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第十七章 云平台的价值(1/2)

从e3回来之后,苏离又一头扎进了自己负责的虚幻工作室的相关开发工作当中。

在《罪恶之城》的开发工作结束之后的内部调整的时候,当时苏离自己“自立门户”的时候还有人不太理解。毕竟绿洲工作室作为未来绿洲的王牌工作室,如果苏离还坚持开发一线的工作的话,那么绿洲工作室肯定是最好的选择。

不过苏离最后还是选择了自己新建一个工作室,而整个虚幻工作室的建立,可以说并不是对原来人员的一次拆分,事实上这个工作室里的人大多都是新人,都是通过公司扩张时的那一次大规模招聘进来的。

比起其他的几个工作室,虚幻工作室的在人员结构上面有着少许不同,在过去一段时间,虚幻工作室的人员数量已经超越了绿洲工作室,成了未来绿洲最庞大的一个游戏开发工作室,这个工作室里的技术人员比起其他的工作室都要来得多。

这也是苏离对虚幻工作室的一个定位,他之所以要出来新建这样一个全新的工作室,也是为了做一些和之前不一样的事情,而其中最重要的,就是做游戏相关的前沿领域的探索。

如果说未来绿洲的其他工作室,做着领先其他开发商两三年的游戏的话,那么他们这个虚幻工作室的定位,就是把目光放在五年甚至更久的时间。

虚幻工作室是一个综合开发部门,除了游戏之外,也包含对引擎的研究,以及之前未来绿洲一直没有涉足的硬件研究和其他各方面的研究。

比如现在未来绿洲正在搭建的云游戏平台,就和苏离的虚幻工作室息息相关。外界很多人猜测虚幻工作室的第一款游戏作品会是怎样的游戏,会不会回归游戏,但是实际上,虚幻工作室从一开始就把目标定位在了云平台上。

想要搭建一个功能强大的云游戏平台,最关键的不是游戏,而是技术。

换做前几年,哪怕苏离手握黑科技系统和黑科技引擎,想要搭建这样一个云平台也是不太可能的事情,因为他改变不了这个世界的网络情况。

完全的云游戏平台,对于数据传输的要求是非常高的,如果网络带宽不够,网络状况不行的话,那么这个云游戏平台就没有任何的意义。

而现在苏离把宝压在云平台上,也是因为随着网络的发展,现在国内和几个发达地区的网络情况,足以支撑起他们现在正在规划的整个云平台。

这段时间,虚幻工作室正在研究的是“云端自进化式游戏服务器”的内容,好吧,这个名字稍微有些夸张,实际上主要是研究云端游戏主体内容的实时更新。

这也是苏离对云平台如此看重的一个重要的原因,他希望可以在不停机的情况下完成对游戏内容的随时更新,这部分的更新内容可以由开发人员进行手动添加同时也在研究通过机器自动演算来增加游戏内容。

后者看起来有些夸张,不过其实这方面的内容很早就出现在了各种游戏当中。

比如很多游戏就有所谓的随机地图或者随机迷宫的概念,就是游戏程序通过一定的算法,用现有的游戏素材建立一个随机路径的游戏迷宫或者游戏地图。

而苏离想要的,就是在这个概念上更进一步,也就是通过机器本身的演算来自动更新或者添加一些游戏内容。

如果说普通的游戏程序受限于机器的机能,很难完成这种工作的话,那么云游戏就可以用比玩家的家用机强上千倍万倍的计算力来完成这个内容,并且通过热更新的方式对云端游戏程序进行更新,从而使玩家能够随时玩到新内容。

当这个云平台真正投入运行之后,主机机能或者玩家的配置将不再是玩游戏的阻碍,他们能够随时玩到这个世界上最为先进的游戏,而不需要花大价钱去升级电脑配置或者买新的主机。

苏离觉得,云平台最终会代替主机或者,成为未来游戏程序的载体,而他们正在朝这个目标迅速的迈进。

…………

…………

“现在的vr游戏,怎么感觉有些大同小异啊……”

这段时间,大量vr游戏上市着实让之前憋了很久的玩家们好好爽了一把,以前vr平台上没什么游戏玩,通过这波vr游戏潮,vr游戏阵容瞬间就扩大了好几倍。

不过在最初的激动过后,玩家们发现,自己对vr游戏产生审美疲劳的感觉,来的比预想的要快上很多。

“太多的射击游戏和体感动作游戏了,而且很多游戏,除了游戏模型,游戏场景或者背景的区别之外,玩法上有些太过类似了,游戏的画面也没预期的好啊。”

玩家们的抱怨非常的真实,为了稳妥起见,或者说技术有限的关系,这些vr大作的游戏内容稍显平庸了一些,游戏的质量比之前的vr游戏要好上不少,不过没有达到玩家们的要求。

这也导致了,再玩了几款vr游戏之后,不少玩家发现,原本期待度爆表的vr大作,对自己的吸引力竟然下降的这么快!

这段时间,包括游戏媒体在内,也开始在讨论这段时间的vr游戏热潮,对这段时间发售的vr游戏进行评价。

诚然,这些vr游戏里有着不少的大厂精品,已经在游戏界积累了口碑的大厂还是最可靠的游戏开发者。

不过也许是玩家们期待度过高的关系,很多玩家都觉得现在这些vr游戏还是少了点味道,游戏的沉浸感比他们之前期望的要差上一些。

这最大的原因,也是

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