫了一眼,基本上都是没有价值的垃圾简历。

90以上都是对游戏行业没有清楚的认识,自己也没有什么技能的家伙。这些人大多自命不凡,觉得自己的想法多么创新惊人,却连最基础的程序开发都不愿意学习一下。

剩下的10,则各有千秋,有混了几年但没什么成就的老油条想来苏离这打秋风,靠着几句自我吹嘘混个联合创始人的位子;也有只会做做换皮手游页游的代码熟练工,已经丧失了学习能力混日子的程序员;也不乏做坑钱流程无比熟练,其他啥都不会的所谓游戏设计师。

一个小的开发团队,需要每个人都能充分发挥自己的能力,至少需要能够跟得上别人的脚步,不然就很难保证团队的战斗力。

宁缺毋滥,这是苏离的原则。

他绝不容许自己的团队里出现混子。

白森夏的申请到时挺让苏离感到意外的,这一次的合作里苏离对白森夏也十分的满意,虽然缺少经验,不过能够看得出很有潜力,做事也相当的认真。

除了自己邀请的人外,白森夏大概是这几天里最靠谱的申请者了。

苏离一边想着,一边对着系统问道:“白森夏的评分是多少。”

等了不到十秒,系统给出了一个分数。

【86】

这个分数有些超出了苏离的预料,他惊讶道:“你的评分依据是什么?她有这么高的分数吗?”

【系统对她过往所有作品进行了审核,并以权限所有人所在的文明的审美进行评判,得出了以上结论。对于该个体,系统调高了她的潜力分数权重,加上其本身的高潜力值,综合得出了86分的评分。】

一般情况下,一个人的潜力是挺难很直观的看出来的,只能依靠经验来判断。不过苏离现在对系统的信任度还是相当高的,既然系统给出了高潜力的高分评价,苏离也没有理由去怀疑。

对于苏离来说,看重的也是一个人的潜力。

高潜力意味着有很强的学习能力,苏离现在所用的开发工具都是他们从未接触过的黑科技工具,学习能力越强,上手也就越快。

他打了几行字,问道:“你毕业了吗?工作地点在新海市,不能线上工作。”

“今年大四了,事情不多,我可以先全职实习,新海离沪海挺近的,有事回学校也方便。”白森夏用了几秒钟就回复了苏离的信息。

苏离想了想,就给出了自己的条件:“全职实习,一周五天,6000月薪,奖金另算。一年后如果正式入职,薪资另议,可以享受创始团队成员的期权。”

“!”白森夏打了一个感叹号,然后很快接道:“工资好高啊,一般实习生没有这么高工资的。”

苏离一直坚信只有好的待遇才能招揽到优秀的人才,不给钱指望别人用爱发电的不是蠢就是坏。

特别是对于创始团队来说,只有愿意分享收益,才能有更强的战斗力。

对于想要制作经典游戏的苏离来说,能够拥有优秀的艺术家作为自己的合作对象是一件极为幸福的事情,游戏的画面是最直观的展现在玩家眼前的东西,是玩家最游戏最直接的印象。

对于优秀的人才,苏离绝对不会

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